关于这款游戏
挽救这颗诅咒之星
一次实验失误引发了无情的外星入侵,令人类陷入混乱。Price公司启动了“BIG SHOTS 主动行动”来对抗入侵者;这是你的机会,新手。肩负重任,成为外星入侵者消灭的关键角色。当你装备并升级机甲时,你将冒险深入受感染的区域,探索混乱的源头。
单人或跨平台合作
消灭行动可以独自完成,也可以与其他队员合作。团队合作是抵御外星入侵者和完成任务的关键。支持跨平台游戏,让你的朋友也能加入!
打造你的终极机甲
通过不断升级完善你的机甲,在疯狂的“Rogue-lite”冒险中成为终极外星入侵者。探索各种升级和组合选择,或者通过机库商店获取永久升级来改良你的装备!
无限的行动自由
“BIG SHOTS 主动行动”是对虚拟现实中流行的波浪射击游戏和“Roguelite”游戏类型的全新演绎。利用我们创新的运动系统,以快速、身临其境且舒适的方式自由移动。不再受限于固定位置或传送,而是拥有无限的行动自由和机会。
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他们需要添加弹射座椅、火焰喷射器和链锯,请添加和手枪,以便在你离开机甲时保护自己,然后让火箭直升机运送一个新的
我非常喜欢这个游戏,因为我喜欢这个想法......错误:我独自玩的第一个任务,我的机甲关闭了,并告诉我等待我的队友复活我......我一个人在玩。视口太小,你最多可以看到 2 个敌人,通常有 5-7 个攻击你。大错误:枪是斜视的,你真的需要交叉双手才能用两把枪射击同一个目标......没有近战或推开选项,你通常被 3-4 个近战敌人包围,由于视口太小,你只能看到其中 2 个,你不能用两把枪击中他们以更快地杀死他们。是的,你有一个雷达,但你甚至无法喘口气去看它,敌人攻击你太快,太多华丽的撞击动画,你的枪过热太快(你不能在不过热的情况下杀死 2 个敌人)。而这仅仅是教程后的第一个任务!!!驾驶舱有太多控制装置,这些控制装置本可以轻松移至按钮或选项,这让驾驶舱和正在发生的事情都过于忙碌而无法享受。还有跳跃杆......为什么??? 谁认为将跳跃作为单独的动作是个好主意,而最佳控制方法是 1 个操纵杆左右移动,1 个操纵杆左右移动?你可以在跳跃时不转身,也可以不瞄准......你自己选择。解决方案:- 斗鸡枪:使用控制器中的陀螺仪来跟踪控制器在空间中的位置,而不仅仅是相对于耳机的位置。向其他游戏学习。- 跳跃:使用 X 冲刺 A 跳跃,或者更好的是,使用按下操纵杆向左冲刺向右跳跃到你选择的方向,让你集中注意力。- 小视口:增加水平视图,应用鱼眼视图以便您可以看到更多,在视图的底部中间添加雷达。
这款游戏简直爽爆了,而且真的很有趣。几个月前的评论已经过时了,而且大多数被抱怨的地方都改了。菜单室里还有很棒的《泰坦陨落》参考资料。
《大人物》真的把你带入了用机甲杀虫的世界。即使你觉得自己不想玩,四处走动和射击虫子对所有人来说都是必须的。四处飞行和射击虫子是一种很棒的体验,你一定要亲自尝试一下。五星好评,我向所有喜欢机甲的人推荐这款游戏。
玩马特游戏通常让我头晕目眩,但这款不会。这游戏真的很棒。史上最佳机甲游戏之一。我和孙子玩得很开心……买下这款。强化道具太棒了。
4.5,因为它还需要一些最后的润色。很有趣!很棒的VR入门游戏,因为它是坐着的,不用担心侄子跳到你的OLED电视上。狭窄的游戏世界视野有助于防止晕动症。驾驶舱看起来很棒;我希望他们以后能通过升级/补丁为我的机甲增加更大的窗户。它还需要一些控制器调整/自动瞄准功能来应对近距离攻击,因为有时你需要交叉双臂才能击中附近的物体。它可以添加一些后推式近战。
如果他们允许我免费访问就更好了
它太棒了可玩性很棒游戏性很棒艺术超级好外观超级有趣和酷炫炸毁虫子从来没有感觉更好,坐下来玩游戏......🤌🤌🤌这是一个厨师之吻设计让你感觉像是在真正的机甲中我甚至忘记了我买了这个游戏它太好了我和我的朋友都没有后悔购买它和别人一起玩让它更有趣它是完美的他们真的很努力所以我全力支持这个游戏我可能会建议添加游戏所以你不需要添加任何这些但我希望我们能得到更多的武器个人近战像 1. 钻头将是一种近战武器实际上会有热量冷却所以你必须扣动扳机来弹簧钻 2 一个盾牌就像一个手盾女巫当然可以打破和 3。我认为这个游戏应该有更多的终极,但这不是真正的问题最后但并非最不重要的一点我想问你是否可以做四人游戏因为它会更有趣而且当你有第三个朋友玩游戏时,2 名玩家可能很难决定与谁一起玩,你们不需要这样做,他们的建议就像我的想法一样,我祝你和你的游戏好运,无论如何,5 星级游戏你不会后悔得到它再见-@blastwyvern
游戏很棒!但武器不够。这让游戏重复性太强,而且即使你把所有武器都弄齐了,也没什么乐趣。武器种类实在不够多,让人没法真正投入到游戏中。武器推荐:1. 电锯手 2. 迷你枪手 3. 霰弹枪手 4. 钻头手 希望你能添加一些,谢谢!
