关于这款游戏
嗖嗖!嘭!噗!还记得玩人偶吗?现在,您可以通过《Crumbling》将命运掌握在您手中 – 真正地握在手中。
《Crumbling》是一款类似于Rogue的VR动作冒险游戏,您可以像操纵手中的活动人偶一样操控角色。利用触摸控制器将角色移动到精心设计的立体模型中,或者利用Oculus Quest的原生手部追踪功能。在激烈的战斗中,与塑料怪物进行肆意砍杀,时间成为关键。
透过动画和旁白漫画书,您将探索可爱的克拉布尔先生和夫人的故事。了解邪恶的B?se Corp.是如何窃取他们所有魔法,使可怕的怪物玩具复活的。
准备好使用您的能力来对抗B?se Corp.的邪恶爪牙,并夺回魔法了吗?让我们一起踏上这个冒险之旅吧!



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对孩子们来说,这是一款很棒的游戏……唯一的缺点就是流程比较短。如果能推出内容更新就太好了。
我超爱这款游戏,它的创意我给10/10分!不过目前流程有点短,我买的当天就通关了。但还是很开心买了它。你们有计划增加更多关卡和场景吗?我建议可以加个儿童游戏室或者玩具箱之类的场景。编辑于2024年12月30日:我觉得他们可能已经把这款游戏忘了,因为没有新关卡和场景:(
游戏开头还挺有意思的,但教程关卡刚一结束,前几个关卡就塞给你一大堆东西,根本应付不过来。奶牛朝你吐牛奶,仙人掌到处扔地雷,你还得躲避和攻击五只从四面八方同时冲过来的乌鸦,而且你还得硬着头皮才能攻击!更别提那些到处喷毒液的毒蛇了,你一碰就至少损失30%的血量,开发者居然觉得同时放四五条以上毒蛇很“有趣”,就算周围还有其他敌人也一样!更糟糕的是,你根本没法升级或者对你的“崩坏”属性做任何事,因为你需要金币。你他妈的只能从一次完整的游戏体验中获得1个(没错……只有1个)……而且没有难度选项,所以它一直处于“去你的”模式,唯一的通关方法就是“变强”,或者换句话说,“碰运气”……另一个毫无用处的部分是游戏过程中穿插的支线游戏。比如那个“别碰杆子”的游戏,在VR里根本不可能完成(至少在这个游戏里是这样),即使我在现实生活中可以轻松做到。所以这完全是在浪费时间,没有任何其他意义。说实话,“完全是在浪费时间”是对这款游戏本身的最好描述。因为它虽然开头很有吸引力,也颇具魅力,但很快就变成了人为制造的难度。这种难度令人恼火,而且完全是出于游戏本应挑战玩家的那种原因……所以我强烈建议大家不要像我一样被它蒙蔽,把辛苦赚来的钱省下来吧。
我只完成了教程和第一关,但目前为止感觉很棒。画面和环境都非常出色,制作精良,画面清晰锐利。等我玩得更久一些,我会更新评论,提供更多细节。在我看来,这款游戏至少值得一试。如果你不喜欢,随时可以退款。玩上30分钟,你就能知道它是否适合你。更新:2024年1月20日,我已经玩了几个小时了,越玩越喜欢。它看起来似乎很简单,但实际上并非如此。为了生存,游戏过程非常紧张刺激,后面的关卡也很有挑战性。难度在前三四个关卡之后就开始提升。我希望游戏里能有更多独特的升级,但我目前游戏进度还很浅,可能还有很多技能我还没解锁。所以,在体验更多内容之前,我暂时保留对这方面的评价。真可惜,这款游戏到今天只有10条评论。即便抛开其他因素,它也是一款制作精良、零bug的游戏。终于有一款游戏在发售首日就完美无缺了!希望这款游戏能火起来,因为我非常期待它能不断更新。绝对五星好评!最终更新(预计):2024年1月21日。好吧,我现在彻底爱上这款游戏了。拿到第二个可动人偶后,我又有了全新的招式和武器可以玩。这款游戏太棒了!不过我还是有一个小小的抱怨,我真心希望它能在未来的更新中加入:无尽模式。我不喜欢好不容易升级了可动人偶,结果游戏只玩了五六轮就结束了。我想看看自己能坚持多久不死,对抗无穷无尽的敌人。除了这一点小抱怨,这款游戏绝对是颗璀璨的宝石。毫不夸张地说,我根本停不下来。奉劝各位,试试看吧。最终更新日期:2024年12月21日。开发商曾向玩家保证这款游戏会定期更新,结果却杳无音讯。一年多来,什么都没有,一点儿更新都没有。真是太可惜了。这游戏本来挺不错的,但需要更多内容才能真正物有所值。非常失望。别指望它会更新,买了就别指望了。所见即所得。
