《DEISIM》粗看像是帝国时代,文明一级级进化。但核心不是战争,而是稳定文明的发展。
每个部落的发展都是延续 木头-》粮食-》石头-》皮毛-》矿产。木头,用来搭更多的房子,所以每个原始部落附近最好有两块森林;粮食,有住的地方,定居了,自然要温饱,主要来源于森林的果树(小灌木)以及河流里的鱼;石头,吃饱了,就想住的更好点,所以要建石头房子,石头,自然是要开山,所以附近需要有一座山(可以几个部落公用,好像山是挖不完的),然后是皮毛,来源是动物,可以在森林里放鹿,不过这个似乎很快就会被消耗,所以一会就要再回去放;最后是矿产,跟山一样,可以多部落公用,可以建在多个部落中间。
自然灾害,至今没搞清楚,火、雷、龙卷风对文明好像只有消减人口,没有正向作用。倒是着火时,可以去下雨灭火,越快越好,免得人也被烧死。时不时的得盯着查看有没有异教徒,如果有,赶紧满地图的找去,找到一个扔一个(要记得扔出边界外,这样异教徒的数量才会减少。又一次,一个扔在问号上,没掉下去,让我好找)。有人说,不同的部落间会有战争,小生倒是还没看到过。不过这样也挺有意思,一个部落崛起,周边部落消亡。跟现实还真像。
坐拥上帝的感觉还不错,只是作为上帝,不能有所偏袒。一切随机,一切随缘。
补充一点,部落的数量跟你地图大小有关系,一下子用九宫格开拓世界,部落数就会猛增。不过还是建议新手先稳妥拿第一个部落做小白鼠,熟悉后,可随心开拓地图,不然忙不过来。

