关于这款游戏
《鬼王》是一款以故事为驱动的动作角色扮演游戏,采用了虚拟现实交互方式作为其原生平台。在这个游戏中,你将从最低层开始,并努力摆脱陷入的困境。
与其他动作游戏不同,《鬼王》不局限于单一的战斗方式。你的战斗风格没有限制,可以根据自己的喜好和策略选择各种战斗技巧。同时,游戏提供了丰富的敌人种类,他们拥有多种技能和凶猛的战斗风格,将对你构成巨大的挑战。
这款游戏将故事情节与动作角色扮演元素相结合,为玩家带来了全新的体验。你的决策和行动将影响游戏中的故事发展,并直接关系到你和这片土地的未来。你将成为游戏中的主角,掌握着未来的命运。
除此之外,《鬼王》还利用了虚拟现实交互方式,让玩家身临其境。你可以更加自由地探索游戏世界,与角色互动,感受游戏中的细节和环境。
总的来说,《鬼王》是一款令人期待的故事驱动型动作角色扮演游戏,为虚拟现实交互提供了全新的体验。希望这次回答能够满足你的期待,如果还有其他问题,请随时提出。



享受 Grimlord 令人叹为观止的景色

中,每一个捷径和火点都给人一种安全感




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系好安全带,一定要跟家人说再见。认识他们真好,不过你暂时不能离开房间。你是物理爱好者吗?我知道我是,而且市面上没有其他游戏能与这款精美游戏相媲美。游戏一开始,我用从门里伸出的手挡住了第一个敌人。当然,《Majestic》的自由不止于此。忘掉武器,用拳头吧。更好的是,用两面盾牌。两把锤子,两支长矛,两支……箭?哦,说到箭,你可以爬上去。是的,罗宾汉也在开发团队里,他们正在把事情搞得更上一层楼。赶紧退掉你其他的游戏吧,因为你不会再玩它们了。感谢你打造了这款杰作。
也许前两场战斗很有趣,但之后每个敌人都需要 10 次以上的攻击才能杀死。他们试图实施某种装甲系统,但它不起作用,因为只有大约 1/3 的攻击真正起作用。有人玩这个并想到发布它,这真的超出了我的理解。帮自己一个忙,买点别的东西吧
看起来我喜欢这个游戏,图形很棒,难度很高,有良好的环境和坚实的 Boss 设计,但我真的无法忍受连续 15 分钟击打 Boss,因为他们的生命值是应有的 7 倍,我建议降低 Boss 的生命值,我恳求让普通敌人受到 3 到 4 次打击,并将坦克敌人留给皇家骑士和巨人等精英
现在完整版……发布了,我很失望地说,这款游戏并没有满足我的需求。我接任务是为了玩剑术、近战类游戏,所以这款游戏应该正是我想要的。即使有了新的更新,战斗体验仍然不够好。一半的攻击都打不中,敌人可以随机穿透你的盾牌,但我的主要问题是它的重量级太小了。如果你要制作一款高难度游戏,那么操控就需要精准,而这款游戏目前还远远达不到这个水平。希望有一天,它能发挥出它应有的潜力,但现在,我要卸载它了。
我从一开始就被迷住了。画面精美,音乐也很棒(虽然还可以更好),音效也很棒。我喜欢几乎所有武器都可以制作成单手或双手武器。最重要的是,每次拆卸武器时,你都会获得所有材料,这样你就可以自由地尝试不同的配置。战斗体验很棒,它让我心跳加速,所以我很高兴能从游戏中获得健康益处。我也很欣赏竞技场模式与故事模式的整合,这样你就能获得在两种模式下都能获益的奖励(武器升级)。迫不及待地想看到更多内容了。
