关于调用相机SDK问题:UE4开发者请进 6月23日 晚来天欲雪 取消关注 关注 私信 找了一圈,愣是没找到怎么解决这个问题。 官方SDK提供的: PXR Set See Through Background 通过该蓝图节点可以设置使用相机画面做背景。注:当前该接口在Unreal 4.24、4.25版本中不可用,4.26、4.27版本中可用。 蓝图 输入: bool类型: true:启用相机画面为背景 false:关闭相机画面为背景 输出: 无 返回值: int类型: 0:设置成功 -1:设置失败 请问具体如何使用呢?或者是否可有官方指导?谢谢。 WX:aplusw
找了一圈,愣是没找到怎么解决这个问题。 官方SDK提供的: PXR Set See Through Background 通过该蓝图节点可以设置使用相机画面做背景。注:当前该接口在Unreal 4.24、4.25版本中不可用,4.26、4.27版本中可用。 蓝图 输入: bool类型: true:启用相机画面为背景 false:关闭相机画面为背景 输出: 无 返回值: int类型: 0:设置成功 -1:设置失败 请问具体如何使用呢?或者是否可有官方指导?谢谢。 WX:aplusw