关于这款游戏
《Corridor》:沉浸式VR战斗与技能提升之旅
《Corridor》是一款充满战术性、技能成长以及逐步升级的挑战的VR游戏,专为热衷于提升游戏技巧的玩家设计。游戏呈现了一个富有深度与挑战的奖励旅程,随着游戏的推进,难度逐渐增加,让玩家体验到极具成就感的过程。
游戏特色
5-8小时的丰富游戏时长
战术性强的战斗系统
独特的时间扭曲(Time Warp)与冲刺(Sprint)手持设备
12种独特且可升级的技能
12个精心设计的沉浸式关卡
技能解锁与提升机制
技能系统
活力:提升最大健康值
生命脉动:加速健康值恢复
生命储备:提升生命脉动的恢复量
加速:提升基础移动速度
冲刺冲刺:延长冲刺的持续时间
Sprint Recharge:加速冲刺恢复速度
时间扭曲拉伸:调整时间扭曲的效果强度
时间扭曲充能:延长时间扭曲的持续时间
时间扭曲充电:加速时间扭曲充能速度
变形:增强变形细胞的效果
肾上腺素:在生命值不足时提升速度
仁慈打击:爆头击杀后恢复生命值
关卡介绍
俱乐部:简易的入门教程
怀旧:轻松的挑战
Eclipse:趣味逐步增加的挑战
马赛克:游戏节奏逐渐加快
怀恩豪斯:稳定节奏中的不小挑战
医院:局势逐渐紧张
航空库:战略思维成为关键
地狱:激烈且残酷的战斗
酒窖:意想不到的挑战
莫西碉堡:锻炼精准与耐心的关卡
黑金:需要深思熟虑的战略决策
生锈的地堡:残酷且极具挑战
《Corridor》结合了战术性、技能提升与渐进式的挑战,带给玩家一个沉浸且充满挑战的VR战斗体验,是那些热爱自我提升与享受复杂战术的玩家不容错过的游戏。

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绝对是隐藏的珍宝。反应灵敏、精准流畅、令人满意的枪战,创新的武器库系统,每只前臂上都有两个插槽,以及随着游戏进程难度不断提升的精彩关卡设计。虽然游戏有一定的学习曲线,但练习终有回报。虽然这不是一款恐怖游戏,但在黑暗幽闭的走廊里潜行确实会让你心跳加速。当凶猛的敌人发现你并开始向你冲过来时,恐惧感和肾上腺素会飙升,这感觉太棒了。在这些时刻,“慢动作”技能就像救命稻草,为你提供宝贵的额外时间,确保你逐渐减少的子弹能够命中敌人的头颅。技能升级系统非常出色,在艰难地闯过充满挑战的关卡并在各种环境中找到隐藏的货币后,升级“冲刺”和“慢动作”等技能感觉就像是一种不错的奖励。当你最终将属性和能力提升到最高时,你会在重返关卡时感到更加强大和准备充分,但你绝对不是无敌的。过度自信和自满可能会造成毁灭性的后果,如果你不集中注意力,游戏中的敌人真的会让你措手不及。《走廊》的缺点在于只有两把枪——一把手枪和一把冲锋枪。一把单手短管霰弹枪,或者一把带红点瞄准镜或瞄准镜的单发手枪,确实可以为游戏体验增添一些额外的价值。然而,考虑到这(我相信)是一款单一开发者开发的游戏,这两把枪的精准度和威力足以完成任务。远距离抓取物品的机制一开始可能会有点棘手,需要一些练习,但最终会成为你的第二天性。值得一提的是,这款游戏的视频预告片并不能代表实际的玩法,至少在我看来是这样——你不会到处奔跑、无休止地扫射子弹,也不会不停地在不同的枪支之间切换。相反,你更有可能在走廊中巧妙移动,在角落里偷看,节省弹药,并谨慎选择射击方式。在这个游戏中,精准度至关重要。如果你一直打不中,你的弹药就会耗尽,到那时……你就完蛋了。我看到一位评论者提到“弹药不足”,但这并非事实——只要你射击精准,仔细寻找弹匣和子弹,并有效管理你的库存,就有足够的弹药生存下来并完成每一关。