关于这款游戏
角色扮演游戏的粉丝们,是时候在虚拟现实中聚在一起,与朋友们一同勇闯德莫的地下世界了!《地牢攀岩者:鼠标王国》即将迎来第二次冒险,你准备好了吗?在这个RPG地牢中,你能否战胜爬行的怪物,解开谜题,找到答案呢?
最多可有四名玩家扮演鹰眼猎人、神秘术士、致命杀手或保护者等角色。但在这个合作冒险中,明智地选择你的队友,因为一旦你接受了任务,玩家必须通力合作,击败邪恶势力,阻止腐蚀杯子的阴谋或是试图摧毁世界的黑暗势力。
《地牢攀岩者:鼠标王国》拥有丰富的内容映射,确保冒险者们能够在旅途中获得稳定的宝藏和荣耀。快来体验这场刺激的冒险,展现你的勇气和智慧吧!
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版本升级
修复了使用英雄环聊时导致游戏故障的错误。
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嗨,冒险家们,是时候把控制器放回抽屉了,并向您的队伍挥手友好地打招呼。
Demeo 的混合现实 2.0 更新现已在 Quest 2 上提供,并将在该设备发布时向 Quest 3 用户提供。 此外,我们与 Pixel Ripped 1978 的合作现已上线。
留意德米奥地下室内的像素撕裂物品。
补丁说明 1.31
– 当您在混合现实 (MR) 模式下玩时,Demeo 现在具有手部跟踪功能
– 使用 MR 时在房间中装饰和放置道具
– 使用 MR 时与其他本地玩家同步桌子放置
– 更新了棋子信息面板视觉效果 在 VR 中
– 修复了废弃卡牌以获得大量能量时的漏洞
– 修复了 MR 中倾斜棋盘时的骰子操作
– 各种其他修复
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我之前买了这个游戏,现在玩不了。我甚至放弃了尝试,即使和朋友一起玩也一样。敌人不断出现,把你碾成粉末。因为时间太久了,我又重新下载了一遍,发现它没有难度设置,几乎没法玩。只有像我这样喜欢休闲游戏的人才能玩,这简直毁了游戏体验。
抱怨难度的人应该感到高兴。谁想要一款 5 分钟就能毁掉的游戏?来吧伙计们,如果你们能死而复生并获得房间密码,那就让怪物不断出现,不断产生更多食物给卡娜吃。只要努力升级,了解敌人。捡起它们,看看它们对什么免疫。看看如何造成更多伤害。你知道酸是易燃的吗?不,你根本没去做作业,这款游戏得了 10 颗星。胆量。你喜欢 d 和 d?为什么你喜欢史诗般的战斗和超凡脱俗的角色?为什么你喜欢多重战役和大量可解锁内容?为什么你还没买?我保证会很有趣,否则我亲自付钱给你。sPiLLa_dA_dRiLLa。
我觉得有必要更新我的评论,基于以下几点:1)我读过的一星评论,因为这些是我考虑购买新游戏时首先阅读的评论;2)我自游戏更新以来的体验。关于一星评论:这些评论主要基于游戏难度,可以肯定的是,这款游戏确实很难。这也理所当然。这款游戏不适合休闲玩家,而是适合那些懂得团队合作和策略的玩家。如果两者都不懂,你肯定会输,但经验丰富的玩家会发现这个难度非常令人满意,而且当你通关各种地下城时,你会感到很有成就感。你不会轻松通过这些地下城,你需要爬行和挣扎,虽然这很困难,但也会充满乐趣、享受其中,回报也很高。自从我开始玩以来,游戏增加了新的战役、地下室聚会和绘画桌,这些都是受欢迎的新增内容。单人和双人模式非常受欢迎,是一个巨大的进步。我的问题:在某些战役中,Zap 法术会失效,并且会在随机时间对你的队友造成严重伤害。如果你在与Boss的战斗中阵亡,就必须重新开始整个战役,这有点残酷。你应该可以重新加载当前战役的开头。战役很长,电池续航时间有限。就是这样。如果你是桌游或D&D的粉丝,那么这款游戏绝对值得购买。给4星,因为没有4.5星的选项。
