关于这款游戏
世界陷入永恒的黑暗,只有你才能带来黎明。
加入人类的最后一道防线——光之旅小组——并进行多次旅行,在随机生成的战场上拯救堕落的灵魂。
在这个大气的roguelike射击游戏中,参与由真实物理和沉浸式体验组成的热血射击战斗,并战略性地打击无情的敌人。解锁新武器、法术和职业,为世界带来光明。
在激烈而现实的射击中,面对难度逐渐增加的敌方士兵。战斗系统是在现实的基础上设计的,使用锁枪、机枪和手枪瞄准、射击和重新装填你的地形。
随机生成战场的roguelike战术游戏使每个动作都独一无二。敌方士兵将被埋伏在每个角落,因此他们自己的位置和战斗策略对生存至关重要。
强大的光魔法和射击的完美结合。从伤害加成到特殊效果,如敌人眩晕,各种各样的魔法将为您的武器库添加更有利的战斗工具。
提升光组类以解锁新武器、额外部件、被动能力和各种法术。拯救你的盟友,解锁更多可玩的职业,为你的行动增加更多的多样性。
当你为拯救世界而战斗时,逐渐发现导致世界衰落的奥秘。
预览视频
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版本更新
完整变更日志 (v523-v537)
修复了音频定位/音量问题
添加丢失的记忆聚焦神圣记忆
在设置信息部分添加了内存信息
调整了一些森林产卵地点
调整了部分山口
调整了一些墓地入口
调整了一些墓地的生成位置
调整丢失记忆的敌人数量
改变心脏来治疗与最大生命值增益相同
修复了错误缩放的商家
固定突击士兵信号枪
固定食堂治疗说明
修复了暴击无效的问题
固定工程师被动无法完全升级
固定环境晶体,无碰撞
修复了爆炸触发团队杀死太容易的问题
修复了幽灵模式不起作用的问题
固定头盔不可存放在袋子中
修复了项目描述颜色不一致的问题
修复了在无法进入的区域生成的战利品节点
修复了许多墙内生成导航网格问题
修复了森林悬崖上缺失的岩石视觉效果
修复了自我伤害触发团队杀戮的问题
修复了一些悬崖跳跃节点缺失的问题
固定灵魂押金处理不当的百万+灵魂
修复了灵魂哭泣效果的声音错误
修复了退出游戏屏幕上的错误文本
改进的激光点视觉效果
改进更轻的挥杆变得更容易
改进的列表滚动以固定在最后一项
改进了各种森林对象的细节范围
增加无人机攻击范围
增加无人机垂直移动速度
增加灵魂净化治疗效果
优化了各种森林瓦片
优化了各种山地舞台瓷砖
稍微调整 MTN 中的敌人
调整敌人重新加载声音
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游戏很棒,机制很棒,一切都很完美,但如果你可以与其他玩家组队,那就太棒了,并且可以有一个整个系统,只有一个人可以成为一个特定的职业,或者它可能只是一个步枪手或侦察兵团队,这真的会让游戏更有趣,并且可以有一个功能,你可以为你的队友提供装备和武器,弹药等,但你们双方都必须愿意给予和接受交易,所以不会有任何偷窃,这包括你可以在游戏关卡中找到的任何东西,比如如果一个人找到一个物品,它就是他们的物品,所以其他玩家不能使用它,除非那个人让他们使用它
枪械机制太棒了。这游戏很容易上瘾。我不喜欢Roguelike游戏。但这款游戏让我上瘾了。射击和装填步枪的过程太爽了!我一直没买这款游戏,没想到会喜欢。很高兴它被添加到Quest+了。如果你喜欢VR射击游戏,强烈推荐这款游戏!
