《暗杀》Stabby
游戏评分:9.0

《暗杀》Stabby

类型:枪战、暗杀、射击、动作
联机:单人离线
大小:697.35 MB
版本:2025年6月4日v1.1.12.1112
语言:英语
平台:Quest、Quest 2、Quest 3、Quest Pro
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关于这款游戏

Stabby是一款激烈的多人暗杀风格的VR游戏,玩家通过沉浸式控制在城市中展开建筑攀爬和跑酷,旨在刺杀他们的目标。在这个游戏中,玩家可以选择从建筑顶端跃下,一举消灭目标,这样的机会随处可见。游戏支持最多六名玩家同时参与,在大厅中竞争谁是最出色的刺客。每位玩家都可以根据自己的喜好定制头像和武器。

Stabby游戏中的特点包括:

5个单人游戏挑战等级,测试玩家的刺杀能力,并帮助他们在多人游戏中变得更加高效。
每个等级设有三星评级系统,根据完成时间评定,鼓励玩家快速反应和果断行动,同时鼓励重复游戏以获取更好的时间和奖励。
可定制的玩家头像和武器,展示您的装备以赢得其他玩家的尊敬,这些装备只有最熟练的玩家才能拥有。
三种多人游戏模式,每种模式都有独特的游戏风格,促进玩家的灵活应变能力。包括经典模式、山王模式和刺杀标签模式,所有模式都与刺杀紧密相关。
激烈的物理驱动游戏玩法和动态运动学,易于上手但深度丰富。Stabby的强大物理系统鼓励玩家探索和创造性思考,以达成他们的刺杀目标。Oculus Quest 游戏《暗杀》Stabby Oculus Quest 游戏《暗杀》Stabby Oculus Quest 游戏《暗杀》Stabby Oculus Quest 游戏《暗杀》Stabby

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20 条回复 A文章作者 M管理员
  1. Coolshady89

    我喜欢这款游戏,因为它有挑战和多人模式,但滑索枪出了点小故障,会跑出地图,请多加几个地图!还应该加个武器库! - Coolshady89

  2. 泰隆

    我的评测标题可能看起来有点反应过度,但其实可能有点低估了。这款游戏绝对是我玩过的最便宜、最棒的VR刺客游戏之一。整体的物理效果和武器配置都很棒,攀爬体验也很棒,但游戏似乎会出现故障,导致玩家从大厅崩溃。除此之外,五星好评。

  3. ScrattyDaddy

    让我想起了《刺客信条》,不过是多人游戏。单人关卡相当不错,多人游戏也很棒。如果你喜欢潜行刺客类型的游戏,强烈推荐。(你可能会听到有人说能给你皮肤的代码。Stabby 的 Discord 里有代码搜索,我想加入 Discord 会了解更多信息。)

  4. 乌里哈什姆

    我正在尝试加入一个公共游戏,但它一直显示加载屏幕

  5. JRrlll

    比鳕鱼和韦尔更好

  6. 漩涡男孩

    我和朋友为了多人游戏买了它,玩了20分钟就觉得无聊了,就退款了。游戏不错,但只有一张地图,而且bug有点多。攀爬真的很难,我感觉自己玩得不对。我玩了一两个单人任务,感觉没那么好玩。我喜欢这类游戏,但它有点无聊,我觉得如果再更新一下,它可能会很棒。

  7. bleebloo

    这是一款不错的游戏,但看起来和视频完全不一样,而且很糟糕

  8. Chez142

  9. jarjar21112022

    难以置信我花了8英镑买的,居然只有五个关卡。这游戏太压抑了,千万别买。

  10. 猴子杰登

    这真的很让人失望,有一些小故障会让你飞起来,一点也不好玩

  11. Shann18

    最好的游戏!!!!!!

