关于这款游戏
迈向技术与人类潜力交汇的未来!
在控制论增强技术的前沿,地平线实验室开创了人与机器完美结合的新时代,为未来的创新铺平道路。
特点:
技能增强:装备多种网络植入物,提升您的能力,突破人类极限。
动态战斗:体验玩家、敌人和武器之间真实的物理互动,参与激烈的战斗。
全身沉浸:化身为一个完全渲染的角色,享受前所未有的沉浸感。
多样化关卡:踏上穿越多个随机生成关卡的旅程,每个关卡都带来独特的挑战与惊喜。
武器进化:升级您的武器,释放其全部潜力,并根据个人游戏风格定制武器库。
地平线实验室诚邀您体验未来科技,让您的身体成为终极工具。
您准备好掌握内在力量,书写自己的传奇了吗?加入这场革命,拥抱未来!
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游戏制作得很好,但我觉得缺乏一些功能。 他们可以添加的一个很酷的特点是双重运用多拉网络器件的能力。 如果你可以使用像蜘蛛手一样的东西,还有大猩猩的手臂,那就很酷了。 如果你能升级网络软件,像更少的能源成本、更少的装甲敌人的伤害,那也太酷了。 如果他们添加更多的网络软件,就像一个网络软件,只会减慢时间,但不会让你减慢时间,这样你可以以正常的速度移动,但僵尸和老板们会减慢速度。
喜欢之前在 Quest 2 上的《死亡地平线》游戏,而这个看起来有一个很好的开始。 十分钟后,令人沮丧。 - 放置你的手臂需要你停下来,并向下看。 这很特别,当你走路时你的身体会跟在你身后,这使得你很难在不往下看的情况下放下武器。 - 用两只手枪瞄准会降低你的手移动能力。 我以前从来没有见过射手这样做,非常不直觉和令人沮丧。 - 拳击敌人要求你保持点空白,你的手在哪里是非常真实的。 我觉得其他游戏也提供了一些优雅的空间,让你可以联系。 你会经常向前打手臂,打到短暂 一般来说,在很多情况下,简单的设计选择会积极反对你试图沉浸在游戏中。
这是一个有趣的游戏,但我认为如果能和朋友一起玩会更好。 我有两个DH,我喜欢在第一个和我的朋友一起玩。 第二个绝对是武器和环境升级,但我知道,如果你添加多人游戏,这将是一个更好的体验。
让我们首先说这个游戏很有趣,有巨大的潜力,但在生活中,让我们首先关注负面。 游戏中有很多错误,举几个例子: - 用两手武器瞄准太可怕了 - 剑有时会卡住或者只是被扔掉 - 手留在终端,就像橡胶一样 - 武器套太笨拙了 - 敌人运动应该得到改善 - 环境看起来太可怕了,我们肯定错过了任务3更新。 话虽如此,我不会退款,因为这是唯一一个有着伟大的音乐和良好的感觉的赛博朋克游戏。 请改进游戏,它可以成为真正的宝石。 一旦固定5星,毫无疑问。 更新 有些解决办法。 那里的环境改善。 我们仍然缺少有动画的产卵和15级后需要做的事情。 遇到一些文物收藏的bug... 暂时4星 2025年3月6日更新 游戏太简单了。 终点站没有解决这个问题。 15级后没事做。 手臂仍然卡在终端。 两件手枪改进/解决了。 没有动画的僵尸产卵 最大的问题。 从一开始就有这种愚蠢的纹理重画,真的让人紧张。 使用更大的房间的永恒地下城不会做到这一点。 这至少应该在任务3中删除。
我喜欢这个游戏,看到它的潜力。 请开发者,不要放弃这个。 添加更多武器、敌人、道具/护套,添加一个虚拟街道,有网络舞者/女孩,可以花费你的网络现金,并在城市环境中散步。
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