好,开整!
作业是齐白石老人的画,几个基本几何体组合就能完成的任务,没啥难度。但是,这么组合完全成了建模,整幅画一下死板了,不可取。昨天水墨画的思路用不上了,得另辟蹊径。唯一可以肯定的是还是在阐释环境下完成。
如果能模仿出毛笔的笔锋,有那丝感,这画的味道还能保留,其他的就简单了。
想到就干,先选定直线,把第一页第一排4个笔刷挨个试验,第一个油漆笔刷更像些。但是,笔丝丝出来的没啥规律可循呀,变速,均速,翻腕,龙拳的招式都用了。的确没发现什么可以肯定的规律。只有个疑似的猜测,变速翻腕拉出现比较稀的丝的可能性会大些。这个只是个人感觉哈,大家去验证下。大概十几下可以碰到将就的丝,也不是很难。这里有个技巧,不要想着一次把架子腿长度的线条拉好,如果你这么有追求,可能十分钟你都拉不出一根合适的,完全可以用2~3节来拼。
油漆笔刷是平面的,怎么画出立体的架子腿呢。我试了下,4个直线油漆笔刷包裹是方的,我们要画圆腿,用了复制3个直线笔刷来围,丝状笔刷重合多了看上去感觉也不对。我试着十字交叉两个直线油漆笔刷,由于是黑色,看上去是立体的,个别角度看上去不像的,在立体感不足的地方补窄一到二号的笔刷。最后成品如下。

这样看上去就不是平面的了。截图可能看上去平但VR里不是平面。
其他无难点。稍麻烦的就是要表现出水果的光泽。逐渐变化的色块是肯定了,然后用软高光和灰烬调出质感。这是一般方法,我找到了更快更好的调节方法,在画水墨色彩画上。先看效果吧。


平面截图还不够明显,实际VR下是明显可以看见第二光源的影响的,水果的光泽是出来了的,在实验出这一方法后,甚至因为过亮,我删了最早加的软高光。截图不够明显,但也看得出在水果表面产生了很自然的光泽。
看了我昨天文章的同志,一看第二光源,肯定知道我要讲啥了。没错,就是那两个神奇的面板。MB真不该阉割了它。写到这,又想再次呼吁恢复它,太好用了!!!!!
先调雾化距离,环境光色调法在我昨天的文章已经讲过。不清楚的请翻看前文。稍微减弱对比度。
下面是关键了:
首先注意我打光的角度。给水果一个侧下部的主光。我不想要很亮的反光点。有温润的反光就可以了,毕竟他不是油画。我给了一个粉红色的光,就是影响他反射的光线颜色。和水果相近,又浅一点。这样在水果表面就会产生一个很自然的光色过渡。给白光会亮的吓人,画武器不错。
第二光源我选择的黄色,因为给的示范图,苹果上亮区是黄色。我需要第二光源去影响这苹果亮区的光泽变化。加了同色的灯。并在第三个填充色里也选了黄色中的浅色。这样在苹果上涂的较单一的黄色亮区,也会有光线变化了。
注意因为这个选择,下方水果的叶子部分也受到了影响,多出了变化。
调整完后
把示范图放在一起看,是不是比较像了?尤其下半部分还原度很高。
大家从中开拓自己思路吧。路都是试出来了。
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