关于这款游戏
感谢您选择《Vibe Punch》!这是一款将音乐与战斗元素完美结合的VR节奏拳击游戏。在这个充满活力的世界中,您将随着音乐的节拍迎接飞来的子弹,击败敌人,并征服由音乐构建的独特王国。
《Vibe Punch》已接近完成,目前处于抢先体验阶段,我们的目标是不断精细打磨游戏内容。您的反馈对我们至关重要,它将帮助我们优化游戏玩法、完善功能并修复剩余的bug,从而确保在正式发布时为您带来最佳的游戏体验。
抢先体验版特色功能:
核心玩法:充满节奏感的动作体验,您可以跟随音乐节奏发射子弹,反弹击败敌人。
多样关卡:每个关卡都有独特的配乐和节奏挑战。
沉浸式视觉效果:精美的环境和动感效果与音乐节奏同步,让您身临其境。
精致的游戏机制:平衡的技术元素,为您带来顺畅且满足的游戏体验。
定期更新:我们将不断推出补丁,优化性能、改善玩法并修复问题。
折扣优惠:为了感谢您参与抢先体验,《Vibe Punch》现提供特别折扣。
完整发布后的新内容:
扩展曲目库:新增更多配乐,确保游戏体验常新。
增强游戏功能:全新的机制升级,为您带来更精致、更吸引人的体验。
持续优化:根据抢先体验版反馈进行调整与改进,打造更完美的游戏。
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我太爱这款游戏了!里面有好多好听的歌可以跟着一起挥杆!游戏的训练强度比我想象的要大,但我一点也不抱怨。专辑的引用也很棒。不过,我觉得击中目标的识别功能还有待改进。有时候我打中了子弹,游戏会提示我没打中;有时候我正准备出拳,游戏却认为我已经出拳了。不过,这丝毫不会影响我对这款游戏的热爱!继续加油!更新:刚刚玩了更新。歌库翻倍了,我很喜欢。游戏仍然很费劲,玩了20分钟后,我已经汗流浃背,筋疲力尽了。击中目标的识别功能也确实提升了。我只希望开发者能加个播放列表,这样我遛狗或慢跑的时候就可以听这些歌了。
我非常喜欢《Vibe Punch》,因为它自由的玩法、引人入胜的自定义歌曲。起初我担心它会像其他节奏游戏一样千篇一律,但最终感觉确实与众不同。以下是一些未来更新的想法:- 如果能在歌曲结尾统计你不同类型的出拳次数,比如右勾拳、上勾拳、刺拳等等,那就太棒了。之后你可以在此基础上,加入一个需要你使用一定数量出拳类型或连击的模式。- 我还想加入一个模式,让你可以利用出拳的力量来获得更多积分,或者填充某种计量表。比如,计量表会随着歌曲的播放而减少,唯一的填充方式是出拳,但出拳的力度越大,计量表就越长。- 我喜欢现在的简洁风格,但我希望加入一个模式,加入更多敌人类型,鼓励你使用更多类型的动作,比如双击和重拳。- 当然,我们也欢迎更多歌曲加入。我喜欢第十卷的歌曲风格,所以请多多支持。继续努力,期待后续更新。
在 Meta Horizo????n 上试了 Vibe Punch,然后……好吧,真的超爽。超级沉浸,感觉自己身临其境。没想到会这么好玩,现在我拼命躲闪和出拳😂 也算是一种锻炼??我肯定会玩一阵子。
感谢试玩!之前我犹豫不决,因为我已经拥有很多节奏游戏了,但哇,这款游戏绝对是我玩过的最好的。画面精美绝伦,音乐动听,节奏完美。我喜欢它让你展现个人风格的设计。它不在乎你的击打方式,看着你的打击飞回来,让机器人爆炸,那种满足感简直无以言表。试玩还没结束,我就热血沸腾了。这是我试玩到现在购买的最快体验。我只想要一个随机按钮。好歌太多了,我还想要更多!
