关于这款游戏
体素游乐场 是一款专为虚拟现实打造的微体素物理沙盒游戏。
借助我们的先进微体素引擎,无论是在建造、驾驶、战斗还是随意探索,世界都会根据您的行???做出真实反应,包括坍塌和爆炸。生物、建筑、车辆、武器……甚至您自己都完全遵循物理法则。
生存模式
制作装备,建立基地,凭借本能抵御一波又一波无情的僵尸袭击。
模组
这是一个无限扩展的沙盒游戏——您可以通过游戏内的模组菜单直接下载和管理各种模组。
关于这款游戏
在《Pocket Lands》的世界里,您可以尽情地建造、挖掘和探索!将手掌大小的立体模型展开,覆盖整个客厅地板,亲手创造一个精美绝伦的世界。您还可以直接进入这个广阔的天地,沉浸在等待您探索的每个角落。欢迎体验《Pocket Lands》抢先体验版!
《Pocket Lands》抢先体验版为您呈现一个独特视觉风格的体素世界,玩家不仅能够在立体模型中探索和塑造,还能完全沉浸于其中。
现已推出的内容包括:
美丽的体素世界,拥有多样化的生物群落
从纸张大小到整个客厅地板大小的立体模型
神圣视角的VR立体模型
第一人称VR体验,流畅的移动方式
昼夜循环系统
轻松用手或控制器放置和移除积木
直观易用的工具,快速进行施工

预览视频
作弊模式
尽情使用开发者风格的菜单,包含多种可调参数,非常适合测试、制造混乱或纯粹享受乐趣。
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1. 多人游戏模式:这将使游戏更有趣,并吸引更多人购买。2. 一把能让你飞的枪:我并不介意游戏里有飞行选项,但目前的飞行操作很别扭且令人困惑,所以请添加类似 Bonelab Nimbus 枪那样的功能。3. 更好的物理效果:我在游戏里随意射击一个物体,结果它直接飞走了。4. 一个好的沙盒模式:我知道你们正在制作沙盒模式,但请务必把它做好,我知道你们可以做到。5. 更好的身体动作:目前的动作感觉有点奇怪,手臂经常莫名其妙地抽搐。谢谢!
添加一个真正的生存模式,玩家只需在一波又一波的敌人中生存下来。当我建造高楼时,游戏开始卡顿,僵尸无法攀爬追击我,而且那些肥胖的僵尸作弊了。添加可以攀爬的僵尸,并增加更多种类的僵尸。
这款游戏确实不错,也很好玩,但我等了很久才等到它发售,现在终于玩上了,却发现因为我的手柄摇杆漂移导致转向键无法关闭,这真的让我很恼火。请务必让我们能够关闭自动转向功能,因为我保证遇到同样问题的人肯定不止我一个。谢谢!
开发者们目前为止在这款游戏上做得非常出色,我很喜欢它支持模组,虽然我希望他们能提供制作模组的教程。体素破坏效果符合预期,看起来超级爽!强烈推荐这款游戏,也很期待未来的更新。请忽略那些关于手部动作不正常的评论,因为我这边一切正常。
添加类似 Teardown 和 Project Voxel 的多人模式,会让游戏在三个方面变得更好。第一,你可以和朋友或陌生人一起玩。第二,你会获得更多乐趣。第三,你会更有创造力!而且,你们之前也做过多人游戏(Battle Talent),所以我相信你们能再做出一款。感谢阅读我的评论,Mayday
游戏本身很扎实,但实际可玩的内容不多。不过我知道这主要是因为游戏还在抢先体验阶段。我一直很想玩这类游戏,而且它是由《战斗天赋》的开发商制作的,所以我相信它最终会非常出色。但我有个疑问,第三人称视角有什么用?如果能拾取一些通常无法拾取的物品就好了,但我目前唯一找到的办法就是让角色跳跃。他们修复了平滑转向的问题,AI也改进了(感谢开发者们),我很喜欢新的建造地图和NPC。
多人模式!这游戏本身就已经很好玩了,如果加上多人模式就更完美了。另外,要是能多出一些地图和模组就更好了。
如果你不想花30美元买其他游戏,那这款游戏还不错。我觉得它需要更多更新,但仍然是一款非常好的游戏,而且在Quest上玩起来也没有我想象中那么卡顿。
我昨天才玩过这款游戏,就已经觉得它达到了巅峰。如果能像其他战斗游戏那样,在腰间增加储物空间就更好了。
如果我试图抓住一个角色,我以为是碰撞检测的问题,但结果却像是我狠狠地揍了他一拳。我没想打他们,他们是我的兄弟们。
我想和朋友一起玩,请添加多人游戏模式。
这款游戏整体不错,但我真的觉得它需要更多地图和多人模式,这样才不会那么快感到无聊。或许还可以加入PVP模式,但目前的地图实在太单调了(仍然是以墙为主题),玩久了只有汽车、房子和一些混凝土墙,很容易觉得无聊。多人模式肯定会增加很多乐趣,和朋友们一起对抗僵尸和野兽绝对会超级棒!
添加更多地图,例如湖泊或熔岩池,甚至可以添加新的NPC,例如市民等等!还要添加月球地图。
我非常喜欢这款游戏的核心玩法,但攀爬体验实在糟糕,因为角色爬到超过5英尺(约1.5米)高时,重量感会非常强。而且根本无法翻越障碍物,真的不可能。另外,建筑物也超级脆弱。我的石墙或铁栅栏几秒钟就被摧毁了,这有点让人失望。还有,他们应该调整一下爆炸僵尸的爆炸范围,缩小爆炸半径。此外,枪支的握持感也有点奇怪,因为你不能双手握枪。但除此之外,这仍然是一款非常有趣的游戏。说真的,我刚才说的都是些批评意见。但别误会,这款游戏很棒。它很有潜力,玩了大约10个小时后,我可以肯定地说,它绝对值7美元。
Voxel Playground完美融合了Minecraft的创意和生存机制的刺激。作为一名沙盒游戏爱好者,我已经对未来各种模组的潜力充满期待!这款游戏潜力无限。然而,目前最迫切需要的更新是本地化。即使完整的翻译需要时间,基础教程也必须支持多种语言。对于新玩家来说,理解核心操作是充分体验Voxel Playground所有乐趣的必要条件。我真心希望在接下来的更新中看到韩语和其他语言的加入。继续加油!
这款游戏的延迟和漏洞简直多到离谱。而且开发商居然连个像样的退款流程都不肯给我。我要退款。
无言以对
我太喜欢这种风格了!体素撕裂露出僵尸的血肉和骨骼,简直美极了!火焰和酸液腐蚀房屋木头的效果也很棒,让人想起精彩的《拆迁》(Teardown)!这里有个游戏演示视频:https://youtu.be/d3OC6j7CXlE 赶紧买吧!这游戏只会越来越好玩!
这游戏枪战体验确实不错,也算半成品,就是内容真的太少了。它跟我预想的那种带有拆解物理引擎的游戏不太一样,但如果能加入多人模式,增加更多敌人类型(我在设置里看到了敌人类型选项),那就太棒了。这游戏潜力巨大,尤其是出自《战斗天赋》(Battle Talent,一款很棒的游戏)的开发商之手。如果你想要摩天大楼之类的宏大破坏场面,那就别买;如果你想要纯粹的枪战体验,只想进去痛快地屠杀僵尸,那就买吧。
我尝试下载了4次,每次都下载到19MB,然后50分钟后我查看时,它显示正在安装到耳机上……