第一关就有boss,玩到第二关要花两个多小时,好歹我买的时候是打折的,才12美元,原价20美元。如果你看到这条评论,而且你又不是个游戏迷,那就别买这游戏。
我超喜欢这款游戏,目前只打败了第一个boss。如果你有20块钱闲钱,不妨试试这款游戏,你肯定会喜欢的。更新1:我已经打败了第二个boss,依然很喜欢。萨满有点让人失望,他倒也不是特别弱,只是他的攻击方式让我感觉只要他蓄力攻击,所有人都能把我秒杀。我理解制作组不想让他太强,所以我能理解,但我不会因为一个角色就改变我的评价。更新2:我喜欢枪手,boss感觉有点太简单了,但我需要试试更高的难度。至于巨兽,光是锤子就让我心动了。我不在乎速度,我喜欢锤子。我唯一希望的就是他能在攻击时移动。
听我说,这是必须改进的地方。这款游戏有潜力成为最畅销的游戏。1. 菜单移动——只需添加传送功能。请在移动方式上遵循市场标准。想法很好,但目前的移动方式很烦人。添加传送功能,放弃现有的移动方式。2. 像Demeo那样实时调整缩放比例——只在菜单上调整缩放比例并不巧妙。如果想保留这种方式,只需添加“锁定缩放选项”并同时进行实时缩放调整即可。3. 添加无限循环的Roguelike模式,而且这必须是主要模式,而不是故事模式。玩家对游戏时长的感受非常重要。如果故事模式是主要模式,玩家会觉得游戏内容和时长与价格不符。但是,如果Roguelike模式是主要模式,玩家会觉得游戏拥有无限的游戏时间和丰富的内容,而且游戏本身也非常适合Roguelike玩法。我认为这很容易添加。请发挥创意。4. 移除选择菜单时需要扣动扳机的设定。这简直是个笑话。如果你担心误触之类的问题,只需通过触觉反馈调整触摸深度即可。5. 添加混合现实模式。这将使你的游戏人气翻倍。我发誓,这游戏就是为混合现实而生的。它将成为最好的混合现实支持游戏之一,因为它的游戏设计简直就是为混合现实量身打造的。相信我。如果你尽快改进这五点,《Crumbling》将成为META商店中最受欢迎的游戏之一。我知道这并不容易,但也不是那么难。在其他优秀游戏出现之前,尽快完成你必须做的事情。要聪明,行动要快。这样你就能赚到钱。有时候,速度比质量更重要,只要游戏能够流畅运行,没有大问题。小bug可以暂时容忍。抱歉我说话可能有点直接,但我相信这些建议会对你有帮助。谢谢。*我知道游戏里有箭头,但这并不是最好的设计,因为玩家必须靠近箭头才能移动到另一边。请删除不必要的操作。如果你真的想坚持使用这种方法,那也没问题。但是你应该关闭默认开启的游乐设施调整功能。抓取按钮很容易误触,这很不方便。我更新了评分,但在修复这些问题之前,在我看来它仍然达不到五星标准。
好 :D
我没找到太多关于这款游戏的信息,但看到很多好评,就问了我的VR社群成员们的看法。好评如潮,所以我入手了。玩起来真的很有趣:1. 这是一款roguelite游戏,光看描述我完全没感觉。你用右手操控角色,一路砍杀闯关。角色有普通攻击、特殊攻击,高速移动也能造成伤害。每次通关一个区域后,你都可以选择强化道具(类似《冥界》里的哈迪斯),增强你的游戏体验。2. 你的大本营是一家魔法玩具店,你可以在那里购买和展示玩具场景/附加组件,在地牢中获得增益。3. 你可以用击败敌人收集的魔法值购买升级、玩具场景增益等等。4. 在我玩过的关卡中,敌人的种类很丰富。音乐轻松诙谐,让人想起《阿纳斯塔西娅》的音乐盒*,旁白则像是圣诞老人朗读的童谣。总之,如果你喜欢漫画、玩具、音乐盒摇篮曲和Roguelite游戏,你一定会喜欢这款游戏。游戏画面流畅,支持缩放功能,在MetaQuest 3上玩起来效果极佳。艺术风格独树一帜。这是我第一次写游戏评测,我已经玩过61款游戏了。之所以写这篇评测,是因为这款游戏非常出色,应该获得更多关注和销量,而且就这个价位来说,它是一款非常棒的VR游戏。我之前也花过更多钱,但却不满意,或者觉得那些游戏噱头太多。如果你喜欢在Pixel Ripped 1995的场景中探索,你一定会喜欢这款玩具店。如果你喜欢第三人称Roguelite游戏,那就千万不要错过它。
这款游戏独一无二,而且玩起来非常有趣。简直太棒了!!赶紧入手吧,绝对值得一试。