私人影院和虚拟现实的“小怪兽”Pico Goblin VR一体机试用体验

本帖最后由 189*...7808_722 于 2017-12-23 14:16 编辑

前言
  虚拟现实做为近两年最热门的词汇和话题,在VR设备的广泛应用普及中被广大用户所熟识和讨论,虽然早期的虚拟现实技术并不被我们所认知,但随着经验的累积和技术的不断革新,从最简单的VR眼镜到VR一体机和VR头盔,都能让我们体验到一种前所未有的空间感,同时虚拟与现实的融合为我们提供了良好的视觉、听觉、体感等感官模拟,能让我们切实的感受到什么叫身临其境的感觉,而更多生活场景的应用如购物、旅游、影视等也让我们体验到一种全新的生活娱乐方式。

  不过就目前市面上的家用VR设备,简单来说可以分三类,一是入门级的手机VR眼镜,主要是依靠手机的硬件性能和显示屏来实现虚拟空间和影视画面的,价格便宜,非常适合普通用户入门使用,常用于影视欣赏和小游戏体验,体验效果一般;二是VR一体机,自带显示屏、硬件和智能系统,拥有出色的显示效果和不错的沉浸体验感,价格适中,适合喜欢影视和普通游戏玩家,体验效果很出色;三是VR头盔,同样自带显示屏和硬件设备,拥有更加出色的显示效果和优秀的沉浸体验感,价格昂贵,适合高端玩家和发烧友,主要用于游戏主机、高性能电脑游戏及高清影视欣赏,体验效果非常出色。

  VR一体机做为VR眼镜的进阶产品,抛弃了VR眼镜对手机性能和显示屏分辨率的依赖,拥有比较出色的显示效果和沉浸体验感,国内各大品牌因此纷纷加入VR一体机的研发中,同时随高通、英特尔、AMD芯片等国际大公司的加入,VR一体机将成为新的看点,但面对市面上众多的VR一体机,价格从几百到几千元,用户该如何选择一款适合自己的VR一体机呢?今天小编就为大家带来一款由魅族福利和小鸟看看提供的Pico “小怪兽” Goblin VR一体机,在接下来的时间里,就随小编一起来看看这个“小怪兽”的实际体验效果吧。


包装

[font=微软雅黑, "]  Pico “小怪兽”Goblin VR一体机采用的是全白色包装盒配上实物图的简约设计方案,外包装和内包装布局同我之前用过的Pico U手机VR眼镜一样,只是尺寸更大些。包装内除了“小怪兽”主机,还配备了Pico专用的3DOF体感控制器、电源适配器、数据线、镜片擦示布以及使用指南、合格证等。

外观
[font=微软雅黑, "]  Pico Goblin的外观和Pico U是两种截然不同的设计风格,Pico U采用的是布包工艺和边角圆润的整体设计风格,而Pico Goblin机身应该采用的是聚碳酸酯类塑料材料,并在正面大面积覆盖类似音箱前网罩的纺织物材质做为前面板,因此单从正面看很像是一个音箱。当我们用手触摸时可以感知到网罩下面均匀分布的散热网格,而纺织物网罩也正好为散热网格起到了良好的美化装饰作用和防尘作用。

[font=微软雅黑, "]  Pico Goblin的机身采用了银白灰三种色调搭配,整体看起来比较淡雅,而前方网罩可活动部分的银色喷涂工艺,加上灰色网罩的修饰更为“小怪兽”机身平添了几分质感和美感。

[font=微软雅黑, "]  既然是头戴式设备,那么在重量和贴面方面要考虑到位,Pico Goblin一体机整体重量大约为440克,采用水平垂直两根优质可调绑带固定,实际测试只需水平绑带就可牢靠固定而不下垂,“小怪兽”适中的重量即便长时间佩戴也不会有重心前倾或下坠的不适感觉。

[font=微软雅黑, "]  为了提升佩戴时头部和面部的舒适性,Pico Goblin在面贴上采用了常见的海绵材质,并在机身和海绵之间增加了软硅胶材质的缓冲区,两种材质的结合在回弹性、透气性上有不错的表现,还可以有效降低佩戴时对面部的压迫感,让佩戴更轻松更舒适。