当你只剩下最后几颗子弹时,四处寻找并找到一个装满子弹的弹匣会让你如释重负!即使在架子上找到两三颗子弹也可能意味着成败的区别,这会让与敌人的遭遇感觉既危险又紧张。我知道有些游戏“让你感觉自己像约翰·威克”,但当你开始精通《走廊》游戏时,持续精准爆头、流畅装弹,并时刻掌握剩余子弹数量,游戏才真正进入正轨,乐趣无穷。潜在改进:A)如果敌人能够偶尔蹲伏、低头或侧身躲避子弹,或者偶尔寻找掩护躲避角落,而不是总是在敌人周围冲锋,那就太好了——玩了一段时间后,敌人的行为变得非常容易预测(敌人要么原地不动,从远处狙击你,要么就冲向你)。增加一些动画效果可以有效缓解这个问题,并增加另一层挑战性。即使敌人身高有所差异也会有所帮助,因为你需要根据每个敌人调整瞄准高度才能爆头,而不是在敌人从角落冲向你时始终瞄准同一高度。增加几个高个子敌人也能增加他们的威慑力。B)使用游戏内手背上的按钮触发冲刺和慢动作技能可能会比较繁琐和尴尬。为冲刺和慢动作能力设置按钮激活(例如 Y/B/左摇杆按钮/右摇杆按钮)将使它们在子弹开始飞行时更快、更直观地使用。C) 新游戏加模式,您可以在该模式下重玩每个级别,使用更多弹药(可能从 2 把手枪或 2 把 SMG 开始,用于双持),更多敌人,并且每次进入级别时敌人都会随机刷新位置,而不是固定位置的敌人。这将是完成 Corridor 的绝佳奖励,并将大大增加重玩价值。在玩过 12 个级别中的每一个几次后,Corridor 已经成为一款很棒的游戏,当我有 20 分钟的时间可以消磨,想要快速挑战或提高我的反应能力和瞄准能力时,它就是我的首选游戏。玩 Corridor 提高了我在其他游戏中的手枪瞄准能力,这是因为 Corridor 需要让每一颗子弹都发挥作用!我强烈推荐这款游戏,它显然并非由庞大的开发团队投入巨资打造,而且游戏本身潜力巨大,只需稍加调整和更新就能充分释放。但它仍然成功地为射击游戏爱好者和寻求挑战的玩家提供了扎实而精致的体验。12英镑的售价绝对物有所值,但如果它正在打折,千万不要犹豫。一些额外的动画可以真正缓解这个问题并增加另一层挑战性。即使敌人身高有所变化也会有所帮助,因为你必须针对每个敌人调整瞄准方式才能爆头,而不是在敌人从角落向你跑来时一直瞄准同一高度。有几个更高的对手也可以增加他们的威慑力。B)使用游戏内手背上的按钮来触发冲刺和慢动作能力可能很麻烦且不方便。为冲刺和慢动作能力设置按钮激活(例如 Y/B/左摇杆按钮/右摇杆按钮)会使它们在子弹开始飞行时更快、更直观地使用。C)新游戏+模式,你可以在每个关卡中使用更多可用弹药(可能从 2 把手枪或 2 把冲锋枪(用于双持)开始),更多敌人,并且每次进入关卡时敌人刷新位置都是随机的,而不是固定的敌人位置。这将是完成《走廊》的绝佳奖励,并且会大大增加重玩价值。在玩过 12 个关卡几次后,《走廊》已成为我在有 20 分钟空闲时间、想要快速挑战或提高我的反应能力和瞄准能力时的绝佳选择。玩《走廊》提高了我在其他游戏中使用手枪的瞄准能力,这仅仅是因为《走廊》要求每一颗子弹都发挥作用!我强烈推荐这款游戏,它显然不是由庞大的开发团队投入巨资制作的,并且这款游戏有很大的潜力,可以通过一些调整和更新来释放,但它仍然成功地为射击游戏迷和寻求挑战的玩家提供了真正扎实而精致的体验。12 英镑的价格非常值得,但如果它正在打折,千万不要犹豫。一些额外的动画可以真正缓解这个问题并增加另一层挑战性。