1. 我们需要更多武器,我会添加酸液枪、锤子手、霰弹枪、能量盾。2. 这个想法很酷。如果你们能自己制作一个地图游戏模式就更好了。
如果你和朋友一起玩,这是一款有趣的游戏。但当你独自一人玩的时候,游戏的缺陷就更加明显了。这是一款 Rogue-lite 游戏,但在短时间内感觉重复,因为:- 只有少数可解锁内容(我希望你可以解锁更多永久升级,比如更多武器、武器模组、皮肤等)。- 强化道具的选择感觉不像是选择(稀有度越高的强化道具效果越好,但越稀有,种类就越少。)- 敌人种类和地图太少 PS:我给这款游戏 5 星,因为它仍然很有趣,我希望更多人尝试它,但这款游戏在成为必买游戏之前还需要更多改进
就像很多人说的,对我来说这是 4/5 星。优点??这是一款图形效果很棒的游戏,与 Underdogs 之类的游戏相比,我更喜欢这款游戏的动作,而不是需要不断挥动手臂来移动,我认为对于机甲游戏来说,能够自由走动感觉更好。我确实喜欢你需要在机甲内部摆弄东西,并在战斗中微观管理不同的 bip 和 bops,这增加了混乱的乐趣。缺点??在撰写本文时,目前只有 4 种武器,我觉得这是让游戏感觉轻松的最大因素之一。这可能只是个人偏见,但我不喜欢升级间隔的方式,因为你每隔几分钟就会升级一次,这让它们感觉不那么有影响力,而且提供的升级感觉不会以任何显着的方式改变你的游戏风格,这可能会导致它在一段时间后感觉重复。我更希望游戏能彻底革新升级机制,让你每升一级只获得一次升级,大幅提升属性值,或者彻底改变你的游戏方式,而不是像以前那样频繁地小幅提升属性值。总的来说,这款游戏的基础已经很不错了,但我觉得还需要进一步完善才能说它是一款必玩之作。我希望游戏能有更多选择和 Roguelite 机制,但目前的游戏体验仍然值得一玩,尽管你可能不会投入数十个小时。
这游戏很棒,可惜武器有点少,如果你想看看的话,这里有个主意!拳头、剑/锤子、盾牌,还有重力枪,可以用来砸虫子!总之,总的来说,这游戏很棒,强烈推荐给任务玩家。
机甲战斗融合了重炮母舰和机甲动作的《roboquest》画面精美……但没什么新意,一堆卡顿,需要改进……感觉像是一款节奏感十足的游戏,却不知道该如何推进这个概念。这三款游戏的灵感来源都好太多了,所以这款游戏就没那么重要了。退款,连玩2个小时都玩不完,无聊透顶
我玩这个游戏的时间不长,虽然偶尔会出点小问题,但开发者修复得很快。游戏里有很多装饰物和各种各样的道具,玩家可以通过各种方式去努力获得。
游戏有趣,进度系统完善,易于上手,对VR新手也很友好。我很高兴看到我在一些评测中发现的大多数问题似乎都得到了解决。希望新武器的开发计划正在推进中。
请采取一些措施来缓解晕动病
我和朋友玩这款游戏玩得非常开心!这是一款rogue-lite游戏,但玩法却很有意思:你扮演一个强大的机甲,可以飞行和冲刺,给外星人大军带来混乱。游戏体验很棒。我喜欢武器的反馈,而且让外星人“砰”的一声爆炸永远不会让人感到厌倦。我是个简单的人:看到爆炸,我就会微笑。强烈推荐!
终于!我可以驾驶自己的机甲了,不用担心晕车😁 非常感谢开发者,他们不仅考虑到了易用性,还创造了如此有趣的体验。武器和战斗手感都太棒了!作为一个《地狱潜行者》、《深渊岩石》、《机器人任务》、《无主之地》等游戏的狂热玩家,我非常喜欢这款游戏所营造的氛围。我非常期待未来的更新。一定要去看看他们的Discord。社区非常活跃友好!
我尝试了几次才熟悉游戏机制(需要进行一些调整以实现流畅的转弯动作),但一旦上手,我便乐在其中。我个人很喜欢这款游戏的艺术风格。我不希望所有机甲游戏都看起来一样。这是一款有趣的射击游戏,你可以直接加入其中。我认为需要调整敌人的攻击节奏。感觉就像无休止的射击一样。地图可以进一步改进,以实现更具战略性的移动。希望看到更多技能和武器升级。PvP 模式非常棒!有时在向下看/瞄准时,生命值条会碍事。希望驾驶舱能有更好的可视性 - 这意味着我希望不用转弯就能看到周围的环境。
不错
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