《行尸走肉:圣徒与罪人 – 第 2 章:报应》The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution
游戏评分:9.2

《行尸走肉:圣徒与罪人 – 第 2 章:报应》The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution

类型:恐怖、生存、射击、角色、热门必玩
联机:单人离线
大小:12.17 GB
版本:2025年6月16日v2023.04.17 R2.32342700
语言:多国语言 (包含中文)
平台:Quest、Quest 2、Quest 3、Quest Pro
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关于这款游戏

继续你的永生之旅。
在《行尸走肉:圣徒与罪人》的全新故事中,你将继续探索永不消逝的新奥尔良。
面对阿克斯曼的无法抗拒追踪,以及塔楼集团的崛起,你必须找出这些新威胁之间的联系,以免为时已晚。新的角色、地点、武器和装备等待着你,为城市的命运进行最后决定性的战斗。你需要什么来幸存下来呢?
在《行尸走肉》系列经典作品《圣徒与罪人》中,你所喜爱的各种精彩功能都将回归,比以往任何时候都更加精致和优化。
面对成群结队的行尸,你将根据肉体物理学进行战斗,只有在虚拟现实中才能使用多种多样的即兴武器集合。
在整个新奥尔良市中接受来自不同角色和派系的任务,并在过程中获取资源和奖励。
以自己的方式生存下来,对每一个致命遭遇做出你想做的选择。成为近战高手、射手专家或擅长潜行的绝技者。
成为圣人还是罪人,选择是帮助他人还是阻碍他们,并塑造你的角色成为这个城市的人物之一。
小心那把斧头。
与比任何行尸或绝望的幸存者更为致命的新敌人战斗。当这位可怕的追捕者接近你时,你必须拼尽全力,甚至拼上生命。你能破解启示录杀手的身份之谜,阻止他们的恐怖统治吗?还是你将成为他们的下一个受害者?
新奥尔良的蔓延
新奥尔良市还有其他地方等待你夜以继日地探索!探索新奥尔良法国区的新地点,结识新的居民,完成各项任务,和你的目标——行尸一决生死!当旅程结束时,跳上小船,在夜晚探索城市,向世人证明你的生存技能!每个地图上都隐藏着更多的奖励、更多的不死生物和更多的冒险机会。
帮助(或阻碍)流亡者
在新奥尔良遇到一个新的幸存者派系。被塔楼拒绝的他们,拒绝加入无情的回收者。如果你接受了他们艰难的任务,帮助他们在这个致命之地建立自己的立足之地,他们将给予你难以置信的回报。然而,如果罪恶之道更适合你,你也可以设法掠夺他们的资源。Oculus Quest 游戏《行尸走肉:圣徒与罪人 – 第 2 章:报应》The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: RetributionOculus Quest 游戏《行尸走肉:圣徒与罪人 – 第 2 章:报应》The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: RetributionOculus Quest 游戏《行尸走肉:圣徒与罪人 – 第 2 章:报应》The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: RetributionOculus Quest 游戏《行尸走肉:圣徒与罪人 – 第 2 章:报应》The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution

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版本更新

你好游客
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我们很高兴为您带来最新、最大的第 2 章补丁!这应该可以解决大部分报告的问题,带来更多的生活质量改善,并解决玩家遇到的挥之不去的成就/奖杯问题。
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我们鼓励您继续与我们分享您对游戏的看法,以便我们能够继续改进游戏。
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您可以在下面查看完整的补丁说明。
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关键修复
-解锁成就的问题已经解决
– 进度阻止修复 – 在“他的意志已完成”期间完成可选任务后死于 Speakeasy 的玩家将不再被卡住
– 进度阻止修复 – 在完成“猎杀猎人”任务之前离开该区域的玩家将不再被卡住
-改进了“走错了路”结尾的逃生时刻
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生活质量改善
– The Resting Place 地图中公交车前部的漂浮照明弹已被移除。
– 从游戏中移除了临时的榴弹发射器部件。
-调整了“猎杀猎人”战斗中的吠声。
-[本地化] Walkie-Talkie 的字幕现已翻译
-[本地化]教程白板上的文字不再被截断
-现在可以通过暂停菜单更改难度模式
-现在可以完全重新装填锯掉的霰弹枪,只缺少一颗子弹
– 手榴弹更容易捡起。
-修复了“Bigger Fish to Fry”任务期间地图上的一些碰撞问题
– 期刊任务更新大张旗鼓现在将持续触发
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一般视觉修复
– 删除了一些视觉伪影
-修复了 Rampart 中的浮动储物柜
-修复了一些损坏的视觉柜资产
-修复了一些“世界之外”的可见区域
-固定的海报位置不正确
– 减少漂浮不必要的紫外线猫
-修复了某些情况下消失的资产
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角色视觉改进
-减少 NPC 模型损坏
-肢解的 NPC 视觉效果得到改善
-坏步行者切断视觉伪影减少
– 移除了 NPC 旁边的浮动头部
-照明改进
– 改善区域的室内照明
-调整地图上的雾效果
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43 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 迪伦·瓦莱丝21

