关于这款游戏
《量子临界》
加入这场颠覆旧秩序的革命——就从你脚下的赛博朋克轮椅开始
游戏背景
在被 AI“科技幽灵”全面掌控的赛博朋克反乌托邦炼狱里,你从来不是任人宰割的弱者——而是坐镇轮椅的战争机器,亲手撕裂既定规则,为边缘人书写全新的生存秩序。
游戏将你直接抛进瞬息万变的竞技场。每一次出击、每一次倒地再爬起,都是为了提升实力、主宰战场、冲出重围。全程专为坐姿 VR 体验量身打造,操作完全适配坐姿场景,持久作战亦不易疲惫。
游戏特色
? 轮椅战斗 2.0:行动局限即致命杀器
驾驶专为 VR 操作调校的武装轮椅穿梭于枪林弹雨之间:极限漂移走位、随时部署移动炮塔火力覆盖。曾经被诟病的身体局限,此刻彻底转化为制敌的绝对优势。
? 死亡不是终点:叛变 AI × 类 Roguelike 的无限变局
融合类 Roguelike 随机机制与不可控的叛变 AI 系统:每场战斗结束后,战场格局、敌人配置乃至地形都会彻底刷新,绝无两次完全相同的战局。你可以在主基地解锁永久升级,自由组合技能搭配构筑,慢慢磨练出专属于你的无敌战斗方案,越玩越强。
? 赛博朋克火力盛宴:高科技暴力美学拉满
全系列毁灭级武器任你调度:近身格斗的机械臂、范围炸毁全场的高爆手雷、直接入侵敌方系统的 AI 病毒黑客攻击。总有一种方式让你在霓虹闪烁的赛博都市里杀出血路。

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我打开游戏,结果一直卡在加载界面,根本进不去游戏。就是启动画面。卸载重装都没用。所以也许这游戏本身不错?但我花钱买了却玩不了,所以只能给零星。
我喜欢这款游戏,玩起来很有趣,但是性能实在太差了。不过抛开这一点,我还想继续玩下去。就目前的价格来说,它很划算。
这款游戏刚推出时很有趣,但存在一些问题,我以为这些问题会得到修复。然而,游戏发售六个月后,仍然感觉像是半成品。我不知道如何获得其他轮椅升级,付费升级已经达到上限,而且无论如何,工厂始终只有一条路线。我对开发者的期望更高。初步评价:这是一款非常棒的roguelike游戏,在移动机制方面采用了全新的方法。轮椅生存的设定使其在该类型游戏中独树一帜,并带来了大多数经验丰富的VR玩家可能从未遇到过的挑战。学习如何控制轮椅需要一些练习,而且由于行动受限,你可能需要多次重新开始游戏。如果能提供一个选项,允许玩家只需一个控制器即可达到最高移动速度,那就更好了,因为目前需要两个控制器。教程需要改进,因为它没有完全解释游戏机制,很多东西都需要玩家自己摸索。例如,我之前并不知道可以在红色指示线亮起时用扳机激活屏幕并打开门;门最终打开时,我真是懊恼不已。另外,如果能详细介绍一下椅子的升级系统就更好了,比如技能解锁的条件——我至今都不知道我是怎么解锁时间冻结技能的,而且之后也没获得任何新技能——以及如何获得其他技能,例如手臂、AI入侵和炮塔。游戏里武器种类丰富,而且你还可以在野外找到它们,这确实会让你思考每次游戏结束后该如何使用带回来的资源。我一开始升级了一些武器,然后把椅子升到了满级,甚至还找到了可以找到手榴弹的地方——在游戏过程中加入这个设定真是个不错的细节,让玩家更加谨慎地使用资源。快速滑动换弹机制很巧妙,但如果能增加手动换弹选项,那就更好了,这样会更有沉浸感。另一个需要改进的控制器问题是重置位置的功能。目前操作失误太容易了,应该设置更明显的重置提示,以免在紧张时刻意外重置。游戏存在一些bug,请注意。到目前为止,如果你走的是类似的路线,就会遇到卡在同一面墙里的敌人,或者遇到完全无视你的敌人,直到为时已晚才出现。其他问题包括助手语音一开始音量正常,然后突然变得听不见。我没有更改任何设置,就是听不到了。而且无论如何,关闭控制器辅助功能似乎都没有任何效果。游戏很有趣,我很期待看到更多内容。