一开始可能笨手笨脚,但很快就会变得熟练熟练,成为神射手。这款游戏就像慢跑一样,需要快速冲刺。你越了解游戏的运作方式和机制,就越有准备,也能走得越远。Boss 的挑战节奏变化很大,步兵也毫不逊色。每晋级一级,你都能获得一些新鲜刺激的东西。我不明白为什么你会对这款游戏感到厌倦。
这游戏本身还不错,但我得面对现实。我不喜欢roguelite或roguelike游戏。《死亡释放》比它好得多,我玩了好多遍之后就放弃了。这游戏不够好,让我不想再玩下去了。我不明白为什么最近大家对roguelike游戏这么着迷。为什么人们喜欢在游戏中刷数据,然后玩上几个小时就死了,然后从头再来,数据稍微好一点?我还是会玩普通的第一人称射击游戏和第三人称游戏。市面上好游戏太多了,我没必要花那么多时间在一款游戏中一遍又一遍地重复同样的关卡。
玩起来感觉很棒,而且大部分内容都相当不错。但它在两个方面确实存在不足:1. 多样性 - 就内容数量而言,它感觉像是一款抢先体验游戏。它需要更多的敌人、武器、职业、卡牌、区域和其他一切。2. 元进展 - 两次运行之间没有足够的升级,再加上缺乏多样性和相当高的难度,可能会变成一场苦战。基础很棒,但需要更多。不,发布 DLC 来解决这个问题是不行的。如果你发布了一款不完整的游戏,那么在基础游戏中有足够的内容之前,任何添加的内容都需要免费。他们确实一直在免费发布更多内容,但通常只是一个类和一个区域,这并不能真正解决核心问题。
别误会,我非常喜欢这个游戏,而且我对它的移动和枪战非常满意。不幸的是,我不能推荐它目前的版本,因为如果你太舒服并且移动速度比 NPC 稍快一点,你的武器和手就会完全出问题,让你根据你的装备无法防御。在撰写这篇评论的时候,我已经多次跑到泥土里,因为游戏决定是时候结束了。最近,我在进行全球太阳跑,并达到了 50/60 级,但我的塔罗牌无法激活,我也没能捡起敌人掉落的任何灵魂袋。总而言之,这是一个美丽的前提,我想我已经达到了难度等级 4,并且有一个最适合你的装备。然而它的缺点太多了,我无法给它超过一颗星,当你知道你可以继续前进的时候,被偷走一次跑动机会真是太糟糕了。
玩了一个小时(在 meta+ 系统上),游戏整体画面很棒,但操控性实在让人失望。战斗时传送几乎无法操控,步枪手感很差,而且当你想捡东西的时候,一半时间都只能从腰带上捡东西。如果你能掌握操控技巧,这将会是一款非常不错的游戏。就像我说的,画面很棒,氛围也完美,只是机制设计有点差。
我最近下了个任务 3,一直在玩各种类型的游戏。这是目前为止唯一一款让我需要硬重启的游戏。加载时间接近一分钟,然后突然我的耳机就卡住了,声音消失了,并且停止了跟踪。我打算再试几次,但是因为这个游戏,我已经重启了两次。更新:再次尝试后,它似乎最终恢复了冻结状态。这可能只是加载时间比我习惯的要长,也是游戏的一个怪癖。游戏性:由于职业不同,射击机制扎实,重玩价值高。我还没有玩太久,所以我不能肯定地说这个游戏提供了一切,但到目前为止,它看起来是一个不错的游戏。
我简直沉迷于这个游戏。它有太多选择。我是个60岁的女人,从来没想过乐队爆炸游戏会成为我的首选。我给儿子看了,他也觉得很好玩。他开玩笑说,他小时候玩电子游戏的时候我总是生气,现在总是玩电子游戏的是我????
这几周我最常玩的游戏就是这款游戏。我体验到了 VR 带来的沉浸感。关卡大小合适,敌人平衡性很好,武器也感觉很真实。唯一的小缺点是偶尔会出现画面剪切(用控制器移动的时候!),而且场景的 3D 边界经常与形状不匹配,让我能看到敌人,但却被一堵根本不存在的墙/巨石/什么东西挡住了。这也导致我无法瞄准/射击,因为隐形物体挡住了我的武器。
听着,我知道你死了之后应该会重生回起点,但我真希望能有个模式可以一直玩下去,死了之后就回到灵魂里复活,继续玩下去。我就是不喜欢从头再来,我相信其他人也会同意我的观点。除此之外,这游戏太棒了,绝对值得一买!
