关于这款游戏
IRONSTRIKE 是一个支持多达 4 名玩家合作的Roguelike游戏,玩家将沉浸在基于物理的剑术、复杂手势施法和精湛射箭技巧中。在这个充满活力的奇幻世界中,你可以挥舞剑、拉弓射箭或施展魔法,与队友一起拯救这片世界。
多人合作 - 您可以组建由最多 4 名英雄组成的团队进行协同战斗,也可以选择独自冒险,凭借自己的力量来决定命运。
身临其境的战斗 - 游戏采用先进的物理系统,让玩家真切感受到武器的力量。游戏强调的不是盲目的猛砍,而是巧妙的闪避和精准的反击。
编织魔法 - 玩家需要掌握复杂的魔法手势,并利用它们召唤火焰、引爆闪电、诅咒敌人或祝福队友。
自定义构建 - 在每次游戏中都可以选择武器和技能升级。玩家可以给自己的武器注入强大的魔力,增强护甲和机动性,或者获取全新的魔法能力,打造出不可战胜的装甲主宰、灵活的决斗者、法师、刺客或其他任何想象中的英雄角色。
生动幻想 - 玩家将穿越广阔的景观,体验到充满水晶树木、壮丽景色和流动魔法的世界,而非单调的地下城或狭窄的竞技场。从卢克罗斯谷的金色阳光到森蒂内尔森林的空灵雾气,玩家将与众神结交,帮助他们重振世界并恢复失去的力量。
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完整游戏。不,废话,不剧透。Ironstrike 是一款想让你死的游戏。快速的反应速度至关重要。否则,你只会被扔在地上,成为残破的盔甲碎片。游戏循环:你携带所选武器重生,激活信标,战斗,然后选择升级。重复三次,直到到达 Boss 信标。你要么被 Boss 和小兵耍,要么彻底击杀他们。然后,你选择升级武器。然后传送到一张新地图,如此循环直到第四个 Boss。之后,你的武器不再获得升级。现在,你可以获得常规升级。你一直战斗到杀死第五个 Boss,并在胜利画面后传送回中心。然后你一遍又一遍地重复这个过程,每次都尝试新的武器和职业,但你无法尝试所有职业,因为你会被敌人的速度比你快而死。你的 DPS 无法超过近战敌人或 Boss。然后你进入多人游戏,几乎没人想玩近战,然后你和一个12岁的孩子争论,直到他们要么玩近战,要么离开。你终于可以用上那些你从来没用过的配置了!多么令人兴奋,但有趣的是,除非你的近战技能很棒,否则你用不上。单人游戏和近战技能差的游戏之间唯一的区别就是敌人的数量。我不能透露太多细节,否则会剧透剧情,但兄弟,值得一试,买它吧。
作为《Ironlights》(E Mcneill 的上一款游戏)的忠实玩家,我可以肯定地说,这款游戏正是我和其他许多人梦寐以求的同类型游戏。虽然《Ironlights》是一款精彩的游戏,但玩家普遍抱怨的是单人模式不足,战斗有时感觉很不流畅,而且很多武器无法使用。现在,《Ironstrike》回归了 PvE 模式,允许玩家进行丰富的角色自定义,并修复了前作中所有玩家的抱怨,所有这些问题都得到了解决。它不仅得到了改进,而且重玩性也极高!抱歉吐槽,但这款游戏值得五星好评,100% 推荐!
总的来说,我玩《铁拳》已经很久了,觉得它近乎完美,但只有两点需要指出。第一,远程武器根本无法防御敌人的攻击,即使是轻攻击也一样,这让我很烦。第二,冲刺机制的充能速度在被击中时会变慢,这让我在战斗中无法冲刺,甚至无法获得片刻的平静,这很烦人。但总而言之,这是一款完美的游戏,如果这两点得到解决,那么在我看来,它将是最好的物理Roguelike游戏。
我一直在寻找一款VR剑术格斗游戏。《直到你陨落》挺好玩的,不过我得等它打折了再买。《永恒地牢》还行,《破碎之刃》有点奇怪,战斗天赋也烂透了。这,这……《铁拳》虽然没有像《骨实验室》那样的物理引擎,但这么好玩的免费游戏!?哇!敌人的AI和动作都很棒,它们刷新时的“嘲讽”既搞笑又好看,攻击动作也灵活流畅。你真的需要技巧和快速的反应能力,而不是像以前那样挥舞着剑肆意妄为!角色和武器看起来很棒,环境也很棒。我唯一的抱怨是,虽然环境很惊艳,但在单人游戏中却感觉空旷荒凉。(多人游戏中有时也会这样)或许可以给这些环境添加一些废墟、树木之类的元素。多人游戏即使有随机敌人也一样精彩。我真希望有办法永久解锁某些武器变体(或许有,只是我还没解锁)。而且我觉得单人模式的Boss对施法者不太公平。或许可以给远程玩家更快的冲刺速度,因为我的魔杖无法格挡,所以经常被杀,这太不公平了。另外,由于冲刺充能缓慢,走到其他目标点一段时间后会变得很烦人。除此之外,这款游戏很棒!
