关于这款游戏
沉浸在刺激的虚拟现实冒险中,向经典的动作电影致敬。你将扮演一位无所畏惧的英雄,面对严峻的挑战。
一群恐怖分子控制了一座巨大的摩天大楼,将无辜的人质囚禁在高耸的建筑内。作为唯一能够拯救世界的孤独战士,你肩负着穿越每个危险楼层的责任,以快速准确的技能和战术能力对抗无情的敌人。
每消灭一个敌人,每解救一名人质,都将为你获得经验值,用以解锁各种武器和升级。
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如果你还在犹豫要不要买这款游戏……那就买吧!!!它超级好玩,而且不会让人觉得无聊。我觉得作为抢先体验版,它比一些非抢先体验版游戏要好。希望开发者能看到这个消息,也看看其他关于这款游戏的好评。我喜欢血腥的机制,以及你如何升级建筑,以及如何让游戏难度逐渐增加。如果开发者看到这个消息并做出回应,我想或许可以联系其他抢先体验版的开发者,比如《Split Second》的开发者,他们可以提供一些暴力或枪械机制,或者《Nightclub Simulator》的开发者,他们可以提供一些更精彩的血腥画面,尽管它已经很棒了!希望你能联系到其他开发者,继续添加精彩的更新。很棒的游戏!继续努力。也请回复我。这会让我很开心。
这是一款印度游戏,画面简洁,但创意十足。虽然结果并非完美,但“值得支持-推荐”。游戏很简单……你有点像《虎胆龙威》里的约翰·麦克莱恩,如果可以的话,你可以一路杀到第 50 层... 这款游戏有哪些优点:-让你可以从任何你想玩的关卡中畅玩,这样就不会因为从下面重复玩而感到沮丧。-你可以通过经验解锁武器。-你可以通过死亡解锁武器升级,如瞄准器或消音器-让我们命令敌人投降...但这些敌人都有自己的个性...有的会放弃,有的会犹豫或威胁你...还有的会向你开枪。如果他们看到你向别人开枪,而你分心了,他们会放下手,要么攻击你,要么乔装放下手...这没关系。你可以给他们戴上手铐。 -有囚犯需要释放 -你可以拳打脚踢或制造噪音 -尖叫以阻止...如果附近还有其他人,他们会听到... -可以选择蹲下或伸展以用操纵杆查看各个地方。 需要改进的不好的地方: -基本美学 -一些监管菜单,例如不允许您选择要拍摄的旋转度数,唯一的选择是在拍摄前稍微移动相机......它并没有让我头晕,但它与平时立即不同。 -在电梯的各层之间,它无法显示您的经验值,下次解锁时每种武器有多少分...它只显示总共可以获得多少分,但不知道您要走多远。 如果您错误地关闭了选择新武器/背心/药品的奖励菜单...... 会出现您的 3 个库存槽的菜单,但它没有选择再次查看上一个菜单......(各层之间的电梯区域)。 -放下敌人的手臂戴上手铐时出现一些故障。他们被卡住了...由于没有教程,所以不知道您是否可以只用一只手使用它,或者您必须放开武器......这是我最终做的最多的事情,因为敌人可能会反抗。-通过关卡杀死敌人和阻止敌人获得的积分相同......阻止敌人应该是一个奖励,如果更多的话是额外的。如果效果很好,它会惩罚杀死被阻止的敌人。-武器和握在身上的东西并不完全舒服。能够自定义 3 个武器和弹药槽的高度和面积会很好。-双手武器的瞄准比真正的主手(在我的情况下是右边)更偏向右侧。我必须向右倾斜头才能瞄准中心..结论......我喜欢这个概念,我喜欢解锁武器,这使得重玩它具有挑战性。游戏中的高度“总是需要通过敲响柜台上的铃铛来更新”......如果游戏默认在两秒后加载游戏来更新高度,而不必总是这样做,那就太好了。我相信他们会做出更新来改善这些摩擦,但至少它还是令人愉悦且值得推荐的。我希望他们能添加来自 bhaptics 和 provolver 的触觉支持,让一切体验更加出色。
1) 对左撇子不太友好。你可以把武器放在左手,但弹药也放在左边。2) 无法自定义弹药或武器的放置位置,这使得战术性装填甚至快速装填都很困难。我是从《1/2的魔法》过来的。如果这款游戏能像一些调教得更好的 FPS 游戏一样灵活,它就有潜力。3) 整体武器操控。我发现自己在装填霰弹枪时会抓住弹匣,或者有时我的弹匣里只有一颗子弹,这肯定是个 bug。4) 每次重新开始时重复的手枪教程非常烦人我真的希望有一款有趣的新 PvE 射击游戏,但这还不是……目前为止。
我要告诉你,我买这款游戏只是为了体验一下《Viper Vice》,它和《Hardline》是同一个开发商做的。不过,这款游戏真的是一款好玩的关卡射击游戏,虽然算不上完美,但真的很有趣,对我来说,这正是我在游戏中寻找的。这款游戏有一些很酷的功能,你可以和NPC对话,而且攻击他们也很有趣,如果击中他们的腹部或胯部,他们能过来反应就更好了,但这是一款相当不错的游戏。
一方面,这款游戏略显粗糙,显然是一款低预算的FPS游戏,但另一方面,它玩起来真的非常有趣。射击游戏很扎实,随机的楼层和敌人位置(我刚看到三个敌人躲在同一个厕所里)意味着它非常值得重玩。事实上,它玩起来非常有趣,我愿意原谅它的缺点——除了一个例外。目前的升级系统相当没用。基本上,你会获得经验值,每当你积累到足以升级到下一等级的水平时,你就可以选择升级。然而,升级是三个(看似随机的)物品之一。有时三个中的两个会是不同的手枪,而且没有属性数据,所以根本无法知道升级是否值得。最大的问题是,过了3级之后,升级需要大量的经验值,以至于你几乎忘了升级。我真正希望看到的是,在各个等级之间建立一个可以使用经验值的商店。所有物品都应该可用(包括生命值,虽然它应该很贵?),并且应该有统计数据来告诉你哪些升级更值得。死亡时清除经验值(或者移除一些——或许可以有个选项?)可以带来不错的风险/回报激励。你可能不同意,但我认为如果能很好地实现这一点,会比花很长时间升级到下一个却什么都不想要有趣得多。这仍然是一款很棒的游戏,但开发者还是需要考虑一些方面。
我喜欢这个游戏,请给它添加一些颜色和更多的音乐,太安静了,问我和??和枪支上的定制,比如皮肤,但到目前为止,很棒的游戏
玩起来太好玩了,潜力无限!期待更新!