在其他评测里看到说游戏没有切换握法,也联系过开发者好几次,但都没回复。对我来说,这种游戏没有切换握法简直是致命缺陷,尤其是如果没有切换功能,基本上就得全程按住握法。游戏当时在打折,而且之前看到更新过几次,所以就冒险买了。很高兴确认游戏里有切换握法的功能。这游戏真棒!绝对物超所值——五星好评!! :)
自从听说这款游戏要出了,我就一直很期待,玩之后真的非常喜欢。它的操控手感真的很棒,跟市面上其他游戏都不一样。开发团队做得很好,不要理会那些关于操控不好的评论。这是一款有趣的Roguelike游戏,升级系统也很棒,可以解锁和购买新枪械以及各种各样的配件。你甚至可以升级你的轮椅,超级酷!做得好!期待更多内容,比如技能树和更深入的角色升级系统。
我很喜欢这个游戏的创意。一开始玩得很开心,直到我也开始感到恶心。至少对我来说,它真的需要一些更舒适的设置。也许加个抬头显示,显示轮椅的朝向会有帮助。我试过坐在办公椅上玩,也试过站着玩,但都不太行。另一个办法是完全隐藏轮椅,这样无论你实际转动轮椅,轮椅也会跟着转动。或许游戏还可以提供一个更简单的操控界面选项。我觉得如果我能多玩一会儿,也许就能适应,问题也就迎刃而解了。问题是我现在玩不了。我有点纠结该怎么评价它。因为我玩不了,所以不能给它很低的分。但另一方面,因为我玩不了,所以也不能给它很高的分。所以三星(满分五星)似乎比较合适。我真的不想退款,但不得不这么做。祝愿所有参与这款游戏的人一切顺利。如果将来有试用版,我可能也会再试一次。
请添加头部转向控制,这样我就可以玩Roto VR了……这对Roto VR来说简直完美……如果能实现Roto VR原生支持就太棒了……我看到已经添加了触觉反馈,很棒,Protube也很不错,但请用头部转向选项代替摇杆,拜托了!
轮椅移动系统是个很棒的设计。射击手感很好。要是能手动换弹就更好了,不过我也理解为什么没有这个功能。游戏里有很多升级和武器可以购买。我只玩了45分钟,但已经开始上手了。我花了点时间才熟练掌握移动技巧,现在已经非常熟练了。我很期待这款游戏未来的发展。希望它能大卖。更新于2025年7月9日:为什么这款游戏销量不好?它不是我玩过的最好的射击游戏(大概8.5/10),但绝对是我玩过的最独特的一款。说实话,我已经玩得不亦乐乎了。操作很快就能熟练掌握。真希望这种独立游戏能卖得更好……我们应该支持小型开发商。
这款游戏看起来有一些不错的想法,但玩起来不太舒服,因为要移动或射击,必须一直按住一只或两只手的握持按钮。能否考虑添加一个切换选项,让握持按钮变成粘性握持,这样玩家就不用一直按住握持按钮了?我会很乐意修改我的评价。感谢您考虑我的建议。
这款游戏突然出现在我的邮箱里。说实话,我是免费获得的,但哇,它真的让我非常惊喜。我一直觉得应该有一款游戏以轮椅为主角,因为坐着玩游戏总感觉像坐在轮椅上一样,所以这款游戏很符合我的预期,而且效果非常好。我不晕动症,所以我不确定坐姿轮椅的画面是否真的有助于缓解晕动症。游戏关卡的开放程度让我很惊喜,有很多探索内容,而且你必须时刻保持警惕,因为敌人可能会出现在你身后,但这种感觉真的很棒。我也很喜欢它的轻度Rogue元素,这很酷。武器选择丰富,而且整体效果也很好。我最喜欢的是很多敌人都是一击必杀,而不是那种血厚到无法抗拒的类型。我觉得这一点很棒,应该有更多游戏采用这种设定。使用爪状手臂的机制也很酷,而且我很喜欢它的画面。赛博朋克主题非常适合这款游戏,而且配乐也很棒,一切都恰到好处。画面方面,纹理分辨率似乎可以再提高一些,但毕竟这是Quest 3,目前的运行效果已经非常流畅了。PC版画面更清晰一些,但整体来说也差不多。音效也相当出色,总而言之,这是一款值得时不时拿出来玩玩的有趣游戏。它虽然不算特别深刻,但玩起来很爽,这才是最重要的,我强烈推荐。
精彩的游戏!!
对于像我这样行动不便的人来说真的非常棒,作为一名兼职轮椅使用者,感觉非常自然。要是能把控制器的位置调低一些就好了,那样射击会更容易。
这款游戏太好玩了,我给它五星好评。