关于这款游戏
《Shapelab Lite》将备受好评的《Shapelab PCVR》应用的核心功能带到了独立VR设备,以更加高性价比的方式呈现,并针对低性能设备进行了优化。该版本以早期访问形式发布,旨在通过社区反馈持续改进,确保在独立VR环境中提供最佳的性能体验。
《Shapelab》专为沉浸式3D雕刻设计,提供了直观的界面和增强的控制系统,使用户能够在3D空间中自由创作和塑形。从简单的基础形状到复杂的设计,《Shapelab》使用户能够为应用程序、游戏或虚拟世界创作精细的道具、角色和数字概念。VR雕刻带来了前所未有的沉浸感,能有效加速工作流程并提升制作精度。
《Shapelab Lite》基于多边形网格构建,并引入了动态拓扑功能,允许用户通过细分或提取多边形的方式实时调整细节,以提供更大的灵活性。在独立设备上,用户可能会遇到一定的性能限制,特别是在处理约150万多边形时,可能会出现帧率下降的情况。为优化性能,用户可以通过使用低分辨率画笔来减少多边形数量,或在“网格密度”选项中调整模型的复杂度。
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是的,这将会改变我的人生。在二维屏幕上进行 3D 建模一直以来都让人很沮丧。而这款应用让它变得非常棒。我花了几个小时才掌握每个工具,但一旦你玩够了,一切都会变得顺畅,你感觉自己势不可挡。我遇到过一些工具无法正常工作的随机故障,我发现回到 Quest 主屏幕,再回到应用程序通常就能解决问题。
MR功能很棒,PBR流程很棒,雕塑功能也很棒。但是不能导入贴图?把游戏中的低精度模型转换成高精度模型,顺着贴图修改应该挺方便的。我不明白。如果编辑过程中出现UV问题,导入时把贴图烘焙到固定点能解决这个问题吗?而且,体素不能连续添加。当我想从头开始创建一个形状时,我需要为每个立方体或球体反复按下扳机。你能想象为了创建一个草图就需要扣动几十次甚至几百次扳机吗?这太愚蠢了。第三,它不支持导入新的体素。当我想批量创建细节,比如龙鳞或鸟的羽毛?我只能无数次地复制相同的部分,然后反复移动它。这不太好。总之,这是我迫切需要的功能,我仍然向大家推荐这款软件。我不吝啬对它优点的赞美,但我希望它能变得更好。
????第一……请把它做成多人游戏!第二……它让我想起了搅拌机。这真是太棒了。我在这里创作的作品数量之多真是令人惊叹。……但请把它做成多人游戏,因为我和朋友们都想加入,一起创作。????
我在桌面上操作模型时遇到困难,因为它不够直观。Shapelab 改变了这一点,虽然它确实需要改进,但能够轻松地拖动、缩放、操作和修改模型,就像我手中的一块粘土一样,这非常宝贵,非常值得。有些工具似乎功能不多,或者操作方式与其他工具过于相似,但这可能只是因为我刚开始使用,需要更多时间才能熟悉它。
请添加对罗技 mx 墨水笔的支持,这将真正提升体验。