即使敌人身高有所变化也会有所帮助,因为你必须针对每个敌人调整瞄准方式才能爆头,而不是在敌人从角落向你跑来时一直瞄准同一高度。有几个更高的对手也可以增加他们的威慑力。B)使用游戏内手背上的按钮来触发冲刺和慢动作能力可能很麻烦且不方便。为冲刺和慢动作能力设置按钮激活(例如 Y/B/左摇杆按钮/右摇杆按钮)会使它们在子弹开始飞行时更快、更直观地使用。C)新游戏+模式,你可以在每个关卡中使用更多可用弹药(可能从 2 把手枪或 2 把冲锋枪(用于双持)开始),更多敌人,并且每次进入关卡时敌人刷新位置都是随机的,而不是固定的敌人位置。这将是完成《走廊》的绝佳奖励,并且会大大增加重玩价值。在玩过 12 个关卡几次后,《走廊》已成为我在有 20 分钟空闲时间、想要快速挑战或提高我的反应能力和瞄准能力时的绝佳选择。玩《走廊》提高了我在其他游戏中使用手枪的瞄准能力,这仅仅是因为《走廊》要求每一颗子弹都发挥作用!我强烈推荐这款游戏,它显然不是由庞大的开发团队投入巨资制作的,并且这款游戏有很大的潜力,可以通过一些调整和更新来释放,但它仍然成功地为射击游戏迷和寻求挑战的玩家提供了真正扎实而精致的体验。12 英镑的价格非常值得,但如果它正在打折,千万不要犹豫。想要快速挑战一下,或者提升一下我的反应能力和瞄准能力。玩《走廊》提高了我在其他游戏中的手枪瞄准能力,这完全是因为《走廊》要求每一颗子弹都命中目标!我强烈推荐这款游戏,它显然不是由庞大的开发团队投入巨资制作的,而且它还有很大的潜力,只需进行一些调整和更新就能充分发挥。但它仍然成功地为射击游戏爱好者和寻求挑战的玩家提供了真正扎实而精致的体验。12英镑的价格绝对物有所值,但如果它打折出售,千万不要犹豫。想要快速挑战一下,或者提升一下我的反应能力和瞄准能力。玩《走廊》提高了我在其他游戏中的手枪瞄准能力,这完全是因为《走廊》要求每一颗子弹都命中目标!我强烈推荐这款游戏,它显然不是由庞大的开发团队投入巨资制作的,而且它还有很大的潜力,只需进行一些调整和更新就能充分发挥。但它仍然成功地为射击游戏爱好者和寻求挑战的玩家提供了真正扎实而精致的体验。12英镑的价格绝对物有所值,但如果它打折出售,千万不要犹豫。
这款游戏让人上瘾。虽然重复性比较强,但我喜欢挑战不同的关卡并坚持到最后,升级系统也很棒。我不太喜欢华丽的辞藻,但这款游戏平衡性很好,而且真的很棒。很高兴我最终决定尝试一下。现在七折优惠,真是太划算了。我敢发誓,之前也打过折了。就像我们在英国说的,物美价廉。哦,对了,我喜欢爆头的画面,以及它们被击中后向后飞去的画面。太棒了。
我开始沉迷游戏了,真好玩。为什么不能把冲刺键放在摇杆上?!操控完全正常!!手臂上有四个库存槽,太不方便了!没有快速装弹,我喜欢每次往空弹匣里装一颗子弹的机制,但是拜托!!你需要重新思考一下控制器。会是一款很棒的游戏。还是很喜欢,不过开发者们继续加油吧……不知道你们还在开发吗。射击乐趣十足
一开始我把它当成一款普通的射击游戏,四处奔跑射击,死了再复活。由于掩体和弹药都不够,这游戏玩起来很郁闷。几个小时后,我又玩了一遍,心里想着“如果这是真的,你会怎么玩”,于是一边举枪一边绕过拐角,这时游戏就变得顺理成章了。它更加刺激有趣,我很快就完成了一条走廊。太喜欢了。
虽然我已经100%喜欢这款游戏了,但我还是会回来玩,因为它太棒了。感觉有点像未来派枪手契约的氛围,但又是独立的。希望这款游戏能尽快推出更多关卡或续作。它太优秀了,却被低估了,也低估了它的潜力。