* 我通过 PCVR 购买并游玩了这款游戏(客观来说,体验更好,因为加载时间更短、渲染距离更佳、卡顿更少)。虽然我使用了一个月的免费 Quest+ 服务,只是为了在我的 Quest 3 上体验原生体验(以及撰写这篇评测)。这款游戏显然并不完美,但我很高兴开发者仍然通过提升游戏质量和重大修复来支持它。另一个巨大的优势是持续更新新内容。如果他们想添加付费内容,我个人会更加支持他们,尽管我非常支持内容的免费访问。说实话……如果我可以同步或手动移动我的存档文件,我会在 Quest 上重新购买,以增加灵活性。干得好,期待开发者带来更多作品。
我喜欢这个游戏,这是我玩过的最好的 roguelike 游戏,*几乎*所有游戏难度都很高,但也不是特别难,它不会做一些烦人的蠢事来强迫它很难,它的设计真的很好,很有趣,枪战很精彩,进度很有回报,我个人已经完成了 66% 的游戏,几乎喜欢它的全部,然而这不是五星评价的一个原因是其中一场 Boss 战,没有剧透的话,这太难了,竞技场黑得像地狱一样,这显然是故意的,因为你可以在竞技场周围使用临时追踪器来查看 Boss 的位置,但即使是追踪器也很难看到,Boss 在第二阶段的生命值之上有一个愚蠢的生命值,他的剑攻击在你生命值降到一点时决定,相当难以躲避,这导致你躲在柱子后面,在柱子周围跳舞,只在可以的时候射击,整个战斗中生命值只有 1-5他恢复了全部生命值,开始召唤克隆人,这些克隆人会攻击你,虽然每个克隆人都是一次性攻击,但它们会在你的周围召唤,然后他继续召唤它们,我被困在那里,我尝试过狙击手、步枪兵和弓箭,但一无所获,如果你愿意,可以称之为技能,但战斗很难,原因完全错误,如果你能真正看到你射击的对象,而不是盲目射击并依靠运气来躲避他强大的剑攻击,那么战斗就不会那么难了,除了那场 Boss 战?最好的虚拟现实游戏。永远。在我看来
如果你喜欢 roguelikes ww2 或 magic(或你的 Cristian),你一定会喜欢这个游戏,一开始很难,不要误会我的意思,但是在你习惯了它并稍微升级你的武器之后,它就变得非常容易了,警告它几乎都是德国枪。但我有两个问题,为什么它们没有机枪手级别,以及为什么你还没有玩它
我超爱地下城探索类游戏,这类游戏允许你通过选择技能卡牌来升级。我玩这类游戏百玩不厌,而且因为是VR游戏,而且我玩的是混合军事题材,所以射击和掩体移动能力都很强。唯一让我不太满意的是,每次通关后不能直接返回神庙,必须因为某种原因死亡才能返回。第一次通关时,我一路玩到了第五层,心想如果结束通关再返回神庙,结果发现这样做几乎等于自取灭亡。我不认为应该这样。我认为你应该能够主动返回神庙治疗,为下一关做好准备,而角色不必死亡。除此之外,这款游戏绝对会成为我收藏的顶级VR游戏之一,我会一直玩下去,因为它真的太好玩了。我期待着未来推出合作或多人游戏功能。另外,我们可以在游戏中添加近战功能吗?这是必要的。
很棒的枪战游戏,流氓机制也做得不错。我喜欢祈祷和玩家卡牌上的全息动画等小细节,除非我最终能接受这一点,否则我玩了很长时间,在流畅的转弯下也不会晕动。到目前为止,这真是太棒了。
我刚开始接触《The Light Brigade》时,并不知道会有什么惊喜,一开始在适应游戏机制时,我感到有些沮丧。但一旦掌握了窍门,这款游戏便开始真正展现它的魅力。战术射击、基于传送的移动方式以及roguelike式的剧情发展相结合,带来了引人入胜且令人回味无穷的体验。爆头的快感令人难以置信,而走位和武器操控等策略元素则增添了游戏的深度。从视觉效果来看,游戏营造的氛围非常出色,沉浸式的枪战让每一次冒险都充满刺激。然而,对于某些玩家来说,早期的学习难度可能略高。
这游戏太好玩了!枪战和技能都很棒!氛围也很棒。所有额外的职业都有助于增加更多内容。希望他们能出续作,或者增加付费合作模式!我很乐意支持这些开发者为这个游戏/宇宙添加任何内容!我绝对推荐大家玩。
太难了!游戏根本不给我适应的机会,就把敌人扔过来,几秒钟就把我秒杀了。这还是最低难度。完全没有平衡性——太可怜了。一点兴趣都没有。
被打造成所有大型 AAA 工作室一直搞砸的 AAA 游戏。我从第二季度开始就在玩这个游戏,自发布以来,它变得越来越精致,可重复播放性也越来越高。这些开发人员充满热情地关心他们的游戏,并且一直在不停地更新/改进/添加内容,因为他们认真倾听社区的意见。让其他大工作室汗颜。除了是商店中最容易上瘾的 rogue-lite 游戏之外,它还拥有商店中最扎实、最令人满意的射击和枪支处理。掠夺和塔罗牌升级盒让你可以窥探地图的每个角落。敌人的 AI 会接受与你等级相匹配的挑战。怎么说都不为过。这是我多年来经常玩的游戏(我拥有的 100 多个游戏),我仍然没有解锁所有内容和所有新内容。每次玩都很有趣。喝彩
昨天的新版本?谢谢分享
让我试试,感觉挺不错的
来了来了
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好
来看看。谢谢
thanks
好好好
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ths
hamxie1
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thanks
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游戏很棒,机制很棒,一切都很完美,但如果你可以与其他玩家组队,那就太棒了