《演奏之神:金属乐之战》God of Riffs: Battle for the Metalverse
游戏评分:8.2

《演奏之神:金属乐之战》God of Riffs: Battle for the Metalverse

类型:动作、格斗、节奏
联机:单人离线
大小:612.02 MB
版本:2025年5月21日v1.2.200045
语言:多国语言
平台:Quest 2、Quest Pro、Quest 3、Quest 3S
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关于这款游戏

在《God of Riffs: Battle for the Metalverse》中,成为摇滚传奇!这是一款极富激情的 VR 节奏重金属游戏,让你置身于震撼音浪之中,仿佛吉他音符的能量已经爆发到极限!

释放你内心的重金属之魂,挥动吉他如斧砍击敌人,跟随音乐节奏精准击打音符,体验酣畅淋漓的战斗与节奏完美融合!

震撼场景与敌人

探索丰富多样的战斗地图,挑战狂暴的骷髅军团和恐怖的飞行怪物,尽情享受音符与战斗的热血碰撞!

原创音乐与跨界合作

游戏内收录了9首震撼的原创摇滚曲目,包括Frank Klepacki与The Tiberian Sons的经典作品,以及来自The Good Life、YIIK和Popslinger的跨界音乐,为你带来一场视听盛宴。

定制你的吉他之旅

通过吉他定制系统,解锁强力的外观与装备,提升你的战斗实力,打造专属于你的摇滚英雄形象!

成为全球吉他英雄

挑战全球玩家,攀登排行榜,展示你的吉他技艺和无与伦比的节奏感,成为真正的摇滚之王!

**《God of Riffs》**凭借沉浸式的 VR 技术,为你带来前所未有的节奏体验:

使用手臂控制完成游戏操作
四种难度(简单、中等、困难、专家),满足不同玩家的需求
提供故事模式与街机模式两种玩法选择
丰富的音乐库,随时畅享燃爆的音轨

让重金属的力量充能你的武器,击飞敌人,并让你的名字永远铭刻在摇滚历史的殿堂!Meta Quest 游戏《演奏之神:金属乐之战》God of Riffs: Battle for the Metalverse Meta Quest 游戏《演奏之神:金属乐之战》God of Riffs: Battle for the Metalverse Meta Quest 游戏《演奏之神:金属乐之战》God of Riffs: Battle for the Metalverse Meta Quest 游戏《演奏之神:金属乐之战》God of Riffs: Battle for the Metalverse

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5 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 利莫里亚水晶4

    我从未想过会喜欢这款游戏,尤其考虑到我是个铁杆金属迷。骷髅和蝙蝠生意出乎意料地有趣,故事模式更是锦上添花。如果时间缩短,街机模式就完美了。配乐很契合,虽然我期待更多摇滚金曲。有些游戏不太受欢迎,背景也空洞,但总的来说,这是一款扎实、价格实惠、潜力巨大的游戏。

  2. 杰克.735111

    锻炼乐趣十足,音乐也超赞!这款游戏和开发者的另一款游戏《Exercise Your Demons》都能让你的锻炼游戏化 :)

  3. 贾维·昂·夸克

    有时它根本就不会记录命中,这真的很令人沮丧

  4. 一切都是历史

    God of Riffs 可能是我玩过的第一款真正有战役的节奏游戏,这确实让它拥有一些其他节奏游戏所没有的东西。整个战役都充满幽默,表明游戏并不太严肃,即使在设置菜单中尝试调低骷髅头导游的音量时,他也会抱怨音量被调低。骷髅和飞行骷髅这两种敌人出现在相当远的距离,对于像我这样缺乏经验的节奏游戏玩家来说,这款游戏是新玩家进入该类型游戏的良好入门,只需用吉他向下挥动并粉碎那些敌人即可。无需担心角度挥动或躲避来袭的物体,我从头到尾都舒舒服服地躺在沙发上玩这款游戏。战役感觉相当轻松,直到最后一关才结束。在我看来,这更像是一段鼓独奏,而不是保持节奏。但游戏确实提醒你,击败寂静之王绝非易事,而且这绝对不是开玩笑,随着节奏的渐强,你的肩膀会感到灼痛。你还有街机模式,所有歌曲和难度从简单到专家不等。我是一个还算不错的节奏游戏玩家,但困难模式恰好是一个挑战的合适地点,不会让我感觉肩膀快要脱臼。现在有一些bug,你会得到黄色的骷髅和头骨,它们会积累能量,在短时间内提高你的分数,飞翔的头骨似乎在到达预定的线之前就消失了,这显然会结束你获得高分所需的连胜纪录。还有一个bug会导致一些飞翔的头骨变得不可见,我已经设置了一些高分,但我打算等这两个问题修复后再尝试设置更多。即使存在这两个问题,也不会影响游戏的乐趣,我只是希望增加一些曲目,也许增加一些吉他类型和地图,这样我可能会将我的评分提高到 5 星。

  5. 金胡椒

    玩这款游戏,我真是太享受了!比起我玩过的其他节奏游戏,这款游戏更有趣,因为我不用费心琢磨该往哪个方向挥动,而且消灭骷髅比随机攻击目标更有趣。而且,相比其他节奏游戏里常见的流行音乐或电子音乐,我更喜欢金属乐。故事模式也让游戏更具吸引力,每个关卡都拥有酷炫独特的场景。为了让这款游戏更上一层楼,我希望能看到更多像Metallica、Hatebreed或Disturbed这样的乐队的授权音乐,也希望看到敌人的多样性,以及更新的画面。有了这些改进,这款游戏将会更加精彩,但即使是现在,我也会强烈推荐它,它真的非常有趣,我绝对会再玩一次。

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