关于这款游戏
复合物是一款虚拟现实射击游戏,结合了流氓Lite和自由职业者的元素。在这款复古风格的FPS游戏中,玩家需要运用多种移动选项(如翻滚)来躲避敌人的火力。准备好接受挑战,你可能会多次失败,但只要你足够努力,最终你将能够触及公司的核心,找回属于每个人的东西。
复合物最初是为了摆脱早期独立VR游戏中常见的“波浪射击”模式而设计的,它致力于提供一种更全面的FPS体验,为房间级虚拟现实量身打造。然而,这也意味着它可能不适合那些仍在使用传统VR设备的玩家。
这款游戏的开发者是谁呢?只有我一个人!这是一个充满激情的项目,我已经在Compound上全职工作了六年。
那么,你能帮我什么忙吗?当然!正如我之前提到的,我是独自开发这个游戏的。我非常需要社区的反馈来帮助我发现并修复游戏中的错误,以及平衡比赛。如果你在游戏中发现了任何不在已知错误列表中的问题,或者有任何建议,欢迎访问我们的论坛并告诉我。
游戏中的音乐真是太棒了!我知道你会喜欢的!但我不能独自承受这样的赞扬,复合物的音乐是由速度、美丽和天才共同创作的。
这款游戏太难了!是的,小流氓的游戏确实很有挑战性!但不要放弃,每一场比赛(命运)都会让你变得更强大。最终,你将掌握游戏和它的系统,你会觉得自己像个真正的专业人士。如果你感到沮丧,可以尝试以简单模式进行游戏,或者去训练区练习如何与强大的敌人战斗。我还在论坛上发布了一份新玩家指南,里面有一些生存技巧,你可以去看看!
“这款游戏让我感到恶心。”不幸的是,有些人可能会在游戏中出现晕车的情况,但这并不是无法解决的问题。复合物应该能够完美地与唯一的转移配合,同时还有各种舒适选项可以帮助预防或减轻晕车。请查看游戏设置并尝试不同的组合,你可能会发现一些调整能够让你感觉更好。
预览视频
版本更新
* 修复了 Quest 操作系统更新后影响部分用户的冻结问题
* 更强的触觉反馈
* 提高了地图按钮/传送标记的准确性
* 改善执行力级别的植物纹理
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这款游戏很酷,但没有坐姿游戏模式。游戏描述中,舒适度下列出的是坐姿,这是错误的。菜单中没有关于身高或坐姿/站姿的设置。游戏没有任何更新或改动。
我该从哪儿开始呢?《复合》绝对好玩。如果你看过游戏画面,并且喜欢它的复古风格和游戏概念,你一定会爱上这款游戏。我将重点介绍一些让这款游戏如此有趣的主要元素:-武器- 游戏中有各种各样的武器,每种武器都恰到好处地平衡了各自的用途,并且颜色编码,让你能够清晰地了解自己拥有的武器类型。每种武器的装填都经过精心设计,即使只是装填也充满乐趣。-自定义:游戏高度可自定义,拥有各种不同的修改器和3种不同的难度模式,你可以根据自己的喜好进行调整。-视觉效果:游戏的视觉效果明亮、生动、清晰。游戏运行流畅,纹理也引人入胜。你真的感觉自己置身于一款老式MS-DOS第一人称射击游戏中。敌人的颜色编码也同样适用,敌人会使用与其服装颜色相匹配的武器。 -音效与音乐:武器射击时,合成器脉冲的轰鸣声浑厚饱满,音效出色。我发现自己有时也会忍不住开枪,就是因为那种感觉太爽了。空间音效很棒,脚步声也能让你提前知道敌人何时从拐角处靠近。游戏配乐更是精彩绝伦,合成器浪潮般的音乐听起来非常动听,完美地烘托了游戏氛围。《Compound》是重玩性极佳的巅峰之作。玩家很容易在短时间内进入或退出游戏,或者忘记妻子正在车里等你去吃饭。如果你仍然喜欢玩像《德军总部》这样的老款 DOS FPS 游戏,并且喜欢 VR 版,那么这款游戏就是你的不二之选。而且,作为一款 Roguelike 游戏,你总能体验到全新的体验。不容错过!
这款游戏简单却精彩。复古风格令人惊艳,武器种类繁多,感觉棒极了——就在我开始想“真希望有新武器,我已经习惯了这些武器”的时候,一款新武器出现在了通关模式中!这些武器都非常有趣独特,各有各的用处。我建议先用中等难度玩一段时间,等你打完一整关后再升级到困难难度。除了玩家和敌人的生命值预期差异外,敌人的射击会更猛烈,子弹飞行速度也更快,这感觉更真实,也让你在观察角落时更加谨慎。一旦你开始追求成就,我建议你开始玩修改难度通关,同时努力争取“在[难度]难度下通关”的成就。我认为,尽管修改难度通关力求保持平衡,但它们总是比普通通关更容易(但其中的噱头非常有趣),所以我个人选择了非常困难的难度来玩所有通关模式。我连续几个月沉迷于这个游戏,非常喜欢它。
这游戏太好玩了,末日斯坦和他们现场见面,第二区让我笑翻了。《死灵之书》和《服从》杂志,还有Nada的照片,还有《血腥》里的那个邪教怪胎。真的,你以一种非常有趣的方式把我带回了童年。漂亮的复活节彩蛋??
