对于官方新品PICO小怪兽我给666个赞,同时给予下一代改进建议 7月03日 你没挽留 取消关注 关注 私信 玩过VR多的朋友都知道,TFT作为VR的屏幕,其最大的问题是屏幕的余晖问题,也就是一到激烈的画面就会有图像残影,残影不但对眼睛有伤害也容易头晕,但是PICO小怪兽屏幕利用脉冲技术来解决VR的残影,使TFT屏幕的动态响应也能接近OLED 残影一解决无论是玩游戏还是看电影都可以愉快的体验了。 所以挺期待小怪兽2代的,并给出一些建议和改进的想法。如下:希望下一代是双屏方案 ,分辨率双2K ,单眼独立调近视 进一步优化屏幕的余晖响应,然后支持点对点的蓝光3D方案(需要将HDMI接口升级到2.0或者2.1) 设计时候可以考虑分体和手柄分离设计 把除了陀螺仪 光学镜头这些的电子元件全部移动到外置的盒子 以减轻头部的重量 头部的重量最好能控制到200克以内 这些其实都是行业的痛点 只要解决了配合媒体的评测肯定会火爆起来的
玩过VR多的朋友都知道,TFT作为VR的屏幕,其最大的问题是屏幕的余晖问题,也就是一到激烈的画面就会有图像残影,残影不但对眼睛有伤害也容易头晕,但是PICO小怪兽屏幕利用脉冲技术来解决VR的残影,使TFT屏幕的动态响应也能接近OLED 残影一解决无论是玩游戏还是看电影都可以愉快的体验了。 所以挺期待小怪兽2代的,并给出一些建议和改进的想法。如下:希望下一代是双屏方案 ,分辨率双2K ,单眼独立调近视 进一步优化屏幕的余晖响应,然后支持点对点的蓝光3D方案(需要将HDMI接口升级到2.0或者2.1) 设计时候可以考虑分体和手柄分离设计 把除了陀螺仪 光学镜头这些的电子元件全部移动到外置的盒子 以减轻头部的重量 头部的重量最好能控制到200克以内 这些其实都是行业的痛点 只要解决了配合媒体的评测肯定会火爆起来的