关于这款游戏
感觉自己仿佛变成了真正的忍者……
化身为一只灵活的忍者猫!在快速而刺激的虚拟现实战斗中,突破敌人的防线,躲避飞来的子弹,灵巧地运用武士刀。
挑战难度会逐渐提升,起初较为简单且乐趣无穷,但要达到巅峰,必须真正掌握精准、速度和风格。
……而他同时还是一家餐馆的老板!
随着日出的到来,争吵也变得轻松愉快。欢迎光临红花居酒屋,这是一家温馨却略显杂乱的餐厅,各种客人带着旺盛的食欲和急躁的脾气纷纷光顾。
你可以进行烹饪、提供服务、升级你的餐厅,还能通过各种轻松有趣的VR小游戏制造恶作剧,让每次光临都充满新奇,把你的餐厅打造成一个完整的VR游乐场。
向忠实粉丝致敬
《卡塔纳》不仅展现了创新的理念,也向其根源致敬。从玩家们喜爱的“红色花朵”试玩版中回归的计时赛关卡,经过现代VR技术的重新打造。
这些速通挑战旨在向始终支持这款游戏的社区表达敬意。
选择你的移动方式
像忍者一样飞奔,或是如猫一般灵活!Catana现在提供多种灵活的移动方式:
跑酷式移动,结合了我们从以往作品中总结出的最佳实践,
以及受大猩猩启发的攀爬与跳跃。

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没错,这是一款奇特的游戏,玩家扮演一只猫,有两种模式:一种是奔跑模式,有些人可能更喜欢用猫的形态移动。你还可以玩无限模式,在岛屿间跳跃升级。但对于真正的奔跑爱好者来说,还有真正的红色花朵限时挑战:找到桌子,把你的棋子放在桌子上,就能前往一个古老的秘密地点。
这款游戏诞生于《红花》试玩版的灰烬之中,而《红花》试玩版正是本作的基础。该试玩版的灵感来源于忍者跑酷游戏《幽灵行者》(玩家需要边跑边握手,跳跃、跑墙、使用抓钩、冲刺等等)。因此,我建议容易晕动的人不要尝试这款游戏。《猫咪卡塔娜》保留了《红花》的基本玩法,并在此基础上进行了色彩更丰富的改编,以一只猫为主角。游戏没有故事情节,仅通过过场动画来展现背景。游戏的大部分内容(80%)都集中在两个紧密相关的活动上,玩家可以通过这两个活动赚取金币:- 一个类似手机游戏的无尽模式,带有排行榜(难度和各种限制条件可调)。这个模式的亮点在于它沿用了《红花》的玩法,但很快就会变得枯燥乏味,缺乏吸引力。- 一个餐厅小游戏:玩法简单易上手,但由于几乎没有任何难度和限制,因此也显得索然无味。玩家可以通过游戏赚取金币来解锁餐厅内的各种活动和外观道具。游戏的核心设计就像一份清单,要求玩家完成重复的任务,唯一的动力就是解锁所有内容。成就系统也强化了这一理念。然而,一个看似矛盾的奖励模式(计时赛)却拯救了这款游戏,该模式是对《红花》试玩版的重制。它包含大约10-11个精心设计的线性关卡,玩家需要利用跑酷技巧,以最快的速度从A点到达B点,并消灭指定目标。尽管流程较短,但游戏体验依然出色。如果目标是金牌(这需要完美的精准度和速度),游戏时间会更长,排行榜的存在或许能激励最具竞争精神的玩家。因此,尽管最初抱有好奇心,但最终却令人大失所望:游戏试图通过融合各种流行元素来吸引更广泛的受众,但这却导致最终成品褒贬不一。实在可惜。
《卡塔纳:红花》是一款融合了两种截然不同的游戏风格的游戏。首先,它是一款类似《幽灵行者》的武士刀跑酷速通游戏,包含多个关卡供玩家挑战。此外,游戏还提供无尽模式,并设有排行榜等功能。这种类似《幽灵行者》的玩法绝对精彩刺激。别被可爱的画风所迷惑,这个模式血腥暴力,你可以将敌人劈成两半等等,与之前的模式截然不同。游戏的动作流畅有趣,画面清晰锐利,运行流畅。我唯一希望的是关卡数量能更多一些,因为现在通关太快了。或许未来的DLC可以增加一些关卡。如果能增加就太好了。游戏的另一部分则是一款餐厅烹饪游戏,你需要准备餐点并服务于饥肠辘辘的顾客。这部分制作精良,动画流畅,互动性强。但说实话,把这两款风格迥异的游戏放在一起确实有点奇怪。或许开发商应该分开发售,不过考虑到这款游戏的价格如此低廉,我也没什么好抱怨的。所以,无论你是喜欢《Stride》或《Ghostrunner》这类动作游戏,还是喜欢轻松休闲的餐厅游戏,我都强烈推荐这款佳作,尤其是考虑到它如此优惠的价格!