有趣的 VR roguelite 游戏,很好,要么成功,要么玩,要么死
简而言之,这是一款非凡的游戏。它妙趣横生,解锁的关卡足够让你玩上好久。我知道有些人可能不喜欢低保真画质,但它的画质确实很棒。加载时间几乎为零,所有操作都极其流畅。而且,别以为低保真画质就意味着对细节的忽视——开发者显然为这款游戏倾注了大量心血,所有细节都做得非常出色。音效设计很棒,枪支种类繁多,趣味十足,敌人的攻击范围也很广,还有大量的可解锁关卡。不得不说,我个人非常“喜欢”他们设计的画面。整体来说,这是一款非常出色的游戏,绝对值得在你的游戏库中占有一席之地。
没有坐姿选项,如果你坐着,游戏时间会太短。开局选项让我很困惑,我无法向前走,因为有方块挡着,所以我无法开始游戏。我意识到这是因为我当时是坐着玩的,站起来后我才可以选择完成选项。装弹机制你很难很快适应。这就像在玩80年代的街机游戏。枪械很好玩,瞄准也很好,玩得越多,乐趣就越大。
这款游戏就像《毁灭战士1991》一样,玩起来非常有趣。推荐大家玩一玩!
商店列表显示这款游戏支持坐姿游戏。据我所知,没有调整玩家身高的选项。结果就是坐姿游戏时玩家身高太低。要么是我漏掉了什么,要么是列表需要修改。
这款游戏太棒了,它完美还原了《毁灭战士》的VR画面和感觉。物理效果惊艳,枪械惊艳,一切都令人惊艳。我强烈推荐购买这款游戏。
Compound 是一款很棒的游戏,老式风格的图形设计恰到好处,与 rouge 类游戏完美契合,具有极高的可重玩性和新武器和成就,在你开始游戏的公寓里,你有一个奖杯架,你可以在那里查看成就进度,房间里还有一个链式机枪,然而这与获得所有成就的金牌有关,每个成就都有 3 个等级,分别是铜牌、银牌和金牌,然而我相信很多人会因此而恼火,因为获得所有金牌成就需要花费大量的时间和技巧,而很少有人真正能够做到这一点,如果我这么说的话,我是一个非常熟练的游戏玩家,但有些成就似乎完全不可能,我已经记不清我在游戏中投入了多少时间,很容易就是几百个小时,所以从你加载的那一刻起,他们就把胡萝卜(链式机枪)悬在你面前,但只有不到 5% 的玩家能够解锁它,虽然我知道要获得这样的奖励需要压力、努力、毅力等,但有一种东西叫做太不现实了,链枪感觉更像是开发者开的一个残酷的玩笑,而不是一个现实的奖励,,,但这是这个游戏唯一的缺点,然而仅仅这个原因就让这篇评论只有 3 星,是的,我受够了它,
首先我要说我很喜欢这款游戏,它的美术风格非常棒,在Quest Pro上看起来也非常清晰。然而,它也存在一些问题,让我无法给它更高的分数:- 程序化的关卡布局很无聊。没有垂直元素,也没有任何会干扰游戏体验的夸张元素。如果开发者能增加一些垂直元素,或许可以在某些关卡中加入一些不同的机制(比如没有灯光需要手电筒?或者增加更多需要躲避的危险?我不知道,但与InDeath的布局相比,这些关卡确实很无趣)。- 关卡缺乏探索性。最好在关卡周围隐藏一些秘密,比如把(上行)电梯设置在你需要找到的其他位置(就像《毁灭战士》让你寻找出口那样)。- 有些枪太大了,挡住了大部分视野。步枪瞄准镜毫无用处,只会碍事。- 重新装填很麻烦。它太不稳定,太繁琐,必须确保角度和弹药位置都近乎完美。它比逼真的装填更繁琐,而我其实很喜欢逼真的装填。——双手完全错位(不确定这是否是Quest Pro的问题。我稍后可以在我的Quest 2上测试一下)。这可能有助于解决装填问题。它确实有一些优点,但被上述问题拖累了。由于这款游戏完全是程序化的关卡,而且布局很无聊,很难给它更高的评分。
很棒的 rogelite 游戏,节省 25% 删除 .com 后的空间 https://www.oculus.com /appreferrals/InDecentSeas-/5472934942761937/?utm_source=2
非常有趣的复古射击游戏!!
精彩的游戏体验,精美的画面。推荐给所有人