我喜欢这个游戏,但我们需要更多职业(我想要一些格斗型或盗贼型的),游侠需要重新平衡。我喜欢游侠,但有些技能,比如幸运箭,需要削弱;有些技能,比如甜蜜复仇,需要重做;还有一些技能,比如毒箭,需要增强;它需要更多有趣的升级;它需要更多有趣的武器;总而言之,它需要更多武器,因为它的多样性是所有职业中最低的。另一个解决方案是多职业化。
游戏本身很有趣,我喜欢它的玩法和战斗,然而,我唯一不满的是治疗法术。它实际上并不是一个治疗法术,而是在最后15秒内造成的伤害。治疗法术应该无论在什么情况下都能治疗,比如战斗前后,即使治疗量不大。
这个游戏节奏非常快,如果你不喜欢快节奏的游戏,那就别想下载这个游戏了,但如果你喜欢,你一定会大饱眼福,你可以进行各种各样的构建,还有 6 种不同的武器可供选择,包括剑、盾牌、奇怪的标枪、剑、弓、弩和魔杖,你可以单独玩,也可以和朋友或随机玩家一起玩,还有各种各样的升级和敌人,绝对是一款 10/10 的游戏
我喜欢这个游戏,我和我的朋友们一起玩得很开心,并肩作战,我只是想问一下我们是否可以获得第一个 Boss 魔杖升级的更新,当我将魔杖升级为法杖(我想是名字)时,我当然可以使用近战,但它没有造成伤害,我有点明白为什么,但我希望我的打击会造成低伤害而不是没有伤害(我的朋友在谈论这个之前确实玩了几轮,我们只通过了这次运行的第一个 Boss,所以我不知道以后的升级是否会做到这一点)无论如何,它总体来说是一款很棒的游戏,具有良好的视觉设计 5/5
游戏很有趣,但是新武器的最后更新是什么时候,我只希望有更多的武器和初始武器,比如鞭子之类的,但总的来说,游戏是五星级的
我和我的朋友在拿到它的那天玩了大约 5 个小时,第二天我们又爬了回来,但这是一项巨大的锻炼,所以准备好比在大猩猩标签中挥动手臂更多
每次我和我的朋友尝试加入代码时,它都会无缘无故地超时,请帮助我,顺便说一下我的网络很好。
《Iron Strike》是一款设计精美、氛围开放的游戏。音乐出色,是我最喜欢的部分之一。游戏极具挑战性,玩家在不断推进的过程中可能会感到些许沮丧(但这也正是游戏乐趣所在)。游戏机制流畅,合作模式也无缝衔接。部分美术设计(树木、植被等)的视觉效果令人惊艳。如果能在战斗前收集战利品、宝石、宝箱、花瓶或奖励宝箱,游戏体验将更上一层楼。目前为止,探索体验略显平淡。总而言之,《IRON Strike》是一款充满挑战、乐趣十足、画面精美的游戏,拥有出色的音乐、优秀的合作机制和巨大的潜力。我迫不及待地想看到后续更新。
这游戏很棒,不过你能不能在世界尽头加个跳过或无按钮?这样,如果你拿到了一把好武器,就不用升级然后扔掉了,谢谢。
我觉得这很糟糕,无论有多少玩家,敌人的数量都是一样的,如果是一个人,你的敌人数量就会很低,如果是四个人,敌人数量就会很高,和单人游戏一样
应该给那些在游戏免费之前购买游戏的人提供额外的奖励或独家物品(不过游戏不错)
嘿,伙计,这游戏的战斗力相当不错。如果你想打发时间,它可能会花上一个小时。我推荐这个。
使用近战会立即失败,每个职业都应该能够同样地赢得近战,这只是垃圾,把它弄得一团糟,直到它变得强大
很棒的游戏,刚发售就玩了,大多数玩家都很友好。唯一的问题是几个月没更新了,而我已经把该玩的都玩完了。
我最初接触这款游戏时,以为它会是一款玩了就忘的游戏。但当我第一次拿起武器时,就爱上了它,并被游戏里积极的玩家群体以及丰富的武器、路线和策略所吸引。
刚开始接触这款游戏时,我就被它有趣易上手的玩法深深吸引,在探索这款精美游戏的过程中,我也享受着剧情的演变。经过几年的多次更新,游戏内容也丰富了很多,我一直都很喜欢玩。我觉得剧情才是下一步的重点,因为随着小Boss的出现,剧情似乎缺失了它们。10/10