关于这款游戏
混合现实中的史诗战斗
敌人潜伏在密林中,你的王国面临严峻的挑战。击退即将来袭的入侵者!每个夜晚,都有新的威胁出现——更强大的敌人、更加复杂的战术和不断加剧的压力,考验着你扩充军队的能力和捍卫四十个王国的决心。
在天黑之前,做好周密的战略部署。投资农场以增强经济实力,招募弓箭手、剑士、长矛兵、游骑兵和骑士,利用塔楼、城墙和尖刺等防御设施,确保你的城堡不被摧毁。
巧妙利用地形优势布局战略
每张地图均为程序生成,充分发挥地形的优势!用墙壁封锁敌人的进攻路径,依靠高地设置塔楼,让敌人难以接近,利用尖刺布置阻挡点,减缓入侵者的速度。
击败首领,升级部队,征服排行榜
每个世界的挑战以与强大首领的终极对决为结束,这些首领是你前进道路上的守护者。战斗胜利后,你将获得星星,解锁新的部队升级、魔法技能等丰富内容!
关键特色
支持手势追踪与控制器操作
程序生成的关卡与无尽挑战,设有排行榜
11张可玩地图与36个独特的升级路径
史诗般的首领战与10种敌人类型
更多内容正在开发中…

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一开始我对这款游戏有点犹豫,因为它看起来很像一款叫《Bad North》的优秀游戏,但我看到有人说它是回合制的,感觉不太对劲。不过我很高兴自己还是试玩了一下,因为它是实时制的,而不是回合制。它和《Bad North》有很多相似之处,但规模更大,这让我很满意!这款游戏非常有趣,而且质量很高!立体模型风格非常适合VR,手部追踪功能也非常好用!偶尔会出现识别错误的情况,但大多数时候都很流畅!我喜欢游戏中丰富的单位和敌人种类、不同的场景等等、升级系统、英雄、卡牌机制、防御塔……虽然它不完全算是塔防游戏,但它确实是一款防御策略游戏。不过,它在某些方面仍然存在不足,比如难度曲线过于陡峭,让人感到沮丧。在第二章中,有一关无论我升到多高等级都无法拿到三星,而这关已经是章节的中段了。有时候关卡布局过于分散,很难设置咽喉要道,也难以制定有效的策略。像长矛兵这样的单位在阻挡敌人方面表现不稳定,有时即使你意想不到,他们也会轻易被碾压。虽然存在一些高地优势,但并不显著,尤其是在你把部队部署在山顶时,敌人却能出其不意地绕到你身后。卡牌系统很有趣,但每回合获得的点数太少,难以有效利用。购买路障毫无意义,因为把宝贵的点数用来购买单位效率更高。路障应该价值1点,并且允许玩家每回合获得多张卡牌。农场是一个增加每回合点数的好主意,但它们的价格太高了。它们应该每个只值2或3点,而不是5点。骑士和游侠单位很棒,但一旦你拥有了它们,之前的单位就显得毫无用处了。增援部队是个很棒的补充,尽管它们有点过于强大。能给它们加盾牌真是太好了!火球和箭雨的威力非常强大!而且它们的外观也很酷!英雄本身就增添了独特的动态感。每个英雄都有自己的优势、劣势和专属技能。虽然我仍然不知道战士的战吼到底有什么用。这需要一些描述。而且,随着每一波敌人的到来,他们都会变得更强,这一点也很酷!抱歉,我没有Discord账号,所以想用其他方式提出我的建议。哈哈。这是一款很棒的游戏。只需要在平衡性方面做一些调整就能真正大放异彩!这是一款如此酷炫且令人印象深刻的游戏,而且可以随时随地畅玩!请继续开发更多内容,并不断改进!这才是VR游戏应该有的创新精神!
非常棒的塔防游戏。感觉好像没有尽头。说游戏太长有点搞笑(?)。升级之后确实有点重复。到底有多少个世界才能通关?我看到有人拿到了400颗星。那至少还有100场战斗。我喜欢通关游戏,这游戏到底有没有尽头?
玩这款游戏玩了很久,画面超赞。物超所值,而且特别能消磨时间。质量非常高。目前为止还没遇到任何bug。唯一可以改进的地方就是增加倾斜功能(把画面翻转过来),这样我躺着玩的时候就更方便了。总之,这游戏真的太棒了!
这款游戏做得太棒了,真的让我印象深刻!我才刚开始玩,就已经迫不及待想让老婆看看了。做得好!
满分10分,强烈推荐这款游戏,我超爱即时战略游戏。
看起来很棒,玩起来很有趣,也很有策略性。有点像《Tabs》。如果非要说有什么不足的话,那就是希望游戏能多一些卡牌,但即便如此,我仍然给这款游戏打10分(满分10分),非常喜欢。
精彩的游戏
我超爱这款游戏,画面、音乐和概念都棒极了……不过,我最希望看到的是多人模式(合作或者对战都行)。或者无尽模式,地图更大,敌人难度更高。毕竟,这游戏已经很赞了,我真心希望以后能有更多内容加入……????