游戏里没有亮度设置,物品栏的摆放方式也有点混乱,而且移动速度究竟为什么会成为刷怪升级的必要条件?尽管有很多好评,但就我个人体验而言,我对此并不感冒。图形更新中的暗度不应该强加给用户,而应该通过游戏内设置来实现。初始移动速度需要提升到一个更可接受的水平,如果我们无法设置亮度,至少可以设置一个更亮的“头灯”,这样我们就能从第一个拐角处看到地下室尽头的坏人,或者看到从医院拱门走出来的人。我不喜欢刷怪这么长时间。
游戏还不错,但在我看来,它过于基础,缺少一些可以使其更加完整和引人入胜的元素。首先,敌人和物体总是出现在同一个位置,所有敌人的行为都千篇一律。当敌人处于警戒状态时,背景音乐甚至可能略有不同,但背景音乐却没有。游戏中没有爆炸桶、可解锁的门、安全摄像头等等可以提升游戏体验的元素。音效不错,但就玩家而言,如果能加入伺服电机(机器人)发出的手臂关节、手、手指和腿部运动的声音(即使它们看不见),那就太棒了。画面还不错,玩家的机械臂、武器、敌人和周围物体都制作精良,但缺少可破坏的物品和阴影。总之,游戏玩法比较谨慎,而且价格(折扣后)也算不错。更新:我通关了比这难得多的游戏。更新2:我已经通关了游戏,现在我可以给出一个完全客观的评价了。通过删除我在第一印象中提到的某些东西以及可能属于个人品味的东西,游戏中存在一些错误,会导致你一次又一次地失败。首先,我发现一些奇怪的事情:敌人无法透过透明玻璃看到你(这是开发者故意设计的),你也感觉不到自己的灯光(这是开发者故意设计的),但他们却能透过墙壁看到你(这并非开发者的意图,而是程序错误),子弹会穿透固体物体击中你(这并非开发者的意图,而是程序错误)。我还发现,角色的手臂会离开去执行任务,在最关键的时刻,他们却失败了。我发现特殊技能的触发系统,如果太靠近备用装填器,就会影响你的选择(你想激活技能,却丢失了充能器,让它掉在地上;反之亦然,你想捡起充能器,却激活技能)。与游戏的理念(敌人应该始终位于同一位置)不同,我发现敌人的位置有些不协调,有时我甚至觉得CPU是自己发明的。游戏中没有历史,敌人只有三种类型(静止的、移动的以及静止不动但移动的)。他们发现,所有游戏在美学上几乎都一样,只是颜色、面具和提供的武器有所不同。游戏的其他方面还不错,即使我仍然认为,如果加上第一印象中提到的新增内容,游戏会更具吸引力,即使开发者调整了前面提到的错误,也可以提高售价。我推荐这款游戏时要谨慎,因为这款游戏非常注重子弹的储存(非常耗子弹),敌人众多,击中敌人的头部并不总是那么容易。除此之外,这款游戏并不像预告片中那样,但它比“冷静和冷血”更胜一筹,只有具备这种品质,你才会喜欢它。
我买这个游戏的时候觉得它对于一款预算游戏来说看起来还不错,虽然它绝对不是一款大预算游戏,但这款游戏出奇的好!喜欢那种必须让每一颗子弹都发挥作用并希望下一个房间里有几发子弹的紧张感。我希望开发者继续努力,因为它已经很棒了,但如果能有一些新的敌人类型和更多的枪支类型就更好了。我还希望橱柜和抽屉可以打开来隐藏拾取物。我确实找到了一个可以打开的厕所,但我试过的其他厕所都打不开。总之,强烈推荐这款好游戏👌 编辑 - 我刚刚完成游戏,哇,最后两个任务很难,但当你最终完成时,真是令人兴奋。
在这个游戏中,你要跑 12 个不同的走廊,它们分为 4 个不同的部分解锁。你可以解锁 2 种能力,拾取物品还可以增加属性。游戏中有 3 种敌人,2 种攻击性敌人,还有一种永远不会移动的神枪手。每次你进入走廊时,情况都完全一样,子弹在同一个位置,敌人也从同一个位置开始攻击。整个游戏有两种武器。游戏结束时,你会非常了解你的武器。这真的很有挑战性,但我觉得有必要尝试并通关。你真的必须节省弹药,这意味着在大多数关卡中你只能爆头。有些关卡看起来真的很酷,尽管没有什么真正有意义的。为什么我的机器人要和这些士兵战斗?不确定。为什么我要穿过这些废弃的建筑物战斗?谁知道呢。不过这很有趣。