《卡塔纳》似乎并不清楚自己的定位。可爱活泼的风格与血腥暴力的杀戮场面格格不入,但你却无法真正伤害村庄里的角色。游戏融合了手机版的无尽跑酷玩法和餐饮服务准备元素,感觉像是两个毫不相干、粗糙不堪的游戏生硬地拼凑在一起。游戏中只有大约10个精心设计的关卡,而且大多数关卡都只有短短几秒。游戏中的冲刺攻击、抓钩和跑墙等功能经常出现令人沮丧的bug和不稳定的情况。这款游戏原本可以很出色,但它需要更多的打磨,并且应该朝着更正确的方向发展,而不是一味地追逐潮流。
这是一款有趣且略显奇特的组合游戏,在我看来效果不错。美术风格和音乐相得益彰。我不太喜欢GTAG式的动作,但在这款游戏中并没有让我觉得特别突兀。游戏一开始是烹饪模式,有很多事情要做,厨房里还有各种有趣的小游戏。我花了很多时间在这里提升声望。之后会进入限时挑战和无尽模式。每个模式都有排行榜供竞技玩家使用,还有一些隐藏路线可以探索。游戏有一定的重玩价值,烹饪部分也不断变化,让人乐在其中。不过,我能理解为什么有人会很快感到厌倦。我认为增加更多关卡是必要的。
我玩过原版《红花》的试玩版,一直很期待正式版。当他们宣布这是一款猫咪游戏时,我一开始还有些怀疑。但真正上手之后,我发现扮演猫咪并没有影响到整体的幽灵跑酷体验。而且,能够玩到试玩版中的所有关卡,这让这款游戏物超所值。
我昨天刚开始玩这个游戏,简直玩疯了。你真的可以扮演一只猫,而且还是个忍者。这游戏有点像《猫咪大冒险2》,只不过你是一只忍者猫,你可以给别人做饭,甚至还能恶搞别人。如果你想玩点暴力的,也可以自己动手把他们煮了。如果你想玩无尽模式或者限时模式,就得稍微熟悉一下游戏机制。如果你知道怎么用,扮演一只忍者猫到处跑、打敌人真的超级爽,即使是无尽模式也一样。而且你还可以开启或关闭血腥程度。如果你想以猫的形象奔跑,游戏里有相应的设置;如果你想以忍者的形象奔跑,也有相应的设置。这就是为什么我觉得这款游戏肯定能拿游戏奖,而且它内容丰富,只要15美元。
这款游戏很奇特。它试图融合忍者玩法、餐厅经营,并加入猫咪主题,但这些元素组合在一起却并不协调。不过,作为独立的部分,它们都相当出色。跑酷和剑术玩法令人上瘾,画面和关卡设计也十分精美,餐厅经营部分更是功能丰富且充满趣味。游戏存在一些漏洞和问题需要改进,而且除了计时赛模式之外,它与最初的设想相去甚远,令人遗憾。但与 JoyWay 之前的大多数游戏不同,这款游戏也足够明智,没有过于野心勃勃。
请务必阅读!!!游戏玩法及机制:游戏特色包括高速跑酷、冲刺能力以及用于移动的抓钩/绳索。你将扮演一只可自定义的小猫,并可选择各种外观装饰。烹饪及模式:游戏包含轻松的烹饪/小酒馆模式,以及“无尽模式”、“计时赛模式”和全球排行榜。互动:游戏的一大亮点是与NPC互动,尤其是与爷爷互动。无应用内购买:游戏注重游戏玩法和用于购买外观装饰的游戏内货币,而非强制购买。小猫:你将扮演一只小猫,可以用右摇杆发出喵喵声,并且拥有小猫般的小手。
去年五月我开始测试《卡塔纳:红花》。我原本没抱太大期望,但觉得可以客观地提供一些有用的反馈。我测试的第一个版本比较基础,但测试结束后,我仍然对它念念不忘。我就不赘述游戏流程了,直接说重点。最终,我真的很喜欢这款游戏。它本质上仍然是一款无尽跑酷游戏,这也是我一开始没抱太大期望的原因,但它是VR游戏。VR游戏总是更棒,对吧?这次确实如此。在普通的无尽跑酷游戏中,你只需要蹲下、跳跃,或许还要转身。按下一个按钮,然后重复。而在《卡塔纳》中,你需要挥动双臂来奔跑。你的蹲伏动作是真实的。你的左手是抓钩,右手是剑。当然,跳跃也需要按下按钮,但这更加复杂有趣,而且很快就能上手。他们还添加了很多其他内容。如果你愿意,还可以玩一个摆满了各种小游戏的餐厅。游戏里也有挑战模式,但我玩得不太好。为了体验游戏的全部内容,我尝试了其他部分,但我最喜欢的还是类Rogue的无尽跑酷玩法。我仍然希望游戏能有一些剧情。我喜欢那种循序渐进的感觉。由于我的技术有限,类Rogue部分玩起来很短,这在某种程度上解决了我对类Rogue游戏的顾虑。但这确实限制了我的游戏时间。我喜欢时不时地拿出来玩玩,感觉很有趣,但我能玩的时间毕竟有限。考虑到我原本不应该喜欢这款游戏,我强烈推荐它。