[font=微软雅黑, "]  出于对用户操作的习惯性, 在Pico Goblin机身右侧和右上方集成了四个物理按键,分别是右上方的电源键,右侧的音量键、确认键、Home键,在机身的正上方还有一个近视调节滚轮。在机身右下方是Micro USB接口、3.5mm耳机孔和麦克风,在下方鼻子位子则是扬声器。而MicroSD卡槽则位于前面板网罩下,通过近视调节滚轮可隐藏和显露MicroSD卡槽。

  另外,在两片镜片的中央上方位置,图中红圆圈的地方是距离传感器,当用户摘下Goblin一两秒钟后系统将自动熄屏进入节电模式,戴上后即可自动亮屏来唤醒设备。

硬件
  Pico Goblin之所以称为“小怪兽”是其搭载了具有14纳米FinFET工艺制程的64位四核高通骁龙820处理器,单核速度最高可达2.2GHz的CPU,3G LPDDR4运行内存和16G EMMC5.1闪存,以及支持最大128G MicroSD卡和外部存储设备扩展,可流畅的运行大型游戏及高清视频、3D电影、360°全景资源。

  在视觉效果上,Pico Goblin配备的是一块专为Pico VR打造的高清快速响应定制屏,5.5英寸2.5K的高清屏拥有2560*1440分辨率及538PPI精细度,70Hz屏幕刷新率和20ms低延迟,两片高通透抗蓝光光学镜片和可支持0-800°近视调节,92°FOV的水平视场角度保障视线中心区域的成像效果,使得画面清晰通透,并确保了画面边缘的超低畸变,同时70Hz刷新率和20ms低延迟有效的降低了图像拖影现象,避免了用户使用过程中的眩晕和不适,让顺滑的显示与操作大大提升VR游戏和影视欣赏的舒适度。

  操作上除了可以使用Goblin机身内置的陀螺仪传感器和按键进行操作控制外,Goblin还搭配Pico专用的3DOF交互式体感手柄,基于人体工学原理设计,其最大的特点就是突起的圆形触控面板,通过触控面板和内置动作感应芯片及9轴传感器可实现与Goblin高自由的空间交互、音量调节等功能,在很大程度上提升了操控的实用性和便捷性,且精谁度也较高。


体验

  Pico Goblin的软件系统是基于Android 6.0的专为Pico一体机专属定制的交互式系统Pico UI 2.0,具有非常新颖的360°虚拟空间可视效果,可让我们感受到和平面UI不一样的视觉效果。首次进入Pico UI系统前,可根据提示,开启3DOF体感控制器,让操作更加自由随意。

  第一次进入Pico UI界面,小编就被眼前虚拟的山村场景所吸引,绵绵的细雨散落在山村田野,主角我站在热气球上,360°环视周围美丽的景色,前方的廊桥很眼熟,却想不起来叫什么,Pico UI交互式可视菜单以悬浮的方式悬浮在廊桥的上方,转身可看见热气球吊篮上的三张照片,用3DOF手柄点击照片可切换虚拟场景,脚下玻璃舱门用手柄点击尽然可以打开,好高啊,心有点慌慌的,一切都好真实。

  Pico UI的主界面非常简洁直观,左边是应用商店和我的应用,中间是推荐的游戏、影视、全视界旅游,右边是最近使用的程序,通过系统更新在左边还增加了Pico公告栏,值得一提的是Pico UI在菜单和场景的搭配上也可为非常用心,在场景中时不时还有动态画面出现,让人感到很新鲜。

  在我的应用里,Pico Goblin集成了爱奇艺VR、优酷VR和自家的在线视频软件,并内置多种模拟IMAX影院场地的360°全景观看效果,让我们无需亲临现场就可独享影院级的IMAX巨幕大片。

  在Pico的推荐里有一个非常好玩的360°全视界旅游专栏,其中包括世界各地著名景点360°全景图和实时动态的360°全景旅游导播视频,经小编测试,无论是全景图还是全景旅游视频,360°的全景体验让我身临其境,跟随着导游的解说足不出户就可畅游全世界。

  Pico Goblin支持本地MicroSD和USB扩展设备影视文件播放,通过3D和2D影视测试体验,小编收藏的几部3D测试短片的出镜效果非常好,真的可以感受到触手可及的效果。2D电影的播放效果也非常出色,就象是座在电影院最佳位置一样,画面足够大,足够震撼。不过就3D和2D观影后的感觉来说,3D观影中和观影后会有点眩晕感,而2D观影对眼睛的适应度要好于3D,基本上不会有眩晕的感觉。