?? 游戏很棒。只是在角色移动过程中,机制方面需要更完善一些,因为有时你会从腰带上拿错东西,然后枪就会开始出问题。另外,当你上升时,医生可能会在房间里徘徊,因为它提供的补给不够,如果你开始死亡的话。除此之外,这是一款很棒的游戏,玩起来很有趣,虽然有一些小问题。??
我们需要多人RN
这个游戏很有趣,但是拿着双手枪的感觉很奇怪,感觉不算太糟糕,但感觉不太好,但除此之外,这个游戏相当不错
这款游戏潜力巨大。首先,尽管摩天大楼的楼层看起来有些空旷冷清,但画面还是相当不错的。敌人、手枪和全身形象都很棒。不过,握枪的角度感觉有点不对,需要稍微扭动手腕才能射击——或许可以稍微调整一下。如果要双手握枪,你最终会需要多次退出弹匣。现在,这款游戏比大多数射击游戏更胜一筹:你可以威胁对手,甚至击倒他们,让他们昏迷一段时间,这在你弹药耗尽、需要重新装弹时非常有用。这真是个好主意!如果你能抓住对手的武器并用它们对付他们就更好了。另一个很棒的主意是,敌人也需要重新装弹,这能给你一些时间。AI可以更逼真一些,因为对手就站在附近等着你。有时AI仍然会在没有发现你的情况下穿墙射击。现在,你还可以保留你的武器,并在升级后选择想要携带的武器。这真是个大进步!或许可以限制弹匣数量,增加一些真实感,并添加一把刀作为致命的近战武器,以便无声移除。总的来说,这款游戏有一些很棒的创意,如果能将这些创意引入到像“目标反应部队”或“战术突击”这样的游戏中,这些游戏虽然关卡更高,比如小房子或更逼真的CQC训练屋,但缺乏徒手搏斗或非致命选项,比如威胁敌人或抓住敌人并进行打击,那么这款游戏轻松就能获得五星好评。或许可以创建一个Discord频道来进一步支持开发。更新:开发者真的在努力开发这款游戏,而且每次更新都会越来越好。最新的更新修复了一些问题。子弹现在飞得更快了,敌人似乎也行动得更聪明了。实际上,没有必要看到子弹飞来飞去,因为它们的速度仍然太慢,这会稍微影响持枪操作,因为你最终会看曳光弹而不是瞄准镜。现在你可以命令敌人投降了,这是一个很棒的主意。给对手戴上手铐有点难,很多时候你最终抓到的不是对手的胳膊,而是自己的装备。或许只要对手的手腕被手铐碰到一下,就能把对手铐住,然后就完事了。如果你想使用非致命暴力,电击枪是个好主意。有时持枪感觉还是有点奇怪,但正在改进!再次强调:很高兴开发者能继续开发这款游戏,我认为它潜力巨大,希望它能有进一步的更新!
哇!对于一款仍在开发中的游戏来说,它真的非常棒。虽然游戏可能仍然存在一些bug,但这并不能阻止玩家享受无尽的抓捕敌人的乐趣!我遇到的一些bug:- 隔墙射击 - 移动到下一关时检测到我 - 电击被铐住的敌人时,他们变成了蜥蜴。一些建议:- 自定义装备上的附件 - 为枪支和电击枪添加手电筒 - 为电击枪添加激光 - 添加一把刀 - 总体来说,枪支物理效果更好。但总的来说,这款游戏让人上瘾,有好的一面,也有坏的一面!
说实话,这是我玩过的最好的游戏之一。枪战手感很棒,敌人设计精妙,而且能对干扰做出反应,逮捕系统很棒,潜行系统也很棒,我很喜欢电梯穿梭于不同楼层的创意,开发者非常听取粉丝的建议,而且游戏还有一个非常酷的最终Boss!真希望我能给它六星好评。这是我最喜欢的任务游戏之一!
有时我会被枪穿墙,但这就是这游戏唯一的缺点了。开发者做得真好,继续加油。请添加霰弹枪。
我刚刚得到这个游戏,它真的很有趣,尽管我喜欢基于地板的挑战,但希望这个游戏将来会变得更好。