    我们需要一个不同于《亚利桑那阳光》的多人僵尸游戏,我们需要一些新的东西,有新的游戏系统和制作系统,可能像虚拟现实游戏中的消逝的光芒一样,我们需要和朋友一起玩这个,恐怖游戏正在消亡,最好的办法就是做一个不同于其他的多人僵尸游戏

  2. 月亮男孩

    到目前为止,这款游戏很棒,第一次遇到多个僵尸时确实会相当紧张,但我也遇到了很多人在这里以及Reddit等其他平台上讨论的崩溃问题。我认为这是因为没有启用存储访问,因为当我启用它后问题就解决了。我在其他游戏(例如《求助2》)上也遇到过这个问题,总的来说,还是很值得购买的,希望这个游戏能帮到你。

  3. themis972

    作为多年来玩过各种 VR 游戏的人,我可以自信地说,《行尸走肉:圣徒与罪人》是虚拟现实中最具沉浸感和最精致的生存恐怖游戏之一。它不仅利用了《行尸走肉》系列的人气,还构建了一些坚韧、引人入胜且机制丰富的内容,以有意义的方式推动了 VR 游戏的发展。沉浸感和游戏性从你踏入新奥尔良废墟街道的那一刻起,游戏就将你包裹在腐朽、绝望和持续危险的氛围中。你不仅仅是在观察一个后世界末日的世界,你还在其中生存。基于物理的战斗系统执行得非常好。无论你是慢慢地从枪套中拔出刀子,抓住行尸走肉的头,还是用野蛮的力量挥舞球棒,你的每一个动作都感觉沉重而真实。战斗可能会令人恐惧和筋疲力尽——但这是好的方面——这证明了游戏如何充分利用虚拟现实机制。制造和拾荒系统增加了额外的生存真实感。你收集的每件物品都很重要。你会发现自己不断做出艰难的选择,要保留什么,拆卸什么,以及什么时候冒险偷偷溜过僵尸??去拿另一卷胶带或一盒螺丝。这不仅仅是杀死僵尸——而是关于足智多谋、耐心和在压力下做出决定。故事和决策游戏最大的优势之一是它的叙事以及它整合玩家选择的方式。你不仅仅是从一个任务到另一个任务;你是在一个破碎的社会中航行,在那里道德模糊,信任稀缺。派系——高塔和再生者——很复杂,你在途中遇到的人似乎都有自己的动机、恐惧和秘密。您的选择可以改变故事的进程,并影响不同角色和派系与您互动的方式。虽然总体情节可能并不开创性,但它通过环境叙事、对话和玩家决定展开的方式使其感觉很个性化。游戏不怕让您陷入道德模糊的境地,它让您可以自由地成为英雄、恶棍或介于两者之间的角色。氛围和音频艺术指导和音频设计非常出色,将您带入了这个世界。新奥尔良被描绘成一个令人难以忘怀的、半淹死的幽灵,水淹的建筑、倒塌的街道,远处行人的呻吟声不时打断了诡异的寂静。紧张的气氛持续不断,而声音设计——木头嘎吱作响、远处的尖叫声、苍蝇嗡嗡声、火焰噼啪声——即使在安静的时刻也让您紧张不安。整个配音都很扎实,每个地点的环境声音都让您感觉身临其境。您将学会识别身后行人爬行的声音,仅此一点就会为每次遭遇增添额外的紧迫感。内容和可重玩性 游戏中包含的内容令人惊讶,特别是如果你花时间探索和参与支线任务的话。昼夜循环和体力管理系统营造出一种紧迫感——呆得太久,你就会面对更强大的敌人和不断减少的补给。游戏也具有相当高的可重玩性,因为你在整个游戏过程中的选择可能会导致不同的结果。然而,这也是我的主要批评之一:更新和新内容发布太慢。 缺点:更新缓慢 虽然游戏核心很出色,但 Skydance Interactive 的开发人员并没有保持一致的更新时间表。对于一款对质量和沉浸感设定如此高标准的游戏来说,主要内容发布或更新之间的等待时间会让人感觉非常漫长——尤其是对于那些完成战役并渴望更多内容的玩家来说。这种缓慢的节奏不仅影响新任务或章节,还影响补丁、错误修复和优化——对于像 Quest 3 或升级版 PSVR2 这样的新 VR 平台尤其重要。每当更新到来时,它们往往都很精致,值得等待,但不一致性可能会让希望有更积极开发周期的玩家感到沮丧。续集(第 2 章:惩罚)确实增加了一些新内容,但许多粉丝仍然觉得它更像是一个扩展,而不是真正的进步。这个世界有很多潜力可以延续故事情节、更深的派系动态、更具互动性的环境以及多人游戏或合作模式——但开发速度一直很慢,无法利用这些潜力。