更新后,战斗变得非常烦人。几乎每次攻击都会被普通敌人弹开,感觉更像是拼命地捅敌人,然后不停地喊“你为什么不死!”。战斗以前很有趣,但有了新的物理引擎,打Boss比打普通敌人更容易了,“传奇武器”也不再有传奇感,攻击力也被大幅削弱了。更新前,每次死亡都可以归咎于你的失误,但现在完全是胡扯。竞技场模式和新武器依然很受欢迎,只是请提高敌人受到的伤害量来平衡一下。现在,即使敌人只是普通的人类敌人,头部也能承受一次又一次的刺击。现在,单是战斗本身就让游戏乐趣大打折扣,因为它感觉不像是一项需要技巧的挑战,而更像是一场刺杀。敌人只会让人恼火,而不是挑战。给予非 Boss 敌人的可笑生命值已经让人无法忍受。2 星,这个问题让游戏彻底无法玩了
使用Quest Game Optimizer在Quest 3上体验。游戏循环秉承了《黑暗之魂》的精髓,并针对VR进行了优化。例如,大多数Boss都可以通过传送点轻松抵达,让你专注于战斗。近战物理引擎感觉扎实,我享受着戳、砍、锤怪物的每一个瞬间。我可以让铁匠制作自定义武器,如果我不喜欢,熔炼它们会返还所有制作材料。技能点也是如此,可以随时重置,无需消耗任何费用。你可以自由尝试不同的技能和武器。游戏还有一个很棒的wikia,详细列出了物品的位置。说来惭愧,玩了这么多《黑暗之魂》游戏,我还是会错过一些内容。在1.05版本中,可能缺少一个关于使用尖锐物体攀爬木板的教程。为了找到几个宝箱,我不得不在论坛/YouTube上查找资料。游戏中有一些画面上的异常,但它们并不影响有趣的核心游戏循环。音乐阴森而富有氛围。武器的碰撞听起来很刺激。敌人和Boss的招式组合可能不够丰富,但这对我来说是个好消息。这款游戏给我的初次通关体验大概有20个小时。游戏中还有新的游戏加成可以挑战,还有一些额外物品可以解锁。绝对是一款值得一试的精彩单人游戏。附言:在准备评测的时候,我在Steam论坛上找到了官方社区新手指南,里面告诉我药水可以在存档点免费补充(不用再浪费空瓶了!),最重要的是,药水可以用武器/盾牌打开。这真是太好用了,Grimlord再加5分!
对于一款抢先体验的游戏来说,这绝对是一次很棒的体验。我看到很多评论说它价格不值,游戏bug太多(我都没发现)等等,但对于一款抢先体验的游戏来说,这在意料之中。一开始,为抢先体验游戏支付全价几乎不值得。购买抢先体验游戏本质上是一场赌博。当你购买游戏时,你就是在押注这款游戏在正式发布时会非常出色。如果你想立即获得回报,你应该等到游戏正式发布。抢先体验游戏只是一些原型,期待完美只是幻想。大多数原型在一开始都会充满问题,甚至可能完全无法运行,但它们会不断改进,最终完善。我的游戏体验非常棒。战斗虽然具有挑战性,但仍然给我带来了愉悦、沉浸感和引人入胜的体验,我经常感到自己在学习和成长。一开始我几乎杀不死一个骑士/军团士兵,但随着游戏的进行,我发现自己可以同时对抗两三个。大量不同的武器组合让你可以用多种方式杀死敌人,让我能够轻松找到自己喜欢的游戏风格。游戏内容也很丰富,未来还会有更多内容。现在说说问题。伤害类型确实需要调整,砍杀、钝器和斧头的伤害似乎很弱。抓取和手部位置需要改进,因为在长柄武器(长矛、双手斧等)上切换手部位置很困难,而且手部位置也需要改进,例如第一次抓取某些剑时食指要放在剑柄上方。当你用武器攻击时,你感觉不到它。敌人似乎只有在你正确组合或造成足够伤害时才会做出反应。刺杀时,你的武器似乎不会刺穿肉体,斧头也不会嵌入敌人体内。请记住,这些问题将来可能会得到修复。
我给我九岁的儿子买了这个游戏,他第一次玩的时候,我想为什么不看看它呢,结果我被震惊了。血腥场面非常频繁,而且相当逼真,语言相对较差,仅此而已,这款游戏之所以能获得四星评价,是因为它是一款适合年龄较大观众的好游戏。
完美的游戏,物理效果出色,战斗精彩,剧情精彩,世界观也很棒,值得探索。唯一的小问题是,有时候我挥剑太快,剑就会直接穿过敌人。不过总的来说,这是一款非常优秀的游戏??????