这是一款很棒的游戏,但有时伸手去拿物品就是不行……无论我怎么挥动手臂都拿不到物品,除此之外,这是一款物有所值的好游戏,请尝试解决这个问题
原始评论 6/15/25 为什么步行速度超级慢?无论以何种方式探索关卡都变得非常痛苦……一旦这个问题解决或者添加了冲刺选项,我会给它 5 星评价。这很遗憾,因为枪战实际上令人难以置信的令人满意。这是我在虚拟现实中体验过的最好的枪战之一。手枪的声音/后坐力很棒。一个小抱怨......很难拿起某些物品......比如当周围有 5-6 颗子弹 + 一两个弹匣时,很难突出显示我想要的确切物品。很多时候我打算捡起一颗子弹,但它突出显示的是弹夹......我意识到有一个升级可以提高步行速度......我已经升级了 3 次,但还是很慢。我希望一旦该能力达到最大值,速度会很快。如果是这样,我会将我的评分更新为 5 星。更新于 2025 年 6 月 19 日,正如承诺的那样,我已将其改为 5 星。动作太慢是我唯一的抱怨。感谢你的快速更新
这是元任务商店里的一颗隐藏的宝石。游戏非常独特,手感也很棒。通常这类独立游戏的枪战操作不太到位,但这款却恰到好处。武器虽然数量不多,但看起来也很棒。银色的1911式手枪比传统的黑色格洛克9毫米手枪更受欢迎……我喜欢你不能边跑边打关卡。你必须节省弹药,确保射击准确。很难用语言来形容,但这款游戏抓住了一些特别之处,它有一种独特的感觉,如果配上合适的背景故事,它可能会成为像《传送门》或《射击木》那样的经典邪典游戏。我认为预告片并没有完全展现这款游戏的魅力。我喜欢它的进度/技能系统。尤其是时间停滞和延长游戏时间的功能,进入已经完成的关卡获取变形金刚(游戏货币,用于升级)很有趣,而且你需要适量而非过量地使用这些升级道具。我认为这款游戏的平衡性非常到位,很难做到恰到好处,所以我向开发团队致敬。我同意另一位评论者的观点,他说如果枪支能更自然地从手臂中抽出就太酷了,就像机械战警从腿上抽出手枪一样。我也觉得手臂看起来有点单薄,这个头像让我想起了星球大战电影里的战斗机器人,这很酷,但我希望它看起来更加强悍一些,也许可以加一些战斗标记,并且可以看到我的胸甲,而不仅仅是手臂。如果能提供一些自定义机器人外观和配色方案的装饰选项就更好了。如果能添加一些枪支配件(手电筒、激光瞄准器、红点瞄准器等)那就锦上添花了。综上所述,这款游戏本身已经非常精彩,玩起来非常过瘾。这 15 美元绝对物有所值。我强烈推荐给所有喜欢射击游戏并且不介意挑战的玩家。我希望这款游戏能够成功并获得应有的认可。
作为一个已经多次通关零式口径1和2的人,我忍不住要比较一下。我刚玩了第一界,就对自己能玩的太少感到有点恼火。“训练”感觉不完整,而且我花了比预想更长的时间才开始玩,就因为你不能跑?入口似乎在“金库”里,而标志上只写着“从宽门进入”。我记得有人说过,也许把枪藏在别的地方比武器藏起来更好。我的弹药也用完了,但似乎无法近战杀死任何人?我反复击打他,他就会倒下又站起来(那个黑色机器人)。我想你经常会用完子弹,所以肉搏战似乎是必要的。在那家伙不死不休地把我打死之后,我有点恼火,退出了应用程序。我是不是错过了一些我应该知道的东西来改善我的体验?