我对 Shapelab 桌面应用过于注重公司业务的做法并不满意。我很高兴他们为我们这些尚未在应用/游戏上赚到大钱的人,制作了一个价格实惠的版本,可以直接在头显上运行。分辨率和顶点数量有限,但对于新手来说完全可以接受。通过在 Quest 上添加直接文件访问功能,可以添加照片参考和导出,他们使其成为一个可行的解决方案,可以在 Quest 上使用 Godot 作为引擎,实现完整的游戏/应用开发工作流程。对于那些想要进入游戏开发领域但预算有限的人来说,这无疑是一个颠覆性的改变。我之前抱怨过他们缺少这个功能,感觉有点不好,但嘿,我们现在有了!照片参考功能有点小问题,但应该很容易修复,尤其是如果他们看到这篇文章的话。这个问题只有在你打开显示缩略图功能时才会出现。我认为他们可能会为每个要生成的缩略图启动线程,因为如果你有大量照片,应用可能会卡住并重启/崩溃。如果是这种情况,只需关闭预览,但限制/分块缩略图生成应该是一个非常简单的解决方法。除此之外,我唯一的抱怨是个人问题,我想要可移动和可固定的菜单,就像 Gravity Sketch(也非常适合细分建模的耳机开发)。如果您可以将它们固定到您的视野而不仅仅是世界,那就更好了。如果您已经在为 2d 菜单使用合成层,那么到您的视野并不难(您正在使用合成层,对吗?)我认为他们在企业桌面使用之间找到了一个很好的折衷方案,以实现更高的保真度和复杂的模型,以及为那些有兴趣进入这个行业的人提供负担得起的耳机应用程序。我建议认真对待耳机开发的人也安装 Termux 以访问 git。我相信我们正处于虚拟现实开发革命的开始,而 shapelab 正在帮助我们实现这一目标。
我之前没想到它也能在我的Quest 2上使用。现在我太满意了!虽然不是完整版,但仍然很棒!我以前不想总是连着电脑雕刻,所以这个精简版让我可以随时随地轻松操作,无需连接任何线缆。自由!如果我想要更多功能和细节,我会把我的模型转移到完整版的PCVR应用上。
最近,我的高性能笔记本电脑烧坏了。我一直在用它搭配VR Quest 3使用ShapeLab Pro。现在笔记本电脑坏了,我发现我可以使用ShapeLab Lite,而且即使没有高性能笔记本电脑,也能享受雕刻的乐趣。感谢这个新版本的发布!我唯一真正想念的是Dynamesh/Remesh功能——ShapeLab Lite能实现这个功能吗?例如,当拉出相交的触手时,我希望它们能自动合并成一个形状,或者至少能有一个画笔来平滑和合并相交部分,就像添加立方体、球体和其他物体时自动合并相交部分一样。
真是一次不可思议的体验!这是我第一次尝试各种媒介的3D建模,我已经完全沉迷其中了。我现在只用了几个可用的工具,迫不及待地想学习更多其他工具和技术。我希望能看到一个“多人游戏”(找不到更好的词了)选项,这样我就可以和另一位艺术家同时在一个项目上合作。感谢开发者们!非常感谢你们的努力。
现在我们终于可以通过内置浏览器直接将参考图像下载到头显了。这彻底改变了游戏规则,节省了时间,也避免了不必要的麻烦。谢谢大家!👍🏿👍🏿
很棒的 3D 形状设计应用程序,但希望能够从网络或 PC 导入图像,作为制作模型的指南,现在只能尝试从头脑中设计东西,我必须做的是打印出一张图片,把它钉在墙上,然后在应用程序中使用
这就是我们期待已久的!最新更新彻底改变了游戏规则,现在加载现有文件和图片进行创作变得如此轻松。我刚刚去thingyverse下载了一些STL文件,现在可以从下载文件夹打开查看和试用。这个程序非常棒,功能丰富,而且无需单独电脑即可运行。现在我可以为奇幻桌游雕刻出精细、高质量的迷你模型,而且感觉非常自然。它真的很容易上手。32年前,我获得了雕塑学位,用粘土和蜡创作。终于,多亏了Shapelab,我在VR中重新发现了这些技能。遮罩、分离和填充工具都非常棒。我试过其他程序,但根本无法与之相比。以这个价格,它绝对是最佳选择。一定要入手!!