VibePunch 的打击感与众不同。每一拳都恰到好处地击中敌人,并迅速回击——节奏与战斗的完美结合。音乐?时尚动感,与常见的节奏游戏截然不同——它散发着酷炫的地下能量,打击感恰到好处。视觉效果更是达到了一个新的高度——大胆、电影化,沉浸感极强。至于拳头?我敢说,我从未在 VR 中感受到过如此酷炫的挥拳体验。当敌人冲向你,你一击毙命?真是太爽了。说实话,我甚至比《Beat Saber》更享受这款游戏。如果你喜欢节奏感十足的游戏,这款游戏不容错过。🎶💥
这游戏真的太爽了!你只需要跟着节拍挥拳,但酷炫的画面和音乐,感觉更像是一边跳舞一边打斗——而且是以最佳方式呈现的。我一开始只是想试试,结果玩得满头大汗,笑得像个傻瓜。😂 这是一种非常有趣的运动方式,让你不会有“啊,我在锻炼”的感觉。没有疯狂的动作,没有压力——只要跟着节奏玩,享受就好。即使你不是游戏玩家,也不是超级健身爱好者,你也能玩得开心。而且,跟着音乐挥拳?真的超级爽,而且有点治愈。如果你想要一些有趣、放松、能让你动起来的游戏,强烈推荐这款游戏。
哇哦~1.0版本变化好多!健身游戏在疲惫的日子里或许会让人想避开,但Vibe Punch更偏向节奏类健身游戏,所以玩起来一点也不费劲!和《Beat Saber》不同,它不受固定规则的束缚,你可以自由自在地向任何方向出拳,比如勾拳、上勾拳、直拳等等,不受左右手的限制!所以即使重复播放同一首歌,也能享受不同的游戏风格。如果能支持多种语言和自定义模式就更好了:)
这么酷炫的拳法加上节奏感十足的节奏,让我运动量大到不用去健身房了~应该成为每天早上、午饭或晚饭后的日常!连续打5局就满头大汗^^ 每次饭后我都得这么做~
它需要修改器,否则就完蛋了。我有 BeatSaber、SynthRiders 和 FITXR,这个看起来和感觉都最好,但它没有“NO FAIL”(无失败)选项,这是一个危险信号。我想用它来健身,而不是因为我错过了什么,或者因为意外,导致关卡结束。这根本行不通。完全没有妥协,它需要“NO FAIL”(无失败)选项,否则我会退款,再也不用这里了。
游戏很有趣,基础也很扎实,但与《Beat Saber》等主流VR游戏相比仍有差距。让火箭弹完全无声地向你射击没有多大意义,而且毫无道理地增加了游戏难度。当你转动头部时,很难在3D空间中找到火箭弹。火箭弹的高度也应该可以调节,因为它们似乎总是飞得比击打时舒适的高度要高一点。需要击打双火箭弹的情况可以通过用不同的颜色显示来改进。??由于所有烟雾轨迹的颜色完全相同,因此瞄准同一位置的火箭弹快速连击也很难看清。如果你错过了火箭弹的发射点,你永远不知道有多少火箭弹向你射击,也不知道什么时候可以安全地攻击其他目标。但需要重申的是,完全无声地向你射击的火箭弹对我来说是最大的问题,也是阻碍这款游戏长期留在我的游戏库中的原因。
图形非常棒...说到健身游戏,我是虚拟现实老手,但这即使在正常情况下也很荒谬,双重目标同时来自最左边和最右边!除非你有四只胳膊,否则不可能击中它们!! ..我想要一款激烈的拳击游戏,但这需要努力...我甚至无法完成第 1 级,而且我是一名节拍光剑专家和玩家...非常失望,漂亮的图形被粗心的游戏玩法毁了..