但无论如何,这都是一款超棒的塔防游戏!画面可爱、效果出色且清晰锐利。玩法简单易懂却又趣味十足。一款精彩的手绘战争游戏!新增的巨龙Boss非常棒,更新做得好!很喜欢新的英雄和怪物图鉴。话虽如此,我希望你们能把骷髅也加入到怪物图鉴里。
即使我玩的是混合现实游戏,现实世界也仿佛消失了,我完全沉浸其中。唯一让我意识到时间已逝的,是头显上出现的低电量警告。手部追踪效果也十分出色。把游戏手柄留在架子上,尽情享受吧!
我平时不太玩回合制策略游戏,但因为这款游戏是《空域防御者》的开发商做的,所以想试试看。游戏出乎意料地有趣且富有挑战性,画面和界面简洁明了。一切都运行流畅,复古的风格也别具魅力。真的没什么可挑剔的。或许可以做一些小的改进,比如增加更多样的音效,不过考虑到游戏还在开发中,我估计他们会解决这些问题。但我真心希望开发商能加入调整穹顶大小的功能,而不仅仅是移动它。总而言之,这是一款非常精致的小游戏,绝对会吸引策略游戏爱好者,甚至像我这样想尝试点新鲜事物的玩家也会喜欢。
这款游戏显然存在平衡性问题。大多数关卡的成败几乎完全取决于你抽到的卡牌。难度提升过快,让人感觉技巧毫无用处,只有运气,整个游戏体验令人沮丧。这很可惜,因为这款游戏原本有很多潜力可以挖掘。
这是我第一次玩塔防游戏,VR 版画面超赞!唯一的问题是升级树,拿到 106 颗星之后就没法升级了,感觉不到任何进度提升。希望你们以后能添加更多好玩的内容😇
这款游戏真是太棒了,我喜欢它的一切。
我感觉自己像个战神,俯瞰着整个王国,指尖轻触便能指挥军队走向胜利!魔法技能简直酷炫无比,而且研究哪些单位对特定敌军有效/无效也很有意思。如果你喜欢《空域守卫者》,那你肯定也会喜欢这款游戏。强烈推荐!🙌
这款游戏有很多值得称道的地方,我希望VR领域能有更多类似的作品。它是一款趣味十足且制作精良的游戏,策略和塔防游戏的爱好者一定会喜欢。我非常喜欢它的美术风格、游戏机制和音效设计。手部追踪功能非常出色,整体游戏体验也很棒。我希望看到单位/卡牌、敌人类型和关卡设计方面能有更多变化。玩了一段时间后,关卡和玩法可能会变得有些“千篇一律”。如果能加入一些不同的地形地貌,纯粹从美学角度来说也是不错的选择。我希望未来的更新能够解决这些问题。
嘿,你玩过《Bad North》吗?你喜欢吗?想在VR里玩吗?那这款游戏绝对适合你!没玩过《Bad North》但喜欢VR策略游戏?那这款游戏也适合你!总之,这款游戏非常值得入手,绝对值得收藏,因为它太好玩了,很容易让人沉迷其中,不知不觉几个小时就过去了!我超爱它!
我原以为自己不会沉迷于这款游戏,因为混合现实和手部追踪游戏通常都会让我感到沮丧,但《旗帜与堡垒》却打破了我的固有印象。我蜷缩在摇椅上,头顶只有一盏40瓦的灯泡,手部追踪功能却运行得非常流畅。关卡设计趣味十足,并非每次尝试都轻而易举,但即使失败了也不要气馁,也许下次卡牌和敌人就会对你有利。每次尝试都截然不同。它有一种roguelike游戏特有的魔力,让你忍不住说“再玩一关就收工”,结果不知不觉几个小时就过去了。我给它五星好评。我不明白为什么这款游戏还在抢先体验阶段,它简直就是一颗璀璨的宝石!
我简直爱不释手。游戏关卡很多,能玩好几个小时。一开始我有点摸不着头脑,不知道该怎么运用战术,但后来就豁然开朗了,现在我已经能轻松通关,收集星星了!游戏平衡性做得非常好。每种兵种都有各自的优势和劣势,你很快就能学会如何将它们最佳组合,取得最佳战果。偶尔会遇到手部追踪失灵的情况(即使在明亮的房间里),导致我无法拿起旗帜来移动部队,不过我知道很快就会支持手柄操作了。强烈推荐这款游戏,赶紧入手,告别漫长的游戏时光吧——绝对物超所值!
这款游戏明显融合了《王国保卫战》和《Bad North》的元素,我非常喜欢。它结合了《王国保卫战》的预谋、增援、火力风暴和技能树机制,以及《Bad North》的士兵小队、即时战斗和美术风格。这款游戏感觉就像是这两款游戏的续作,玩过其中任何一款的玩家都会非常喜欢它,难度曲线也恰到好处(至少对我来说是这样)。而这仅仅是游戏玩法的冰山一角,更别提它无可挑剔的音效设计了。我玩的时间还不长,但我已经深深爱上了它。满分10分,我愿意为这样的品质付出双倍的价格。4.9星的评价绝非虚言。PS:预告片看起来有点像Roguelite游戏,但实际上并非如此。
good