结语尽管更新存在节奏问题,但《行尸走肉:圣徒与罪人》仍然是市面上最好、最完整的 VR 游戏之一。它为 VR 生存游戏树立了标准:身临其境、紧张刺激、情感丰富、真正有趣。无论您是在废弃的房屋中爬行,还是在行尸走肉出没的小巷中做出瞬间决定,这种体验都让人感到踏实而真实。如果开发者能够加快步伐,推出新内容并提升社区参与度,毫无疑问,这款游戏将在未来几年继续成为VR游戏的基石。目前,它获得了非常强劲的四星评价——虽然不算完美,但绝对值得一玩。Skydance Interactive 的开发者们并没有保持一致的更新计划。对于一款对质量和沉浸感设定如此高标准的游戏来说,主要内容发布或更新之间的等待时间会让人感到漫长——尤其是对于那些已经完成战役并渴望获得更多内容的玩家来说。这种缓慢的更新节奏不仅影响了新的任务或章节,还影响了补丁、错误修复和优化——这对于像 Quest 3 或升级版 PSVR2 这样的新 VR 平台尤为重要。即使更新确实到来,它们也往往经过精心打磨,值得等待,但这种不一致性可能会让那些希望看到更积极开发周期的玩家感到沮丧。续集(第二章:惩罚)确实增加了一些新内容,但许多粉丝仍然觉得它更像是一个扩展,而非真正的进步。这个世界在延续故事情节、更深层次的派系动态、更具互动性的环境以及多人游戏或合作模式方面拥有巨大的潜力——但开发进度一直缓慢,未能充分发挥这些潜力。结语:尽管更新节奏略有不足,《行尸走肉:圣徒与罪人》依然是市面上最优秀、最完整的VR游戏之一。它为VR生存游戏树立了标杆:沉浸感十足、紧张刺激、引人入胜,并且真正充满乐趣。无论是在废弃的房屋中潜行,还是在丧尸出没的小巷中做出瞬间抉择,游戏体验都令人感到踏实真实。如果开发者能够加快节奏,推出新内容,并提升社区参与度,那么毫无疑问,这款游戏在未来几年仍将是VR游戏的基石。目前,它获得了非常强劲的四星评价——虽然不算完美,但绝对值得一玩。Skydance Interactive 的开发者们并没有保持一致的更新计划。对于一款对质量和沉浸感设定如此高标准的游戏来说,主要内容发布或更新之间的等待时间会让人感到漫长——尤其是对于那些已经完成战役并渴望获得更多内容的玩家来说。这种缓慢的更新节奏不仅影响了新的任务或章节,还影响了补丁、错误修复和优化——这对于像 Quest 3 或升级版 PSVR2 这样的新 VR 平台尤为重要。即使更新确实到来,它们也往往经过精心打磨,值得等待,但这种不一致性可能会让那些希望看到更积极开发周期的玩家感到沮丧。续集(第二章:惩罚)确实增加了一些新内容,但许多粉丝仍然觉得它更像是一个扩展,而非真正的进步。这个世界在延续故事情节、更深层次的派系动态、更具互动性的环境以及多人游戏或合作模式方面拥有巨大的潜力——但开发进度一直缓慢,未能充分发挥这些潜力。结语:尽管更新节奏略有不足,《行尸走肉:圣徒与罪人》依然是市面上最优秀、最完整的VR游戏之一。它为VR生存游戏树立了标杆:沉浸感十足、紧张刺激、引人入胜,并且真正充满乐趣。无论是在废弃的房屋中潜行,还是在丧尸出没的小巷中做出瞬间抉择,游戏体验都令人感到踏实真实。如果开发者能够加快节奏,推出新内容,并提升社区参与度,那么毫无疑问,这款游戏在未来几年仍将是VR游戏的基石。目前,它获得了非常强劲的四星评价——虽然不算完美,但绝对值得一玩。无论你是潜行穿过废弃的房屋,还是在行尸走肉出没的小巷中做出瞬间的抉择,这种体验都让人感到踏实而真实。如果开发者能够加快步伐,推出新内容并提升社区参与度,毫无疑问,这款游戏在未来几年仍将是VR游戏的基石。目前,它获得了非常强劲的四星评价——虽然不算完美,但绝对值得一玩。无论你是潜行穿过废弃的房屋,还是在行尸走肉出没的小巷中做出瞬间的抉择,这种体验都让人感到踏实而真实。如果开发者能够加快步伐,推出新内容并提升社区参与度,毫无疑问,这款游戏在未来几年仍将是VR游戏的基石。目前,它获得了非常强劲的四星评价——虽然不算完美,但绝对值得一玩。

