关于这款游戏
《融合》是一款奇幻动作冒险游戏,讲述了本是宿敌的两位角色在不得已的情况下结成联盟,穿越荒凉世界寻求救赎的故事。在这款合作游戏中,玩家可以在炼金大师塞费洛斯和放逐骑士索拉之间切换(支持第一人称和第三人称视角)。为了在这个波澜壮阔的旅程中生存,这对罕见的组合必须掌握各种技能:合成材料、施展魔法、近战格斗、解谜,并击败巨型Boss!
炼金与战斗:结合两位角色独特技能的动作冒险玩法。
单人双角色:玩家将操控炼金术士塞费洛斯和“飞蛾”骑士索拉两位角色。
探索荒原:穿越精心设计的贫瘠大地,充满活体金属、矿石和水晶,危机四伏。
为“天光”而战:击败阻碍您救赎之路的巨型Boss。
数小时的探索:提供四个地图和超过30个关卡。
为VR一体机量身定制:支持混合第三人称视角与固定视角,为在荒原的数小时探索提供舒适体验。?
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版本更新
补丁说明和感谢
大家好! 首先要感谢大家对Mixture的热情接待! 自从我们一周前发布这款游戏以来,一切都变得非常疯狂,评论、帖子和评论数以百计。 总的来说,你似乎真的很享受 Sola 和 Sephairos 的冒险,这太棒了! 然而,与游戏中一样,有些事情可以改进。
我们一直想解决的一件事是第一个老板——教程中的蛇老板,你们中的许多人对此表示了一些沮丧。 因此,我们对该段落进行了大量调整(详情如下)。 我们还实施了各种生活质量修复并消除了许多小错误。
我们希望您喜欢 Mixture,我们当然会继续改进体验。 如果您想讨论游戏或结识其他玩家——还有我们! – 请加入我们的 Discord 服务器并关注我们的其他频道。
再次感谢,很快再见!
补丁说明
-教程区老板调整
-Boss在第一阶段更容易被突袭和困住
-Boss 视觉攻击信号在时间和范围上更加精确
– 混合物小瓶现在会从老板的头上弹开
– 显示工具提示时,Boss 战会短暂暂停
-调整风位以适应舒适度和能见度
一般修复
– 语言设置现在默认为您的耳机设置
-修复了通过韧皮束传送时缺少初始检查点的问题
– 现在在战斗的每个阶段都能听到深渊 Boss 的咕哝声
– 调整了沿着十字路口滑行的舒适度
-更改瞄准辅助设置现在也可以在暂停菜单中使用
-如果你在收到它后过早死亡,摇动能力不再丢失
-“活的子弹”教程已更新以提高舒适度
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喜欢这个世界和角色设计。我超爱战斗和第三人称视角。:)
我看到 Kayce 提到了这一点,开发人员回复说他们正在添加切换投掷手的功能。他们已经这样做了。我相信这对左撇子来说是一个非常重要的改变,但我不确定她是不是这个意思,这也不是我的意思。我想要用左手控制小家伙,用右手控制镜头的选项。你知道,就像你曾经用标准控制器玩过的所有游戏一样。我不会为了这款游戏而反向学习这项技能,让它影响我在其他所有游戏中的技能。我本来就没那么熟练。哦,还有,按钮应该能够保持在原位,而不是完全切换控制器。A 和 B 代表攻击,右侧是冲刺。同样,就像其他所有游戏一样。当你用右边的控制杆控制小家伙时,同时按下攻击按钮并不容易,同时按住同一侧的冲刺按钮也很困难。
我看到很多人拿它跟我很喜欢的《Moss》系列作比较,但其实它们完全是两款不同的游戏。《Moss》是一款益智平台游戏,更注重解谜,而《Moss》更注重战斗。两款游戏都很棒,不应该拿来比较。这款游戏让我想起了VR版的《空洞骑士》。我觉得任何喜欢动作平台游戏和大量战斗的玩家都会喜欢这款游戏。画面和音效都很棒,游戏机制也运行良好。如果非要说有什么不足之处,那就是某些场景的镜头角度。我发现自己在某些地方会直视下方,尤其是在你决定回头去拿东西的时候,我觉得这些地方可以平移,这样就不会扭伤脖子了。也许在未来的更新中会解决这个问题。我非常喜欢这款游戏,未来可能会看到一款包含更多机制和升级的续作,或许会是一部类似银河战士恶魔城的游戏。????
没有选项可以将角色移动方式从左手改为右手。游戏看起来很棒,但没有这个选项,我根本玩不了。应该也出个葡萄牙语翻译版,我很难过,真希望我能玩这个。
真的很喜欢这个游戏。不过,打完第二个boss后,我好像一下子就拿到了所有的炼金混合物。这是正常现象吗?还是游戏出了问题?能拿到所有炼金混合物固然很好,但随着游戏的深入,想要逐个获得它们似乎会更有挑战性。
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