我玩这款游戏玩得非常开心。在墙壁间奔跑跳跃,斩杀敌人,乐趣无穷。我喜欢它提供的各种移动方式,可以满足不同的游戏风格。我反复尝试了很多次,力求刷新自己的最佳成绩,攻击敌人真的太爽了!这是一款充满魅力、个性十足的游戏。
这是一款独特的街机跑酷平台游戏,包含两种不同的战斗/障碍赛模式和一个休闲模式。在计时赛模式中,你需要在固定的赛道上挑战最快时间,以便不断刷新自己的记录。而我最喜欢的模式——无尽模式,则带有一些Roguelike元素。赛道是程序生成的,每次挑战都会有所不同,但你仍然可以进行攀爬、滑行、抓钩等动作,并用武士刀与敌人战斗。此外,你还可以获得各种强化道具来改变你的游戏风格。你必须快速移动,因为周围的世界会不断缩小,最终到达终点时,你的挑战就会结束。游戏的动作流畅而有趣,类似于该工作室的《Stride》系列。游戏的画风可爱,但战斗动画却十分残酷。游戏中的城镇中心还包含一个烹饪模拟器,你需要烹饪并供应顾客点的特定食物。这可能会让游戏变得有些混乱,对于一款格斗游戏来说,这算是一个比较特别的元素。我不太喜欢烹饪模拟游戏,但这款游戏有进度系统,你可以烹饪更复杂的菜肴,升级你的餐厅,还有一些有趣的互动。
能够参与正式发布前的测试真是太棒了。《武士刀:红花VR》提供了精致流畅、节奏明快的剑术战斗体验,注重精准度和操控性。战斗系统响应灵敏、平衡性极佳,搭配简洁的画面和醒目的红花特效,营造出浓郁的氛围。游戏易于上手,精通却极具成就感,带来流畅且引人入胜的VR武士刀体验。
这款游戏画面精美,玩法有趣,设计时尚。游戏平衡性良好,节奏快,令人上瘾。游戏中也有一个餐厅板块,但这个板块的设计理念与其他游戏类似……或许可以采用不同的方式来呈现,使游戏更具特色。这款游戏具备成为应用商店热门游戏的坚实基础。
《猫咪:红花》让我感觉自己像个真正的忍者……只不过长着胡须。武士刀的战斗快速、犀利,而且爽到爆。我像一枚隐秘的毛茸茸导弹一样四处穿梭,化解混乱,展现出纯粹的喵喵精准。我原本只想“快速玩一局”……结果无尽循环和计时赛把我牢牢抓住了。这游戏真的太上瘾了,难度等级和各种修改器让你可以自定义游戏体验,无论是想轻松的猫咪冲刺,还是全力以赴的喵星刺客模式。餐厅和小游戏不是我的菜,但游戏提供的丰富选择仍然值得称赞。感谢游戏提供了多种移动方式,因为我可不喜欢像猩猩一样移动。我来这里是为了当一只忍者猫,而不是一个脚趾头肉乎乎的丛林飞车手。????🐾🌺
玩起来很爽,虽然感觉有点怪异。它可能不适合所有人,但快速斩杀敌人确实很刺激,而且这正是他们承诺和展示的游戏玩法。我特别喜欢在关卡中飞速穿梭的感觉,尤其是在无尽模式下。
《卡塔纳》的灵感来源于《幽灵行者》,所以游戏中包含激烈的跑酷、跑墙和冲刺,但如果你容易晕动,请谨慎游玩。游戏设有无尽模式和几个限时关卡。总的来说,跑酷部分很棒,只是略显重复,内容也略少。
如果你喜欢《Stride》,那这款游戏绝对适合你。这款游戏在《Stride》的基础上进行了扩展,增加了更多样的区域和技能,跑酷和战斗体验流畅无比,而且还有丰富的支线内容供你体验,如果你想放松一下,强烈推荐。
这款游戏趣味十足,画面精美,色彩绚丽,沉浸感极强。我喜欢在VR中扮演一只猫,一路闯关,探索下一个转角会遇到什么。我总是忍不住回来挑战更高的通关时间,向其他爱猫人士炫耀,也只是为了享受游戏的乐趣。如果你只是想找一款轻松有趣的游戏,我强烈推荐这款。开发者们做得太棒了!
游戏一发售我就买了,真是太开心了!试玩版我就很喜欢,正式版更是棒极了。不过有一点,能不能加个轮班系统?烹饪部分我不太喜欢控制开门关门的时间。
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