如果游戏处理你击中敌人,这游戏就不错。除此之外,它喜欢缴械并踢你2000次。千万别死两次还没捡起你的物品,否则就没了。哦,对了,他们不喜欢给你足够的生命药水。除此之外,它还不错。
编辑-所以我已经开始后悔我的购买了。游戏的战斗在大规模群体中很难,但我可以/已经学会了(虽然弓箭没用,我也学会了……),但关卡设计太糟糕了!我花了30多分钟与数十个敌人战斗,即使击中弱点,它们的生命值也太高了,我最终还是死了。所以为了找回我的物质,我立即跑回我死去的地方,同时经过所有我刚刚花了半个多小时战斗的敌人(敌人太多了,游戏开始严重卡顿,他们都在追我),结果却发现我甚至不能自由地传送回中心,这样我就可以像我想象的那样保存并完成任务,而不必再战斗30分钟……不行。游戏不允许这样做,因为抓项链没有任何作用。所以我试着完成关卡。在再次杀死之前遇到的每一个敌人之后,我打开了大门,只是为了越过大门去寻找更多该死的敌人!我又死了一次!我已经累得想停下来了,所以就放弃了……这游戏本身很棒,但你需要在白天一次性玩太长时间,所以才不值得购买(至少对很多成年玩家来说是这样),而且它不像其他同类游戏那样提供难度设置,还需要极大的耐心。所以我想我还是会继续玩《巨兽》、《亡灵城堡》、《地狱竞技场》等等……主要是为了满足这个游戏如果更容易上手的话会让人有点手痒。天哪——所以在免费试玩之后,我非买不可。我刚刚错过了它的促销,但当我克服了之前认为的一些游戏问题(在开发者好心地解释了佩奇和储存系统之后,我在修道院里找到了我需要的所有东西),并且打消了再次购买的顾虑后,我觉得它非常值得全价购买。游戏的体验和画面都非常棒,虽然节奏慢得多、更有条理的战斗需要一点时间才能融入其中,但我还是很喜欢它!虽然我从未玩过《黑暗之魂》或任何类似魂类游戏,因为我通常讨厌高难度/过难的游戏(除非游戏在普通难度下也不错,否则我大部分时间都玩简单难度),但考虑到游戏没有难度选项,我希望这款游戏不会很快变得让我难以驾驭。所以希望它不会太难(为了打败那些不断杀死我的敌人/Boss,我损失了大量的精力,就像我第一次玩现在超级简单的第一个Boss一样。??)。我希望游戏的难度有点夸张,但如果没有,那是“我”的问题,而不是游戏本身的问题。我想提一个问题,而且它只是个小小烦恼——每次我走开几步,再靠近所有NPC,他们都会不停地重复同样的台词。即使我让他们把话说完或者跳过,他们仍然会这样。没什么大问题,只是在它们周围走动的时候会很烦人。?? 很高兴我尝试了这款游戏(希望以后难度加大后我不会后悔。??),强烈推荐给所有想要体验VR近战的玩家,它不仅仅是又一款竞技场/波次格斗游戏、令人恐惧的Roguelike/lite游戏,或者毫无意义的沙盒游戏。这是一场冒险,其中的RPG元素恰到好处,让你欲罢不能!这是一款真正拥有其他大多数游戏所缺乏的内容深度的游戏!
“《Grimlord》完美融合了《黑暗之魂》的残酷刺激和VR的沉浸感——简直惊艳。这是一款终极类魂系列VR体验,既有极致的挑战,也有令人沉醉的奖励时刻,值得你坚持下去。我完全沉迷其中——它简直太神奇了,简直太棒了!”