如果你通不过这个游戏,那你要么是个小孩,要么就是瞎了眼,要么就是完全没有战术意识。我大部分时间都是一个人玩(我知道这很悲哀),但我能通关所有地下城。最简单的是精灵女王,最难的是疯狂十一王拉卡恩。我以前最喜欢的组合是两个吟游诗人/两个野蛮人。他们肯定很有趣。现在是四个猎人。一个猎人队伍里多个“箭雨”相当于大量的输出。但扮演猎人最棒的地方在于他们的宠物。你可以用这个组合积累很多宠物。我通常在进入第三个地下城时会有20到30只宠物。在最简单的Boss(女王)上,我的猎人甚至不需要攻击。我可以让宠物完成所有的工作。看着真是太搞笑了。但到目前为止,完成所有地下城最简单的组合是使用四个刺客。你们大多数人已经知道有些药水不会破坏“潜行”状态,让你保持隐身;比如生命药水。但有一种攻击不会破坏潜行状态。它叫做诅咒匕首。它标称伤害为3/6,但从侧面或背后攻击(背刺)可获得+2伤害,而且潜行时还能获得+3额外伤害。所以,即使没有攻击增益(力量药水或吟游诗人的勇气),你也能造成8点伤害(非暴击),并且不会破坏潜行状态!如果你的队伍里有一位吟游诗人和两瓶力量药水,你的攻击力将达到11点,暴击伤害达到14点!所有这些都是在保持隐身的情况下进行的!这几乎相当于潜行状态下闪现造成的伤害。
我确信这是一款好游戏,因为很多人都喜欢它,但我的体验却很糟糕。新手引导根本没能让我做好充分的准备去体验真正的游戏。我被敌人围攻,然后被干掉,却完全不知道该如何避免这种情况发生。显然,这是“我”的问题,但我无法想象我的经历是独一无二的。也许你应该找一款有经验的玩家来帮助你快速上手的在线游戏,但作为一个试图从零开始摸索的单人玩家,这种体验令人沮丧,毫无乐趣,我几乎没有兴趣再玩一遍。
作为《龙与地下城》和战术合作地下城探索游戏的粉丝,我非常想爱上《Demeo》,但它的体验很快就变得令人沮丧和乏味。游戏不像是一场战略冒险,而是用层出不穷的怪物让你应接不暇,每次战斗都拖沓冗长,毫无乐趣可言。原本紧张刺激、引人入胜的战斗变成了重复的苦差事,玩家的进度更像是在消耗战中求生,而不是依靠精妙的团队合作。持续不断的攻击令人沮丧,成就感和动力都荡然无存,让每次游戏都感觉像是在做苦差事,而不是一场刺激的探索。我喜欢这类游戏,但《Demeo》的设计选择让它变得与其说引人入胜,不如说是让人精疲力尽。
好几年过去了,更新一下我的评测。它依然是VR领域迄今为止最棒的游戏之一,尤其是在混合现实、手势追踪等方面。游戏堪称杰作,迫不及待地想看到《BattleMarked》的发售了!一周前刚买了我的 Quest 2(因为我已经使用 PSVR 5 年了,所以推迟了好几个月。 (几个月来一直在关注这个游戏,本周还有另一款游戏发布)我买了 Quest,安装了这个游戏,它太棒了!单人模式很有趣,因为你可以同时扮演 3-4 个角色,学习基础知识和你可以组队的每个职业的技能。在线游戏超级好玩,我只和我在 Discord 上找到的人在线组队,所以这些比赛都很精彩,也结交了很多新朋友。地图很有趣,怪物很酷,放大时的细节很棒。我已经期待更多的内容和地图了,如果它附带几个新的棋盘和另一个职业,我会很乐意做一个付费 DLC :) 几分钟内就可以开始游戏了。随着帐户等级的提高,很酷的皮肤等,甚至可以为你的实际游戏棋盘角色装备不同的皮肤来改变他们的外观。如果您喜欢 D&D、棋盘游戏、合作游戏、策略游戏,那么您一定会喜欢 Demeo!
这是一款适合和朋友们一起玩,享受轻松夜晚的游戏。打败最终Boss总是很费劲,但这正是它如此耐玩、引人入胜的原因。这款游戏并非旨在打造刺激的战斗,也并非第一次就能轻松通关。如果你喜欢D&D的战斗,或者玩过桌游《英雄任务》,那么这款游戏绝对适合你。我一直渴望看到更多这样的游戏,所以看到他们宣布与D&D合作推出新游戏,我非常兴奋。我只希望它能有更多战役,或许还能有更多剧情。
更新一下我去年的评测。仍然没有通关地下城的选项。敌人只会无休止地不断刷新……我对这个游戏最大的不满就是敌人会无休止地刷新!!敌人会从“巢穴”刷新,会从漂浮的球体刷新,会从其他敌人刷新。这太荒谬了,感觉你什么都没完成。他们竟然没有考虑过一个可以升级角色的游戏模式,真是错失良机。
对于单人游戏来说这绝对是一款很难的游戏,但是其中涉及策略,而所有这些抱怨难度或“无尽地牢”的玩家实际上都是游戏特色,而游戏规模会随着拥有朋友或社交的玩家数量而扩大,这是这款游戏的优势。