  4. 代理.5

    这是一款很棒的游戏,但我认为它需要多人游戏,如果这款游戏有多人游戏就太好了,除此之外,我从看到视频的那一刻起就喜欢上了它,我就知道我必须玩它,但我开始看到人们在多人游戏中玩它,所以我知道这是一个模组,但如果我们可以添加一个模组菜单,新的僵尸,那就太好了,哦,还有驾驶,有了新地图,那就太棒了,不要忘记多人游戏,请添加这些东西

  5. 本·Csgrv

    《圣徒与罪人》背后的团队打造了市面上最棒的VR游戏。这款游戏刚发售时,我最初在PSVR1上玩过,当时我并不太喜欢恐怖片或《行尸走肉》,但即使在当时的PSVR平台上,这款游戏的制作精良和沉浸感也给我留下了深刻的印象。后来,我看完了大部分《行尸走肉》的剧情,并入手了Quest 3s,于是决定重温一遍。我很高兴自己这么做了,即使现在,它依然是一场令人印象深刻的沉浸式体验,在游戏中不断成长和进步,令人感到无比满足。迫不及待地想看看这个工作室接下来会推出什么作品,我希望有更多像这样的《行尸走肉》游戏。

  6. UnivacOne

    I have a quest 3. This game is the best I’ve played on this system. I’ve spent at least 20 hours so far and not finished. Killing zombies feels real and satisfying. Gun mechanics feel realistic especially when loading. Crafting is simple and well presented. Scavenging is fun and keeps you going to the next mission. Negatives are just those related to the system itself - long load times and chunky textures. Once you’re in the game though, those things really don’t matter. Oh yeah, the story is good too. Highly recommended.

