关于这款游戏
许多头条声称受传奇时代危机的启发,而《虎刃》则最贴近这种感受,《真正的虚拟现实》能够提供与众不同的游戏体验,带来更多兴奋,而非仅是又一款战斗类VR游戏。(摘自Destructoid)
VR技术让你沉浸于坏蛋的角色,释放混乱,通过激烈的动作场景,你可以斩断敌人、引爆环境,让自己仿佛成为无敌的杀戮机器。(摘自Desconsolados)
你将扮演一位行动英雄,潜入一个精心构建的替代现实的韩国,卷入该国最强大帮派的内斗。通过战斗走向一个令人窒息的新结局。(摘自PlayStation Bit)
满足对街机游戏的渴望,《虎刃》具有极高的可重复游玩性,包括在线排行榜、极速过关等功能,让你能够不断提升自己的技能。(摘自realovirtual)
尽情享受令人沉醉的音乐。在全力斩断和摧毁一切的过程中,配以韩国嘻哈超级明星布林、布鲁诺·尚普曼和Kitsyojii的节奏,这样的音乐将让你彻底沉浸其中。(摘自Jammyhero)
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只想加我的五星好评。这个我会保留。节奏明快,战斗令人满意。枪战和忍者传奇的结合。画质有点低,不过还行。我比较在意帧率(这游戏没有卡顿!),所以这笔交易还算公平。在Q3上,纹理看起来非常褪色。唯一的不足是没有敌人从哪里来的提示,所以你只能自己摸索着玩。另外,我怀疑除非增加一些随机敌人的选项,否则玩几次之后游戏就会失去吸引力。挑战如果能持续更新,或许能保持新鲜感。继续加油!
这款游戏很棒,值得购买,唯一的问题是在电梯阶段,我相信游戏会冻结,但我希望游戏开发者能帮我解决这个问题,然后我会给它 5 星评价
一旦你掌握了战斗和移动的流畅性,就会觉得*棒极了*。配乐*棒极了*,为格挡子弹、回击几枪、然后格挡并砍穿一排剑客的感觉增添了大量额外的“东西”。这款游戏棒极了。——编辑:回复开发者关于可以改进以获得 5 星评级的问题——战斗流程已经足够有趣,让人想不断重玩游戏,但可以通过添加屏幕指示器进行改进,在以下情况下引导玩家进行“动作”:A) 玩家背对即将发射可格挡的“红色”子弹的敌人,或 B) 玩家没有面对敌人,但敌人在该区域活着,或 C) 玩家没有面对“前往下一个区域”标记。也许指示器可以是玩家视野边缘的一个小标记,指向正确的方向。目前,当我不得不停下来环顾四周寻找活着的敌人、可以抓住的“前进”道具,或者可以砍的箱子时,战斗的流畅度感觉会变慢。还有一个小得多的问题:我觉得玩家需要用剑砍掉放在他们路径中间某个奇怪位置(比如在火车站)的一个(或一系列)箱子的部分感觉有点尴尬,或许用“射击前进”的目标会更好——也许只需在空中漂浮一些半透明的“射击前进”箭头就行了——就像玩家戴着AR眼镜导航一样。
好玩好玩好玩!Marco
这款游戏借鉴了老式光枪射击游戏的风格,但又略有不同。玩家可以在右手的手枪和武士刀之间切换,这是击败不同类型敌人的必要条件。近战敌人只能用剑攻击,而持枪敌人只能用手枪击杀。武士刀也可以用来偏转敌人的子弹。按住扳机即可立即在武士刀和手枪之间切换,因此没有延迟。游戏中还有第三个工具——抓钩。它可以用来获取临时护盾和手枪升级。它也常用于“移动”到关卡中的下一个画面。但这款游戏没有自由移动,一切都在轨道上。游戏环境基本上是静态的,敌人不断刷新,当所有敌人都死亡后,玩家才能进入下一个场景。目前为止一切顺利。《虎刃》的问题在于糟糕的游戏设计。玩家在格挡甚至躲避来袭子弹时,体验并不连贯。就像抓钩的使用也经常出现问题一样,它经常无法达到预期的效果。这款游戏的一切都异常混乱,内容繁杂。敌人会在玩家左右两侧刷新,经常超出玩家的视野范围,并持续攻击。另一个严重的问题是,没有任何指示表明下一个攻击玩家的敌人是什么。老式的光枪射击游戏会设置标记,让玩家知道应该先射击哪些敌人。但《虎刃》却没有这个功能。平衡性一团糟,经常让人感到沮丧。我认为开发者自己也意识到了这一点,但他们并没有调整难度,而是只给玩家10条生命,并在关卡中频繁设置检查点。这导致游戏进程充满了反复试验,让人难以满足。另一个问题是游戏时间非常短。这款游戏不到2小时就能通关,剩下的就是追逐高分了。剧情没什么可说的。至少画面很精美,配乐也不错。
如果你正在寻找一款拥有完整运动和复杂战斗的现代 VR 游戏,你将会失望。如果你想要一款感觉像是从 90 年代的街机柜中取出并扔进 VR 的游戏,那么你可能已经找到了下一款值得购买的游戏。起初我有点失望。图像在头显中看起来不如 Meta 应用程序预告片中那么流畅。我笨拙地通过了第一关,并没有被震撼到,但我开始感受到老式街机的魔力,并开始回想起世嘉的《VR 战警》等街机热门游戏。在第二关之后,我完全被迷住了。这是一款难度较高的游戏,所以我需要一段时间才能通关,而且要花很长时间才能像预告片中的玩家一样流畅地通关。每个关卡都有三枚奖牌可以获得,当你获得一枚时,你会真正感到自己配得上它。每次跳到新地点都会让人肾上腺素飙升,因为你得做好迎接来自四面八方攻击的准备。我现在甚至爱上了它的画面。环境制作精良,规模感十足,氛围也很棒。游戏在 Quest 3 上运行起来流畅无比。Quest 上唯一一款与之类似的游戏是《僵尸之地:爆头狂热》。如果你喜欢这款游戏,一定要试试《虎刃》。很高兴 Quest 上又有一款复古街机风格的游戏!
我很喜欢这个游戏,但是自从最近更新以来,好像有一个关卡坏了……除非只有我一个人遇到,不然在电梯坠落的关卡里游戏就卡住了。还有其他人遇到过这种情况吗?
这款游戏是中等 ngl,我以为它会有像超级热之类的行走功能,但它就像一部电影,基本上我希望它会像幽灵跑者那样,但哦,我对这款游戏寄予厚望
这款游戏的画面、音效和玩法都很好,符合他们的初衷。但我自己并不喜欢它。它实际上是一款《时间危机》类型的游戏,只不过结合了《战神》式的在正确时间按下按钮或阻挡的机制,而且你必须控制自己的移动,尽管它是在轨道上并且只能向前移动。由于游戏画面和玩法都很棒,我希望它是一款更自由移动的游戏,通过与忍者战斗来推进。我更喜欢《夜行者》风格的游戏玩法,但这款游戏的进程感和故事性更好。我会继续尝试,看看我是否会喜欢它,但我不喜欢计时游戏,而且为了前进而必须在箱子或敌人之间滑动来移动对我来说没什么用。不过,这款游戏的氛围很酷,开发者在画面、风格、音效和游戏机制方面做得非常出色。给 3 星更多是因为我自己对这种游戏风格不感兴趣。
Tiger blade 太棒了,我给它打了 9 分,这是一款很棒的游戏,我真的很喜欢它
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十分感谢
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点点赞赏
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Tiger Blade
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