这是一款非常优秀且有深度的游戏。我喜欢合作模式。因为是史上最残酷的游戏之一,所以扣了一星。它经常难度过高,不公平。这很遗憾,因为它真的很好。正因为如此,我才不想经常玩。需要设置难度。这样才能让我们这些不太沉迷于桌游、但最终愤怒退出的玩家有机会体验这款好游戏。升级系统是另一种降低难度的方法,值得我们努力。
我花了不少时间在 Demeo 上,希望它能带来好感,但玩得越多,就越意识到它的核心体验是多么的缺陷。游戏的理念很棒:一款 VR/PC 风格的桌面地下城探索游戏,兼具合作模式和怀旧画质。但所有这一切很快就被糟糕的机制和极不平衡的游戏玩法压垮了。最明显的问题是敌人平衡。怪物经常会在没有任何预警或逻辑的情况下大量出现,让队伍完全不知所措。难度突然飙升,把原本应该进行的战术规划变成了拼命求生。这感觉不像是一项挑战,更像是游戏在主动惩罚你不断推进的进度。此外还有视线系统——如果你还能称之为视线系统的话。很多时候,你会发现敌人从你看不见或无法瞄准的区域发起攻击,或者更糟的是,你浪费了一个移动机会试图攻击某个你应该够得着的东西,结果游戏却告诉你它被阻挡了。它前后矛盾,坦白说,简直就是破坏游戏体验,尤其对于一款注重策略、注重定位的游戏来说。虽然小型独立游戏中的一两个bug我可以忽略,但这些可不是小问题。它们是影响每次游戏的根本性缺陷。当你不断被支离破碎的逻辑和极不公平的敌人遭遇所蒙蔽时,很难建立任何动力或享受合作体验。Demeo 或许很棒——但它并非如此。目前,它错失了许多机会,令人沮丧。在开发者认真重做敌人平衡并修复核心游戏机制(尤其是视线)之前,我不会推荐任何寻求公平或有益体验的玩家使用这款游戏。
因为你觉得自己策略不够玩不了这个游戏就给一星,这太疯狂了。这游戏太棒了,说实话,哭死你妈去吧。我居然在游戏页面上看到这个💩,真是恶心死了。去玩一个可以破门而入杀光一切的游戏吧。难度无关紧要,只是你脑子太差了,玩不动。如果你玩不了一个游戏就不能好好玩,那就别再玩了,因为游戏不适合你。哭死你妈去吧。
我一开始就很喜欢这款游戏。它丰富的细节、动画、可玩性和操控性,让它真正成为VR平台上梦幻般的桌面游戏体验。但它让我失望的地方在于那些不断刷新的怪物。你会被怪物无休止地追杀,而你的角色却弱得可笑。如果你能通过某种方式增强或升级你的角色来保持战斗力,情况就会有所不同,但事实并非如此。你的敌人会变得越来越强大,对你的角色造成巨大的伤害,而你的生命值上限只有10点,每回合只能获得2-3点生命值。这款游戏获得三星评价,因为它非常有趣,几乎是VR平台上最接近地下城探险的游戏。如果你不介意反复失败,它还是很有趣的。
残血怪普通攻击就能秒杀。骰子经常暴击。很多时候,关键时刻一个骷髅总让人恶心。现在直接提示版本低,不允许进入游戏……反正也不好玩。卸载了
这游戏太好玩了!等不及要看续集了!!!你们推出的任何新游戏我都会支持。我只想继续!
这款游戏潜力巨大。但是没有难度设定,所以每次游戏都极其困难。每个角色每回合有两次移动机会,然后敌人会移动,你还要等待12个不同的小兵移动并攻击。游戏节奏极其缓慢,令人抓狂。你的角色能力不足,甚至到了极致。你必须掷一个8面骰子,这毫无意义,因为你的攻击力本来就很弱。游戏概念很酷,看起来也很酷,但我玩了两年了,却还没完成一次冒险。这让人无比沮丧,而且回报也极其微薄。除非你是桌游RPG的铁杆粉丝,否则我建议你跳过这个游戏。
画质很棒,我觉得作为桌游来说也不错。我倒是想说说它的优点,但游戏对新手的宽容度确实不高。感觉更像是roguelike游戏(程序化的地下城,死了之后不会留下任何有助于游戏进程的东西,不像roguelite游戏那样有解锁或进度系统)。我能理解有些人会为了学习那些极其乏味的新手教程里没有的小技巧而一遍遍地死,但这对我来说没什么乐趣。至少在这种模式下没什么乐趣。这款游戏对某些人会很好,对另一些人则不然。
我关注这款游戏有一段时间了,终于下定决心买了。现在我完全沉迷其中了。它把桌游提升到了一个新的高度。我也很喜欢它的可重玩性。我超级期待他们的下一部作品——《battlemarked》????
这游戏感觉惩罚性十足。怪物不断刷新,把你碾得体无完肤。感觉玩这游戏的唯一方法就是在关卡开始时蹲下来,等着怪物来找你。
感谢
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我想下载试试看