关于这款游戏
《The Brookhaven Experiment》是一款以第一人称视角为特点的恐怖生存射击游戏,由Phosphor Games Studio于2016年6月1日开发并在PC平台和PlayStation VR上发布。
游戏的背景设定在一个被恶魔侵袭的科学研究中心内,玩家需要在恶魔的袭击中探索研究中心,寻找逃脱的方法。游戏提供了各种武器和道具,玩家需要巧妙运用它们来击败各种恶魔,并保持自己的生存。
游戏的地图是随机生成的,并且玩家可以选择不同的难度级别,这使得游戏具有很高的重玩价值和挑战性。此外,游戏还通过VR技术实现了沉浸式的体验,使玩家身临其境。
游戏特色:
虚拟现实射击
逼真的手枪瞄准/开火
武器/物品升级选择系统
怪物/玩家互动
情境恐怖
偶尔紧张刺激




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这是我多年前入手第一台VR头显PSVR1时买的第一款游戏,它让我彻底爱上了VR。当时我非常喜欢这款游戏。听说它要登陆Quest平台,我兴奋极了……然而,当我真正玩到Quest版时,一切都变了。它似乎是直接从原版移植过来的……而且移植得非常糟糕。游戏启动时,画面像是零零散散地加载出来的。菜单离玩家太近了。画面完全没有做任何优化,简直惨不忍睹,就像在PS5上玩PS1游戏一样。游戏里的手电筒光束会照到玩家的背后,所以你不得不以一个很不舒服的角度握住手柄才能正常使用。总而言之,这款游戏根本不值7.99英镑。一款充满怀旧情怀的游戏,却被粗制滥造地移植了。如果开发商能把精力放在提升画面和操控上,我愿意花更多的钱购买。希望它能得到更新,从而带来更愉快的游戏体验。
我第一次玩这款游戏的时候就非常喜欢,当时是在HTC Vive上玩的。玩家需要待在原地,躲避怪物从四面八方的攻击,这种机制既让人不安又让人兴奋。游戏里不需要用摇杆移动,只需要用腿转身就行了。考虑到它是在独立硬件上运行的,画面效果已经相当不错了。不过我注意到一些需要改进的地方:1. 有时即使近距离使用匕首也无法击中怪物;2. 一些画面上的小瑕疵,比如第一关的火焰看起来像《我的世界》那样方方正正的,怪物从木板缝隙里钻出来的隧道是白色的而不是黑色的;3. 怪物和背景物品在地面上没有阴影,看起来像是漂浮在空中。请修复这些小问题,让游戏体验更加完美。谢谢!
自从几年前VR还只在PC端的时候,我就一直想玩这款游戏,当时我买不起,就经常看别人玩。现在玩起来真的很有意思,画面也很棒,非常清晰锐利。我希望开发者能给武器和手电筒加上触觉反馈,这绝对是必要的。除此之外,游戏本身就很好玩,而且感觉很有重玩价值。它终于登陆Quest平台了,真是太棒了!
我首发就买了PSVR1,回家后立刻就买了《布鲁克海文》,现在我的PSVR和《布鲁克海文》都还在,但我一直都想在Quest上玩到它,现在终于实现了,真是太开心了!我非常喜欢Quest版本(我用的是Quest 3),Quest 3的很多功能都得到了显著提升,比如追踪效果。我喜欢晚上出去玩这款游戏,沉浸感真的大大增强。你们做得太棒了,我很高兴它终于登陆Quest了。我希望其他开发商也能把他们以前的VR游戏移植到Quest上。