  12. 一氧化碳梦

    10/10 刺伤游戏。刺伤你的朋友,但不要刺伤自己。

  13. 新手机器人1

    任务中最好的刺客游戏之一

  14. 汤或虫

    请允许我讲个故事。我第一次接触这款游戏是VR版《狼》的视频,简直太搞笑了。游戏画面非常粗糙怪异,说实话看起来相当糟糕。但我还是被深深吸引了。我入手了这款游戏。操作方式不直观,机制也很奇怪,但关卡设计确实很有意思。我一度以为这款游戏没什么希望了。然后我打开了多人模式。在玩了一个小时左右,刀刺、扭打、砍杀,电池也快耗尽之后,我终于入手了。这款游戏本质上是一款多人休闲游戏,任务只是个额外的福利。VR版视频没有显示多人模式,所以画面看起来很糟糕。当然,游戏画面仍然粗糙怪异,但这也赋予了它魅力和个性。我从没想过我会这么说,但我还是推荐《Stabby》。

  15. 莉莉姆吉28

    不错的游戏,但是只要把无人机去掉,你就可以正常玩游戏,然后死于那些更像蚊子的愚蠢“敌人”之一

  16. 其达沃尔夫

    如果这款游戏的创作者能够以某种方式制作一个具有真正隐形人工智能的战役或竞技场,该人工智能带有视锥(他已经为无人机实现了这一点),以及当你被发现或受到攻击时发出的指南针式警告系统,那么这款游戏将从一个梦幻般的开始,成为我玩过的最好的虚拟现实游戏之一。在我撰写本文时,它们是我最喜欢的两款虚拟现实游戏,仅次于《Into the Radius》和《Bonelabs》。我知道要达到这种完美水平还有很多工作要做,但我真的相信这款游戏有很大的潜力,我的意思是,CPU 死亡的物理引擎比 Bonelabs 要好得多!我相信这款游戏会大获成功,只是需要花费大量的时间和耐心。继续努力。