  7. TeknowViking

    我对此持非常怀疑的态度,因为除了 Telltale Games 的《行尸走肉》之外,其他所有《行尸走肉》游戏都非常糟糕。再加上许多 VR 游戏又粗制滥造又可怕,我对《圣徒与罪人》并没有抱太大希望。……我被震惊了!这是迄今为止最好的《行尸走肉》游戏,很可能是有史以来最好的僵尸生存游戏。(但我有偏见,因为我是罗梅罗式僵尸迷,而不是赛道跑者僵尸迷)你只有有限的时间来尽可能多地搜寻东西(我不会透露为什么你的时间有限,但这是故事的原因)同时完成支线任务,时间到了之后,你可以返回大本营,将你搜寻到的所有材料加工成可用材料,用于制作新装备和升级。战斗令人满意,因为你可以抓住行尸,防止它们在你消灭它们时咬你,而且几乎所有你找到的东西都可以用来做这个目的。没有武器?没关系,抓起地上的玻璃瓶,在行尸的头上砸碎,抓住它们,然后把碎玻璃从它们的眼睛塞进脑袋里!或者用螺丝刀,黄油刀,或者用木头、砖块、旧鞋子、生锈的旧左轮手枪框架砸它们……当你陷入绝境并被包围时,你会做你必须做的事情。你用作武器的物品的耐久度是合理的;一个玻璃瓶只需击打一下就能打破,用破碎的部件刺一刀就行了。一把螺丝刀穿过头骨只能起作用几次,然后把手就会断掉,等等。每天,补给都变得越来越稀缺,行尸出现的频率也越来越高。这使得游戏后期的生存变得更加艰难。即使你已经解锁了大量的武器、弹药、装备和能力,但行尸走肉却多了很多,而用于维护装备或制造更多弹药的东西却少了很多。但这并不是一个你没有做好准备的剧烈难度飙升。随着你解锁更强大的东西,游戏变得越来越难,以保持挑战的平衡。哦!最好的功能!我差点忘了!确保授予它麦克风权限并打开使用它的设置。如果你被行尸吓了一跳,并因害怕而发出声音,附近的行尸会*听到*并过来查看声音。这让我陷入了麻烦,因为我一边用砖头砸行尸一边对它大喊大叫,然后得意洋洋地对它说垃圾话……我转身,却引起了另外 6 个行尸的注意。哎呀。

  8. Kingbob512

    我喜欢这个游戏,我已经玩这个游戏有一段时间了,但是因为我在第一次尝试这个游戏时搞砸了很多事情,我想我会重新开始,但是没有,当我玩到老游戏时,它切断了我的音频并崩溃了,我仍然非常喜欢这个游戏,但请修复这个问题。

  9. 8西亚

    我在Quest 2上玩这个游戏完全没问题,但现在我在Quest 3上玩它,每次加载游戏(需要10分钟)都会崩溃。很多时候我甚至无法加载游戏,只是黑屏。我可以确认这不是Quest的问题。所以,所有这些问题都让游戏彻底没法玩了。

  10. D3ATH_GHOST

    我今天拿到了游戏,这主要是给任务2的用户们一个警告。当我启动游戏并进行教程时,游戏播放了你和营地里那个老家伙的过场动画,但过场动画结束后,游戏就崩溃重置了。我不知道这是存储问题、游戏bug,还是我的耳机出了问题,但如果你们能找出问题所在,我希望你们能解决这个问题。我知道我不是唯一遇到这个问题的人,因为我在Reddit上看到有人讨论过这个问题。但如果你读到这篇文章,请考虑后果,并且知道不退款。

  11. soupvr131

    我今天有钱了,所以我买了这个游戏,觉得它会很有趣,我真的很兴奋能玩它,我完成了教程,然后那个家伙说,如果这个城市是你要去的地方,你的故事才刚刚开始,然后是一个加载屏幕,音频切断,它崩溃了,不要买这个游戏,这是一个骗局,我想要退款

  12. 库热

    太多烦人的生存机制让这款游戏体验惨不忍睹。即使多次升级角色,我的角色也几乎感觉像个残疾人。你得不断挑战体力和生命值系统,玩起来一点也不爽。分秒必争地完成目标,却只剩下区区一勺体力,简直糟透了——再加上武器的劣化,你简直就像用绳子缠在一起的意大利面条一样。所有这些,再加上早期的PS2画面,你就能拥有一款热气腾腾的游戏了。