我沉迷其中。告别生命中所有的空闲时间。我犹豫着是否要花 30 美元购买这款游戏,但那是因为我不知道这款游戏有多少内容和深度。我只是触及了这款游戏的表面,它已经非常值这个价了。优点:-武器数量!??-武器定制!??-技能树比成年男子还大??-不同类型的伤害/属性效果-奖励创造力和探索-如此多的游戏风格!-玩家和敌人的真正优秀的盔甲系统-实际无尽的可玩性-地图级别连接如此流畅,你可以在揭开世界时看到未来/过去的位置,获得 A+ 的连续性/沉浸感-秘密!缺点:-“库存”袋系统很痛苦-由于某种原因无法正确设置我的身高??? - 轻轻地将某物放在地上,有 40% 的几率会将其发射到冥王星,从此消失(除非它是武器;感谢 Pech。撕掉现在绕着 Grim sun 运行的所有好药水和石头) - 在某些区域,纹理跳进跳出得相当厉害,虽然我对美学可以耐心等待,但这会将敌人变成阴影形状,你无法知道他们的装甲在哪里(以及瞄准哪里),因为相同的敌人模型会有不同的迭代。我必须说,虽然这些缺点在大多数游戏中都会让人感到震惊,但大量令人难以置信的游戏玩法让我忘记了沮丧的时刻,看到开发人员已经为这款游戏投入了多少精力,让我相信他们会及时解决这些问题。即便如此,这仍然是我最喜欢的 VR 游戏之一。再见了朋友和家人,我必须把我所有的时间都献给 Grimlord。
我希望随着游戏的进展和更新,我会更新这篇评测。我大概已经玩了2个小时的Quest 2,难度肯定很高。为什么没有难度设置?存档点很少,而且要打败那么多装甲敌人。有很多地方需要解释。我戴的是什么项链?你偶尔能找到的那些纸是什么?我很难拿到弓。我总能拿到项链,即使我把手伸到身后。现在它好像不见了,所以我只有一把剑。一开始我在铁匠铺不知道该做什么。我以为我应该根据外面那个人说的来打造一根魔法杖,结果我弄到了一把我不想要的长矛,把它落下了。为什么我不能捡起敌人的武器?我除了一把剑什么都没有,这简直糟透了,而这仅仅是个开始。我积累的所有东西一旦我死了就没了,即使你基本上是重新开始,你也无法再取回那些东西。为什么?这游戏难到没必要。
精彩的游戏,亲身体验黑暗之魂绝对令人惊叹,但命中判定绝对可怕,我的意思是我的武器击中它们时清晰可见但却穿过了它们,当我不在它们附近时,敌人的武器会击中我,你杀死它们后获得的灵魂不应该在你死后消失而不捡起它们,或者如果你有很多灵魂并且死了却不能捡起它们然后再次死去,主要数量应该仍然存在,我觉得这非常令人失望甚至不想玩。我知道它不会改变,但在我在 Boss 竞技场中失去超过 5000 个灵魂后,我不想玩了
你好,GrimLord 已经成为我目前最喜欢的 VR 游戏了。它的游戏机制非常酷炫,沉浸感十足,但有一个 bug 有点烦人:有时候我用剑砍敌人,敌人会直接穿过去。不知道是不是因为我砍得太快了,总之很烦人。我真心希望开发者能看到这个问题,并尝试修复它,因为我真的很喜欢这个游戏,这个 bug 真的让人很烦。
这游戏是我玩过的最好的游戏之一。但是当你重生回到最近的检查点时,有点难。请添加自动保存????
它肯定需要多人游戏模式。我玩了试玩版,感觉不错,但我觉得如果游戏中有其他玩家和你一起玩就更好了,比如组队什么的。但除此之外,这绝对是一款非常棒的游戏
Ch。请告诉我怎么解决这个问题,我都快玩完一半了,现在才玩到第六个boss……太烦人了。等修复好了,我就把评分改成五星。
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之前pico玩过,玩法师挺爽
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这游戏非常好玩
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mmmmmmmm
感谢分享
Grimlord VR
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感谢分享
看看
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