  17. XXLGATO

    每次我玩游戏时,大多数人在消灭你一次后就会变得非常有害,但仍然很有趣

  18. 噩梦特洛伊

    有一次我飞出了地图,然后又飞过地图,所以它需要修复,但除此之外,这是一个有趣的游戏,我真的很喜欢它,直到我遇到错误

  19. 格雷诺托凯

    当我第一次看到这款游戏的商店页面时,我就被它迷住了。我想要喜欢它,现在仍然如此。这是一款非常有趣的游戏,具有非常基本的游戏重点 - 以最酷的方式刺杀目标但目前内容很少,它根本不是游戏;而是一个概念证明。在撰写本文时,有 1 张多人地图和 5 次试玩,您可以通过这些试玩来解锁化妆品。我认为这是处理解锁自定义的好方法,并且提到了正在开发中的另外 2 张地图,但仅此而已。多人游戏地图是一个小城市区域,您可以在那里四处摆动,避开试图阻止您的杀戮无人机并冰冻随机的人 - 或者与朋友玩其他两种游戏模式。就像我说的,如果有的话,这是一个概念证明。一个小小的展示可以说服您留下来等待游戏的其余部分制作完成。一些问题:-玩家感觉很黏。这让你可以弹跳并轻松获得速度和动量,但是当游戏希望你扑向某人并刺伤他们时,这个软弱的玩家会将刀子放到地板上。-有时,无论出于何种原因,超级致命的刺伤用具会变成柔软的、和平主义的舒适工具,因为它们会随机决定在 NPC 身上滑动。另一个问题阻碍了你以非常酷的方式杀人的目标。-有时刀子真的厌倦了你的废??话,决定不刺穿墙壁,干扰你攀爬它们的能力。就像它们有时会弹起或再次滑落。也就是说,如果你的手没有刺穿墙壁并卡在建筑物或其他地方。看起来速度真的是你最大的对手,因为当我快速移动时,所有这些问题都会爆发。-你的目标不是默认定义的,你通过将刀扔向它们来确定它们是否是目标。自动锁定功能让这一切变得简单,你无需精通飞刀……但你必须坚持不懈。自动锁定功能随机且混乱。很多时候,它会将我的刀抛到很远的地方,去标记一个我根本看不见的NPC,而忽略了我面前的这个人。刀经常会在他们周围飞来飞去,这说明自动锁定功能存在一些误差,理论上这没什么问题,但我宁愿让误差来自我,而不是游戏机制。任何移动的NPC都很难识别,因为锁定会将你的刀放在NPC几秒钟前所在的位置,而由于锁定,你无法选择将刀扔向NPC即将出现的位置。-你会得到一把武士刀,或者随便它叫什么,一把小剑。在游戏的防御机制中,这把剑无法砍、切或切割任何东西,这非常符合游戏的品牌形象。这款游戏名为“Stabby”。这并没有减轻我必须亲身发现这一事实的巨大失望。-巡逻无人机是基础且实用的,它们会发出红光来指示避开哪些地方以免被击中身亡。我曾经被一架根本不存在的无人机击中过,我经常怀疑它们红光指示的视线是否真的是它们的完全击杀区域。因为我经常死在它们预定的击杀区域之外。-你会得到一个抓钩。使用起来非常棘手,但可以学习,并且可以获得类似蜘蛛侠的效果。但是,装备它的按键组合值得怀疑,因为当你按下第二个按钮装备抓钩时,游戏会进行明显的自我对抗,从而允许你使用抓钩。很多时候我都装备了抓钩枪,但不小心按下了另一个按钮,导致它被解除装备,导致我感觉自己输了,但这对我来说并不是什么值得的。-NPC的布娃娃物理效果非常尴尬,从好的方面来看,这可能表明在现实生活中处理尸体是多么困难。一些建议:-取消自动锁定的飞刀投掷功能,用弩代替,这样你仍然可以从远处识别,但实际上你错过了。-让剑切割东西,比如我知道它叫做 Stabby,但它实际上也是一把剑。-如果添加更多受 N+ 启发的敌对无人机,这个游戏可能会受益匪浅。在屋顶巡逻的无人机,或者向玩家发射真正的射弹,或者在一个位置缓慢旋转并监视地图上大而狭窄部分的轨道炮塔。-为无人机制作计数器。如果玩家可以通过刺伤无人机暂时禁用无人机,那就太棒了。-让 NPC 在发现玩家时提醒无人机。他们已经有这种恐慌状态,我无法确认它是否真的会提醒无人机,但如果他们会召唤无人机到看到玩家的当地区域,也许那些无法被刺伤或追逐玩家的无人机会非常刺激 ??- 让 NPC 逃跑。我们扮演的是刺客,但感觉就像在捅那些惊慌失措的人体模型。——更多游戏模式。这个几乎肯定会在未来推出,但如果能将经典游戏引入其中就更好了,比如地面是熔岩,或者像《光环》那样的感染模式。如果你真的读了这篇文章,谢谢你!我仍然很喜欢这个游戏,断断续续地玩,但它确实需要改进。我期待开发团队未来的成果。考虑到游戏明显是在自我战斗,以便当你只按下第二个按钮装备抓钩时,你就可以使用抓钩。很多时候我都装备了抓钩枪,但不小心按下了另一个按钮,导致它被取消装备,导致失败,我不能说我觉得这是我应得的。