我要滔滔不绝地谈论这个。完全不受电脑束缚的虚拟现实雕刻一直是我的梦想。我喜欢在虚拟现实中雕刻。它提供了显示器无法提供的体验。我一开始用的是 Oculus Medium(现在是 Adob????e,唉),也用过 Kodon 和全尺寸的 Shapelabs。虽然它们都有各自的优势,但在 Quest 上推出一个独立、强大的应用程序一直是我的梦想。终于有人接受了挑战并实现了。它并不完美,但坐在沙发上雕刻真的很有趣。它的功能几乎和它在 PC 上的老大哥一样多。话虽如此,如果有人在开发中听我的话,请听听我对几项改进的请求。1. 文件管理。我喜欢你可以导入和导出,但我真的希望你可以在设备上完成所有操作。是的,你可以把它预订到你的电脑上并进行拖放操作,但我更希望有一个解决方案,让我可以从 Meta 的默认浏览器中在线下载模型或参考图,然后将其加载到我的工作流程/场景中。2. 这听起来可能有点奇怪,但我喜欢 Adob????e Medium 的一点是,当你扣动扳机激活工具时,会有一个伴随的鼻子,让你感觉自己正在雕刻、塑形等等。我太喜欢这个了。如果可能的话,请在下次更新中加入这个功能。我很喜欢这个应用。请继续开发。
我刚接触 Shapelab VR,很喜欢它。我把它下载到我的 Meta Quest 2 上,玩得非常开心!请问有什么方法可以把 Alpha 笔刷和纹理导入到我的 Shapelab Lite 里吗?
Gravity Sketch 确实有功能,Shapes XR 也有一些功能。但有些功能这两个应用都做不到——主要是 3D 雕刻。这款应用……它是一款 VR 版 3D 雕刻应用,这在当时非常必要。我向开发者们致敬,他们显然为将它从 PC 移植到 VR 付出了巨大的努力。全世界的艺术爱好者都从内心深处感谢你们。
我很喜欢PCVR版本,用它来建模和修复我3D打印的模型。它是我工具箱里非常宝贵的一部分,我毫不犹豫地选择了独立版本,价格非常亲民,尤其是考虑到这款VR应用如此强大的功能。开发者们在独立设备上实现了如此强大的功能,值得敬佩。这款应用附带各种预制组件,例如机翼、齿轮和人体模型,它们可以拼凑在一起,大大加快了雕塑的制作速度。参考图和3D模型可以通过有线连接电脑轻松加载。我毫无保留地推荐这款应用。
我觉得它更像 Blender,而不是 ZBrush。还行,但还不够。
毫无疑问,这是独立 VR 上最好的 VR 雕刻应用。?? 我从 Early Access 阶段开始就在 PCVR 上使用该软件多年了。这些开发者多年来通过大量更新和 UI 调整,超越了所有 VR 雕刻应用。我无法形容当我发现它终于有了版本时有多么兴奋。到目前为止,虽然它说这是一个精简版。感觉它是 PCVR 版本的 90% 或更多。它比 PCVR 版本强的一个特点是内置了混合现实,而不是使用虚拟桌面绿屏方法来实现混合现实。
所以我绝对算不上3D建模的专业人士。不过,这些年来我用过不少3D建模工具,这款是最容易上手的之一。工具非常直观易用。虽然它的工具不如Blender那么多,但里面的工具功能很强大。我打算先用它制作基础模型,然后再用Blender完成。10/10推荐。
我不是专业人士,只是一个多年来拥有不同独立 VR 耳机的人,并且一直想在 VR 中使用类似粘土的建模工具。我之前尝试过很多应用程序;shapesxr、gravity sketch、scultprvr。它们都没有我想要的感觉。Shapelab 才是我一直在寻找的。它的外观和*感觉*就像我一直设想的 VR 粘土建模应用程序一样。我在 Shapelab 上的几分钟体验已经比在其他应用程序中花费数小时更好。如果您像我一样对 Quest 上的其他 3D 建模应用程序感到不满意,那么这个值得一试。它立刻就击中了我的心。一点反馈:虽然我确信这个应用程序提供的所有深度对于专业人士来说真的很有用,但我认为它对初学者来说也可能难以承受。如果能够激活一个简化的 UI,去掉所有这些菜单和按钮,那就太好了。一个让你只用颜色选择器来选择画家,或者用形状选择器来选择印章,然后隐藏其余部分的功能。只是一个想法。
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有没有VR的工程建模软件
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