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这游戏简直是巅峰之作。一切都很流畅,你还需要一定的专注力和反应能力。但如果他们能添加自定义音乐就更棒了。比如除了游戏内音乐之外,还能播放任何你喜欢的音乐。或许用USB-C线连接后,你还能添加自定义音乐来玩,那一定很棒。但总的来说,这游戏已经是巅峰了
这款游戏的幽默、风格和玩法都很符合我的口味。我买 psvr 的时候,就是因为这个游戏看起来很有趣、评价很好而且不贵,所以就买了。我完全不知道这个游戏会这么好!这是我最喜欢的游戏系列,我的侄子、侄女和弟弟有时会用我的虚拟现实设备,他们也都非常喜欢这个游戏。我甚至为了完成我的任务又买了它!玩这个游戏有一件重要的事情要记住:不要放弃。如果你遇到困难,休息一下,玩点别的,一旦你重新开始,通常就能解决它。即使你认为你已经尝试过某些东西,也要再试一次。当你自己解决谜题而不需要上网寻找提示时,那种感觉很棒(有时你可能会忍不住这么做🤣)。就像在现实生活中,你通常通过犯错来学习,这个游戏也是如此,事实上,“我希望你死”是这个游戏完美的名字。
嘿,开发者!我想给你一个像样的评价和一些反馈,因为我觉得你很有前途。你的游戏还不错,但需要改进。以下是我在玩的时候想到的几件事。1. 击中敌人时的说话声有点多。2. 除非你有一个广阔的区域,否则让人们从你所在的另一个物体上掉下来 180 度会让人很沮丧。而且大多数人没有很大的房间可以玩。如果你真的想要这样,我认为你需要提供一些更好的提示,就像他们在 Quest Batman 游戏中所做的那样。3. 我觉得让主角必须打开格挡来束缚他们,这很令人沮丧。在现实生活中,你会格挡,或者至少要保持警惕。这非常关键。躲闪只是其中的一部分。我觉得你真的需要让格挡成为游戏的主要点,尤其是当一些对手踢人时,这会给他们带来优势。而且格挡很有趣。当你有选择的时候,游戏才有趣。玩《Thrill of the Fight》的时候,我一直玩下去,因为我本能地不断学习新的制胜技巧。一开始是四处移动,然后是滑行,然后是格挡和滑行,最后是闪避。这也是游戏经久不衰的原因之一。也许你的角色会学习格挡之类的?如果你让这些新“技能”感觉像是需要学习的,我可以理解,但游戏本身并不简单,所以要让玩家拥有获胜的能力。4. 血液飞溅的效果有点过头了。它破坏了沉浸感。或许可以加个声音,或者用触觉反馈让场景看起来模糊一秒钟。好的,希望这些建议对你有帮助。干得好!继续加油。我刚发完帖子就看到了你最新的更新说明。很高兴听到你在倾听玩家的声音。👍
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