-NPC 上的布娃娃物理非常尴尬,从好的方面来说,它可能显示了在现实生活中处理尸体有多么困难。一些建议:-取消自动锁定的飞刀投掷,用弩代替,这样你仍然可以从远处识别,但实际上你错过了。-让剑切割东西,比如我知道它叫做 Stabby,但它实际上也是一把剑。-这个游戏可能会受益匪浅,因为它增加了更多受 N+ 启发的敌对无人机。无人机在屋顶上巡逻,或向玩家发射真正的射弹,或是一个轨道炮塔,它在一个地方缓慢旋转,监视地图上大而狭窄的部分。 - 为无人机设计反制机制。如果玩家可以通过刺杀无人机暂时使其失效,那就太棒了。- 让 NPC 在发现玩家时发出警报。他们已经有这种恐慌状态了,我无法确认它是否真的会触发无人机的警报,但如果他们能召唤无人机到玩家被发现的区域,或许是那些无法被刺杀或会追逐玩家的无人机,那将会非常刺激。- 让 NPC 逃跑。我们扮演的是刺客,但感觉就像在刺杀那些恐慌的人体模型。- 更多游戏模式。这个几乎肯定会在未来实现,但如果能将经典游戏引入其中,比如熔岩地面,或者像《光环》那样的感染模式,那就太棒了。如果你真的读了这篇文章,谢谢你,我仍然很喜欢这个游戏,断断续续地玩,但它确实需要改进。我期待开发团队未来的成果。考虑到游戏明显是在自我战斗,以便当你只按下第二个按钮装备抓钩时,你就可以使用抓钩。很多时候我都装备了抓钩枪,但不小心按下了另一个按钮,导致它被取消装备,导致失败,我不能说我觉得这是我应得的。-NPC 上的布娃娃物理非常尴尬,从好的方面来说,它可能显示了在现实生活中处理尸体有多么困难。一些建议:-取消自动锁定的飞刀投掷,用弩代替,这样你仍然可以从远处识别,但实际上你错过了。-让剑切割东西,比如我知道它叫做 Stabby,但它实际上也是一把剑。-这个游戏可能会受益匪浅,因为它增加了更多受 N+ 启发的敌对无人机。无人机在屋顶上巡逻,或向玩家发射真正的射弹,或是一个轨道炮塔,它在一个地方缓慢旋转,监视地图上大而狭窄的部分。 - 为无人机设计反制机制。如果玩家可以通过刺杀无人机暂时使其失效,那就太棒了。- 让 NPC 在发现玩家时发出警报。他们已经有这种恐慌状态了,我无法确认它是否真的会触发无人机的警报,但如果他们能召唤无人机到玩家被发现的区域,或许是那些无法被刺杀或会追逐玩家的无人机,那将会非常刺激。- 让 NPC 逃跑。我们扮演的是刺客,但感觉就像在刺杀那些恐慌的人体模型。- 更多游戏模式。这个几乎肯定会在未来实现,但如果能将经典游戏引入其中,比如熔岩地面,或者像《光环》那样的感染模式,那就太棒了。如果你真的读了这篇文章,谢谢你,我仍然很喜欢这个游戏,断断续续地玩,但它确实需要改进。我期待开发团队未来的成果。如果玩家可以通过刺伤无人机暂时使其失效,那就太棒了。-让 NPC 在发现玩家时警告无人机。它们已经有这种恐慌状态了,我无法确认它是否真的会警告无人机,但如果它们能召唤无人机到玩家被发现的当地区域,也许召唤一些无法被刺伤或会追逐玩家的无人机会非常刺激 ??-让 NPC 逃跑。我们扮演刺客,但感觉就像我在刺伤恐慌的人体模型。-更多游戏模式。这个几乎肯定会在未来实现,但如果能将经典游戏引入其中,比如熔岩地板,或者像《光环》中的感染游戏模式,那就太棒了。如果你真的读了这篇文章,谢谢你,我仍然很喜欢这个游戏,断断续续地玩,但它确实需要改进。我期待开发团队未来的成果。如果玩家可以通过刺伤无人机暂时使其失效,那就太棒了。-让 NPC 在发现玩家时警告无人机。它们已经有这种恐慌状态了,我无法确认它是否真的会警告无人机,但如果它们能召唤无人机到玩家被发现的当地区域,也许召唤一些无法被刺伤或会追逐玩家的无人机会非常刺激 ??-让 NPC 逃跑。我们扮演刺客,但感觉就像我在刺伤恐慌的人体模型。-更多游戏模式。这个几乎肯定会在未来实现,但如果能将经典游戏引入其中,比如熔岩地板,或者像《光环》中的感染游戏模式,那就太棒了。如果你真的读了这篇文章,谢谢你,我仍然很喜欢这个游戏,断断续续地玩,但它确实需要改进。我期待开发团队未来的成果。

  20. NotAnElevator

    这是一款很棒的游戏,但如果你的Wi-Fi连接不好,几乎没法玩。你杀的人会直接回来,其他人甚至看不到你,你会随机死亡,你杀了一个NPC,然后拿走他的尸体处理掉,其他玩家可以杀了同一个人,然后直接从你手里拿走尸体。游戏很有趣,但也存在一些问题,如果可能的话,请使用澳大利亚服务器。

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