一开始我以为这游戏只是抢先体验版的又一个烂货,各种bug等等。我完全错了。我看了很多评论,大部分都一般般,但我想给它一个机会。天哪,这游戏烂透了。希望开发者能继续更新游戏新功能。时间扭曲机制太棒了。我已经通关了6个关卡,游戏越来越棒了。干得漂亮!如果能抓住敌人当盾牌就更好了。这可能是下一代细胞分裂游戏。给开发者点赞,物超所值。
虽然我还没(疯狂地)喜欢上这款游戏(受不了那种散弹枪的设定),但这位开发者认真听取了玩家的抱怨/担忧,并几乎实时地处理了问题,这确实令人耳目一新,不过我相信,随着时间的推移,游戏行业会逐渐打破这种现状。另外,我女儿不喜欢游戏没有简易装弹的选项,但她毕竟是个没钱的孩子,所以不算。而且,这也让我有机会跟她说:“公主,人生可不是这么容易装弹的。” 真有意思。
所以教程里有七个阶段,但最后两个阶段没有。因为在游戏中,我无法点击手上的手枪让它做事,也无法在手上挥舞它让它做事,所以这要么是个bug,要么是正在开发中的问题。??(编辑)没关系,我发现你得解锁它。
这游戏敌人太多,弹药不足。开发者说这是设计使然,但糟糕的设计是所有烂游戏的共同点。我玩得够多了,一眼就能看出是啥。
这款游戏是隐藏的宝石
《走廊》体现了VR射击游戏的严谨作风。游戏框架严谨,敌人必须精准击杀,不容即兴发挥。“时间扭曲”(时间减速)和“冲刺”系统能够精准控制节奏,为每一次射击做好准备。VR动作(拾取、装填和重新装填弹药)都经过逼真的重现。升级机制提升了游戏的策略性。不断提升的难度迫使玩家在每一轮游戏中都精益求精,并瞄准弱点——这对于培养他们的反应能力来说是一项真正的锻炼。尽管游戏强度很高,但游戏体验依然舒适。游戏流畅且画面精美。《走廊》力求在同类游戏中追求卓越,并且做到了。它没有不必要的模式或叙事干扰,而是以游戏性能为导向。对于追求极致VR射击体验的玩家来说,这绝对是必备之选。我的法语视频评测:https://youtu.be/w2FfeKmlRWM
这游戏真是太烂了,枪械手感一流,精准度也恰到好处。画面特写很美,完全符合游戏的“要求”。游戏性十足,潜行机制很酷,敌人也很聪明,我猜想高难度下他们会更聪明、更难以预测。升级系统直观易用,时间扭曲、治愈能力和依赖冲刺让游戏大放异彩,你可以用时尚的方式给敌人带来应有的痛苦!!这是一款非常酷的游戏,应该与metaquest上的顶级射击游戏并列。它是meta库中一个全新的成员,以一种天才的方式做着与众不同的事情,效果非常好。团队干得好!!请继续推出新内容、新枪械、新升级和新地图。
谢谢