  3DoF体感游戏做为Pico “小怪兽”的重头戏,Pico为大家准备了众多的VR游戏,并且每周还有更新及免费游戏推出。[font=arial]空战强训[font=arial][font=arial]星际战争[font=arial][font=arial]Steampunker[font=arial]是三款射击类VR游戏,游戏拥有360°全景视角,自由度高,通过摆动头部和移动手柄进行射击操作,虚拟空间感非常强,绝对不是普通2D射击游戏可比。

  [font=arial]Wands-传奇是一款在线对战游戏,可和朋友一起感受不一样的全视角对战的乐趣;水果掌门是一款类似切水果的VR全景游戏,通过挥动手柄就可以体验到和平面切水果不一样的体感操作,平时用来活动活动手脚是一种不错的选择。

  当然还有很非常好玩的游戏,如[font=arial]我的VR女友[font=arial][font=arial]自由投球手[font=arial]等,这些游戏都是为VR一体机精心制作的,可以让我们全身心的投入360°全视角的虚拟游戏中,感受其中的乐趣,其中[font=arial]我的VR女友[font=arial]相信都很多宅男最爱的福利。

  在小编提交试用报告前,Pico 又更新推出了一款类似《兽人必须死》的3D对战塔防游戏《恶棍勇士》,小编也在第一时间试玩了这款融合了经典塔防和第一人称战斗的综合策略类VR游戏,这款游戏也是Pico 专用为3DoF手柄优化开发的,整个游戏在陷井、塔防、远距离射击和近身砍杀中进行,紧张又刺激,让我停不手,绝对是一款非常出色的VR游戏。

  另外,Pico “小怪兽”还支持手游类游戏,如[font=arial]王者荣耀[font=arial][font=arial]穿越火线[font=arial]等,不过这类手游就不能象VR游戏哪样360°全视角玩了,戴上Goblin就象是在投影、电视上画面效果一样,虽然官方推荐的手游也可支持3DoF手柄,但操作不方便,也不够灵活,好在可以支持第三方游戏手柄,经测试小编手上的小鸡T1手柄可以完美兼容Pico “小怪兽”,在玩穿越火线等这类游戏时更加灵活自由。

  虽然Pico Goblin拥有2560*1440显示分辨率,但在实际观看时还是有较为明显的颗粒感存在,好在影视和游戏中并不明显,但对浅色区域和文字就有较为明显晶格存在,就好朦着一层纱窗一样,这也是大多VR使用5.5英寸2.5K屏共同的不足之处。

  在“小怪兽” Goblin中还有两个比较实用的功能,一是飞屏功能,可在个人体验游戏的同时,把游戏内容、操作等游戏画面通过飞屏功能投屏到电视、投影大屏幕上和家人、同事、朋友一起感受其中的乐趣。另一个是WiFi无线传输功能,当开启位于文件管理器左边的WiFi无线传输按钮,并在电脑上填写系统生成的地址,就可无线管理Goblin内置存储器中的文件,非常实用,不过现阶段好象还不能管理MicroSD卡和外置存储设备中的文件,希望在后续的固件中可以实现。


续航
  为了达到Pico “小怪兽”最理想的佩戴重量及最合适的续航时间,Pico Goblin内置3500mA锂聚合物充电电池,官方标称拥有3小时的续航时间,经小编本地视频测试,根据不同分辨率和格式1小时视频耗电大约30%-35%,一部两小时的电影基本耗电在70%左右,也就是说一部90分钟的电影基本可以看两部,这和官方的续航时间基本吻合。对于游戏,由于游戏性能的不同,游戏时间也能达到2小时以上,这对一体机来说还是不错的。


总结

  通过这段时间对 “小怪兽” Pico Goblin VR的体验情况,以及对Pico U手机VR眼镜的对比效果来看,VR一体机的优势还是非常明显的,毕竟VR一体机从硬件到软件都是经过精心打磨优化,而不是手机VR简单的依赖手机性能那么简单,因此从 “小怪兽” Goblin 的观影效果、体感游戏和操作等综合情况来看,完全可以满足普通用户对虚拟与现实的新鲜感和对影视、游戏娱乐的日常需求,虽然 Pico Goblin 还有些不足之处,相信通过后期固件的升级可得到性能和体验的提升,而 “小怪兽” Pico Goblin 一体机做为现阶段最火热的VR品牌的VR设备之一,也定能为广大消费者带来更好的体验和无穷的乐趣。

0 条回复 A文章作者 M管理员
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