其实音游要得高分,大家其实都知道最大的秘诀,就是大把的时间练。这次嘉年华大多数人觉得OHshape很难,主要的原因还是平常只是体验式的玩,并没有投入太多的时间。我这次能拿到前面的名次也是因为在NOE2时期有段很长的时间天天投入,每天当做锻炼在玩,所以对这个游戏已经很熟悉了。这次突然的比赛,大多数人一来就被吓退了,其实这次比赛只有一首曲目,从开始的第一天练起,只要时间够多,拿靠前名次并不难。
想来其他几位也都说过,初步就是从慢速一点一点的适应和熟悉速度和墙,多花些时间大家应该都能做的。拿高分的难点还是在些小细节上,因为这个游戏里随时都会根据个人站位进行调节,所以墙面高度有时也会突然变化,不熟悉的很容易搞得措手不及,还有手柄的方向,手持的姿态等也会有少许的影响,这些更多的也是在各自游玩过程中去找到自己的运动姿态来适应。
很多新玩家都会因为这些原因觉得是设备问题影响大,其实这些影响也都是固定的,只要熟悉了,自己也就清楚了这些影响该通过什么样的方法去消除,就像游戏技巧一样,其实也是一种乐趣。
这里提一个小小的店,很多人觉得拳击墙很大范围模式时感觉左右移动完全来不及,其实这时候可以在击破第一堵墙后直接移动到最后一堵墙的位置,因为拳击墙击中圆圈中是能拿到高分,但不击中圆圈也一样能通过,并且不影响连击,这些就是可以稍微放弃的小分。
要说的就这么多了,希望以后pico的活动能越来越丰富多彩,玩家社区也越来越热闹!