  13. 达罗公司

    很多人都喜欢它。我完全不知道在里面该做什么。它和Quest 3一起运行很好,但如果我完全不知道游戏里发生了什么,那对我来说就毫无意义了。我去拿了个麦克风,之后完全不知道该做什么。这是我能想象到的最糟糕的非开放世界和线性游戏的组合。

  14. 德莱克

    让我们从头开始吧,对话很棒,故事情节是最好的,武器很有创意,他们又制作了一个,没有遇到任何故障,僵尸只是哇,这是最好的僵尸游戏之一,强烈推荐给生存游戏爱好者。

  15. 泰国辣椒2025

    我是VR新手,觉得这款游戏相当好玩,让人欲罢不能。迫不及待地想继续体验下一阶段。不过,游戏本身略显冗长,这在游戏中很常见。搜刮物品既有趣又充满挑战。画面和音效很棒,有时甚至会让人感到恐惧。剧情也很棒。很棒的游戏!

  16. 亨利289

    所以这是我玩过的最好的游戏,我正在玩 Meta Quest 2,我希望有长矛和短管猎枪,更大的地图和多人游戏,以及一种你必须在限定时间内从地图的一侧到达另一侧并与步行者战斗的模式

  17. 塔希提岛

    拥有VR头显却玩不了这款游戏。这是一款Golden出品的游戏,剧情很棒,他们制作的第二款游戏甚至更胜一筹。他们把这款游戏打造成(恐怖游戏)做得非常出色,因为它真的太吓人了。我强烈推荐这款游戏。

  18. 浅975

    这款游戏太好玩了,细节丰富,你能找到各种酷炫的道具,武器也棒极了。我个人很喜欢尼根,所以能用露西尔真是太棒了。唯一的小抱怨是,我想要一个像其他游戏一样有作弊功能的沙盒模式,这样我就可以随心所欲地杀僵尸,而且不会有任何后果。

  19. 神童.556

    这是一款很棒的游戏,但耐力严重不平衡。挥动三次,我的耐力就用完了,不得不试图逃跑,为了更好地理解,为了让游戏感觉更真实,我们应该感觉角色正在失去耐力。角色的耐力越多,我们需要做的动作就越多。武器的耐用性也一样,海军使用的刀应该比这个更耐用。我没有用过枪,因为它们很响,但我们在游戏中可以制造的武器应该有更好的耐用性。我不得不经常携带至少两把备用刀、一把重型武器和一把左轮手枪。谁会想到那些爆炸僵尸的主意,当你没有远程武器时,它们会夺走你几乎一半的生命值,这很烦人。

  20. Creeperlord3863

    你们可以添加狙击手和轻机枪吗?我已经打败了这两款游戏,我发现你们没有这些有点令人失望,因为这是一款僵尸游戏,但没有很多实际武器,添加狙击手会很有趣,主要是为了狙击头盔上的头部,比如 50 口径狙击手或反坦克和轻型机器,用来消灭僵尸会很有趣,除此之外,游戏非常好,而且很长,所以你不会轻易感到无聊(Ps 我真的很喜欢你们在圣徒与罪人二中添加的手套,玩起来真的很有趣)

  21. oyaoya

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  22. ssj

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  23. 逝水流苏

    感谢。

  24. 小路

    看起来很不错😊

  25. andygj

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  26. 神奇

    好玩

  27. 汉堡怪兽

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  28. qjlhh

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  29. 839

    66666666666

  30. 流年

    666

  31. loki

    看起来很不错

  32. Juny

    非常感谢!!

  33. 韶华寄己

    nice

  34. deadpool

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  35. 宋

    感谢分享

  36. ボウsama

    666

  37. 哆啦Q梦

    看看看看体验一下是不是很刺激

  38. zhyxyz

  39. zhyxyz

    非常好

  40. shiko

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  41. alexmercer

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  42. 林大佬

    到目前为止,这款游戏很棒,第一次遇到多个僵尸时确实会相当紧张,但我也遇到了很多人在这里以及Reddit等其他平台上讨论的崩溃问题。我认为这是因为没有启用存储访问,因为当我启用它后问题就解决了。我在其他游戏(例如《求助2》)上也遇到过这个问题,总的来说,还是很值得购买的,希望这个游戏能帮到你。

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