《幽灵信号:群星游戏》Ghost Signal: A Stellaris Game
游戏评分:9.2

《幽灵信号:群星游戏》Ghost Signal: A Stellaris Game

类型:宇宙、飞船、太空、策略
联机:单人离线
大小:1.63 GB
版本:2025年5月22日v1.1.0.309
语言:英文
平台:Quest、Quest 2、Quest 3、Quest Pro
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关于这款游戏

《幽灵信号》是一款基于虚拟现实技术的星际空间战略游戏。这款游戏由瑞典Fast Travel Games工作室开发,被称为“顶点建设和愤怒:遗忘之地—来世项目”。在游戏中,玩家将扮演极光飞船的船长,任务是在寻找神秘的幽灵信号的同时,与外星人进行战斗或成为他们的朋友。玩家可以参与生动的太空战斗,遇见巨大的星球生物,收集有价值的奖杯进行研究,每次旅行都将呈现全新的可能性。Oculus Quest 游戏《幽灵信号:群星游戏》Ghost Signal: A Stellaris Game?Oculus Quest 游戏《幽灵信号:群星游戏》Ghost Signal: A Stellaris Game?Oculus Quest 游戏《幽灵信号:群星游戏》Ghost Signal: A Stellaris Game?Oculus Quest 游戏《幽灵信号:群星游戏》Ghost Signal: A Stellaris Game

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版本更新

潘多拉好斗但灵活,由陨石推进器提供动力,使其具有独特的撞击其他船只以造成严重伤害的能力。潘多拉配备了浪涌激光、寄生虫冲击波和蜂群导弹,使其能够在近战中造成双倍伤害,在成功命中后为护盾充电,或同时攻击多个目标。

新功能
保存并继续运行!
节省插槽!
轻松模式!
一个新的事件(???)遭遇!
菜单中的拇指导航!
更多空间场景变化!

其他修复和调整
放置导航点、获取组件和升级组件时的新 VFX。
在研究菜单中解锁节点时更新了 VFX。
平衡对某些组件的调整。
Quest 2 现已提供简体中文语言选项。
终止计时器现在在到达最后一个扇区时停止,而不是在扇区完成时停止。
第二个老板现在受到伤害时闪烁不那么强烈。
用于启用/禁用语音对话和语音标注的单独设置。
在教程期间调整了 VIR 标注。
调整了菜单中的顶部栏动画。
调整菜单六边形动画。
调整了数据文件中的菜单元素对齐方式。
调整数据文件限制部分文本框的大小和位置。
修复了核心传送效果有时会朝错误方向动画的问题。
修复了某些太空场景中的裁剪问题和接缝问题。
修复了每日旅程和结果屏幕计时器文本的垂直对齐问题。
修复了 Blaster Range 组件十字线在运行之间持续存在的问题。
修复了如果玩家在链式激光处于活动状态时被击晕,链式激光的视觉效果会卡在场景中的问题。

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15 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 第 8 位杰克

    这款游戏完美地弥补了主机和PC游戏的不足。它能够进行星际战斗,并将你的视角置于任何维度!此外,这款游戏还允许你暂停游戏并调整视角。游戏制作精良,音乐史诗般震撼,操控流畅,一切都令人叹为观止。只需10美元,你就能拥有如此精彩的游戏!

  2. Sk0cz

    游戏时间不算太长,不到2小时就能通关,但重玩性很高,所以为了推进剧情,至少要通关好几遍。我花了好几个小时才玩上这款游戏。这不仅是《群星》的粉丝们的乐趣,虽然游戏和《群星》处于同一个宇宙,但关系却不大。

  3. HelioSPECTR

    这是一款制作精良、精雕细琢的 Roguelite 游戏,易于上手,但难以精通。它带来轻松愉悦的体验,却始终保持着其独特的魅力。令人惊叹的逼真科幻背景、引人入胜的音效设计和直观的策略玩法,让你掌控动态太空战斗。这款游戏虽然简单,却依然引人入胜,令人叹为观止。相信所有热爱战术战斗、Roguelite 游戏或科幻题材的玩家都会喜欢。

  4. 杭恩215

    我的标题决定了我的评论。谢谢你制作了这么棒的游戏。

  5. 特雷德区

    这款游戏提供了令人难以置信的极致满足感。我发现,随着每次任务的推进,我的驾驶效率、精准度、决策能力和策略都得到了提升。为了达到最高等级,你必须熟悉所有敌人,熟悉他们的武器和驾驶能力……此外,还有三艘飞船你必须精通。我喜欢游戏中简洁的武器选择(爆能枪、激光枪和导弹),以及通过为这三种武器购买增强装备来获得多样化装备的方式。了解哪些升级与哪艘飞船最匹配,是充分利用三艘英雄飞船的关键。只需10美元即可购买……正如电影《倒计时到酒日》中拖车公园男孩乐队成员的泡泡所说……“我相信我已经获得了满足感。”

  6. M4T7HEW

    太有趣了!

  7. 威斯克先生,2023

    坐下来,放松,玩游戏真的很有趣。

  8. 第四年

    精美而简单的《Rogue Light》,玩家驾驶一艘宇宙飞船穿越宇宙。游戏简单却充满挑战,每当我想玩点什么却不知该玩什么时,我总会选择这款游戏。

  9. 最佳11

    很棒的游戏,可以花很多时间玩……但是有一个问题……没有“自动保存”……当我完成一个区域时,它告诉我从新的区域开始……我找不到保存刚刚完成的内容的方法……可以使用一些帮助..这样我就可以继续玩这个很棒的游戏!!!