这款游戏潜力巨大,但我遇到的主要问题是,当游戏节奏加快时,火箭会排成一排,你根本无法判断有多少火箭朝你飞来,所以你最终会错过很多。另外,我觉得如果所有火箭都从不同的方向飞来,游戏节奏会更有趣,否则感觉会很枯燥。另一个需要考虑的问题是改变失败系统的运作方式,让它更像节奏光剑。这样我就不会在玩了一段时间后就失败了。
更新:我将我的评价从 4 星改为 5 星????????????????????????在玩了其他一些歌曲包后,我发现这款游戏总体来说还不错👍👍。作为一名音乐/打击乐爱好者,我想提供一些观察结果。我有点困惑为什么有时打击声音听起来不合拍(早或晚)。是否有一个特定的打击区域需要你连接到目标?当“打击”声音与音乐节拍不量化时,感觉非常“不对劲”。另外,我觉得炸弹有点令人困惑。我确信它们的设计目的是让你向左或向右躲闪,但接近轨迹有时让我难以捉摸。一些鼓励你偶尔下蹲的东西也会增加健身元素。说到声音,底鼓和小军鼓的声音效果很好,让人感到很满足。拍手的声音效果不太好,感觉很空洞,就像在打空气。如果在进入新的主歌/桥段/副歌等时,能有更强劲的声音来预告第一个节拍就好了(哇!)理想情况下,应该能有一个选项让演奏者选择自己想要的底鼓/小军鼓/重音。(我个人更喜欢混响效果更强的小军鼓。)总之,这个概念做得很好。非常有趣,让我每天都会回来👍👍
这是一款超级爽快的节奏游戏,玩家可以击打霓虹灯闪烁的士兵射出的子弹。电子世界争霸战风格的画面和充满活力的氛围,为音乐、动作和混乱的独特融合奠定了基础。它并非试图成为《节奏光剑》的翻版——而是将节奏机制与健身元素相结合,独树一帜。曲调时髦,动作引人入胜,击打节拍的感觉也出奇地好。这是一款很棒的锻炼游戏,能够很好地锻炼手眼协调能力,而且乐趣十足。整体表现非常出色!
音乐、健身、挥汗如雨!我一口气买了这个抢先体验版。这是我最喜欢的健身应用,它使用腕力器(即使没有腕力器),真的能锻炼身体。我喜欢它与大多数健身“拳击”应用的不同之处,比如:超棒的音乐、更多利用周边视觉,而且左右拳都无所谓。这很有帮助,因为“攻击”速度很快。它也经常让我在玩的时候哈哈大笑,因为它很有趣😂
这个游戏真的很有趣,但是为了锻炼目的,请添加一个不失败模式!!!更新:我看起来好像添加了一个不失败选项,它会扣除你的健康点,但你在多次打击后仍然会失败。
太棒了!!说实话,我没想到节食竟然这么有趣。我肯定已经把刚吃的那只鸡消耗掉了!音乐和节奏活力十足,不知不觉间我的身体就开始动了起来。光是想象自己跳舞的样子就让我忍不住笑了——不过我当时真的玩得很开心!😆 我本来打算明天下班后开始跑步,但忘了这事儿了——毫无疑问,Vibe Punch 就是我新的日常。还有它的设计和颜色?100% 符合我的心意。🎵
刚买了这个游戏,非常喜欢。一直在找一款好玩又能让我锻炼的游戏。这款游戏正合我意,玩起来会出汗。音乐也很棒,我51岁了,很喜欢。对大多数人来说,它有点像电子乐。我找到了一首重金属歌曲,希望更多。我建议以后更新时,把背景设为静态,或者添加一个选项。有晕动症的玩家玩这个游戏会比较吃力,因为地板/背景会移动。除了那些易碎的柱子,其他背景都不需要移动。我发现一个可能存在bug的地方,那就是所有激光都没有被计算为被阻挡。
Vibe Punch 真的很有趣,而且感觉不像普通的锻炼方式——LILASOFT 的这款游戏真是太特别了。每次玩一小段歌,我总会忍不住想再来一首。之后,还会再来一首……这是一个让人上瘾的循环,玩起来感觉棒极了!第二天手臂和肩膀的灼烧感也让人很满足。它和 Quest Games Optimizer 完美兼容,推荐大家尝试一下——快来加入我,在排行榜上一较高下,成为世界顶尖的节奏霓虹拳手吧!
这已经相当不错了,尤其对VR健身新手来说。对于经验丰富的玩家,我很乐意看到新的动作,比如重子弹,需要更高的出拳速度才能得分。或者子弹从上方和侧面射出。不过这游戏已经很酷了。继续努力吧。我个人觉得,出拳时机和出拳速度的得分差异应该更大,应该增加击中子弹的音效,还需要一些低音 ;-)
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