  10. 乌龙27

    我最喜欢的任务游戏之一。酷炫的场景、独特的玩法和战斗,以及丰富的内容,让游戏值得反复游玩。这是一款 Rogue-lite 游戏,这意味着玩家可能会多次死亡并重新开始,但你可以在每次游玩之间消耗经验值来升级飞船。如果你喜欢 Roguelike 游戏或太空战斗,那么这款游戏非常适合你。

  11. 赫尔库勒斯

    我通常不喜欢roguelike游戏。但这款游戏却很出色。它是一款画面精美的科幻策略游戏。你可以操控宇宙飞船,在不同地点之间跳跃、采矿、战斗,并在银河系中探索,最终解开谜团。每次死亡都会重新开始,但你可以收集研究点数,这些点数可以用来进行永久升级,即使死亡后也能持续存在。所以你的实力会逐渐增强。战斗系统很棒,运行良好,当你规划路线时会暂停,但切换武器和战斗是实时进行的。音效和画面都非常棒。这款游戏倾注了大量心血!感觉就像在观看科幻电影或电视剧中的战斗场景。背景/天空盒更是锦上添花。我认为这款游戏值得一玩,因为它在3D/VR环境下运行效果非常好。我希望看到这款游戏的更多作品(如果能有完整的4倍速版本就太棒了!)。

  12. 蒂米·杜布兹

    这游戏很好玩,风景也很美。很快就成了我的最爱。

  13. Higgy80

    不知道为什么这款游戏的评分这么高。太空战斗的操控难度很高。真希望它是一款真正的开放世界游戏,而不是逐级升级。

  14. R34P3R82

    首先我要说,我根本停不下来玩这个游戏!!我超爱太空冒险。这款游戏确实很有重玩价值,但当你研究完所有内容并完成所有关卡后,重玩价值就几乎荡然无存了!我已经通关好几次了。我得说,它从来都不一样。所以……首先我要说的是,我第一次登录的时候……我很困惑,因为有一个“DEV”功能,它似乎显示了一些需要改进并添加到最终用户的功能。比如调整摄像机和视野的功能。此外,还有一个创建关卡的功能,虽然对我来说可能不太好用,但我认为如果能创建关卡和区域并上传,会让它更具重玩性。我可以花很多时间制作地图,而且会很有趣。自定义哪些区域有商人或生物……甚至可以选择区域中的敌对派系以及要走的路线,这将是许多人梦寐以求的功能!!游戏菜单中有一些东西可以供大家操作并上传,这样其他人就可以尝试别人设计的关卡了!!! “ALL ACCESS” 选项很酷,但不是哈哈,有点带走了路径选择以及左侧开发菜单上的其他功能(你们都知道那里有什么哈哈:) 话虽如此...... 将来可能会有某种形式的合作,也许只有 2 个玩家......与朋友一起占领各个区域,并能够使用修饰符和奔跑长度自定义奔跑。甚至可能只是无尽的奔跑,看看你能走多远。长话短说...... 这款游戏的可能性几乎是无穷无尽的,也许是用于化妆品的高级货币选项,如果它获得了所需的内容,我很乐意支持这款游戏的开发!!它需要的不仅仅是研究所有内容并重置游戏来重新开始!!只希望开发人员不要让它消失!!!潜力太大了...... 给我更多想法...... 还有,我可以恢复“DEV”功能吗?我还没玩够,我想把我的视野放回原位,在收集模块或与商人交谈时走远一点……它离我坐着玩的位置太近了,现在失去了使用 DEV 选项改回来的选项!!或者也许在设置中添加选项来改变视野!问这个问题就像在黑暗中摸索,但闭嘴是不会得到满足的!!请继续保持下去,谢谢!!!目前,这款游戏提供的内容非常棒……我真心推荐任何太空模拟游戏迷、Stellaris 游戏迷或任何想要体验超棒 VR 的人,都来玩这款游戏!!你不会失望的!!我预订了(希望获得预订奖励),因为我知道我会喜欢它的!我喜欢 PC 和 iOS 手机上的 Stellaris 风格的游戏!!好吧,我要重新开始玩了!!!

  15. 绍扎

    开发者的贪婪毁掉了又一款游戏。游戏里一切都很好,除了玩法。完全是千篇一律的,千篇一律,而且越往下越无聊。随机元素消失了,虽然有,但对游戏性没有任何影响。也没有任何进展,如果你放弃所有升级和科技特效,商店里只会有同样的游戏和同样的玩法。说实话,Stellaris 大家都在努力,为什么他们不能选择最好的呢?比如有趣的随机事件?我知道戴森球纹理比数百个对话框更容易拖放。赤脚 - 4 个部件,你在开玩笑吗?你真的认为这对于一个 Roguelike 游戏来说足够了吗?44 个是的,而对我来说,4 个就像是在向玩家吐口水。我在那里的标志上看到了 FTG,我认为这不仅仅是让我想起了 FTL(超越光速),我得出的结论是,一部好的太空歌剧应该是什么样的,开发人员是否知道是什么阻止他们在出售游戏之前完成游戏?

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