关于这款游戏
《机械战魂:巅峰竞技场》是一款融合了动作与策略的多人在线竞技游戏,玩家将进入一个未来科技世界,驾驶强大的机甲战士参与激烈战斗。游戏的核心玩法围绕机甲选择、个性化改装及与其他玩家的对抗展开。以下是游戏的主要特色:
主要特色:
- 机甲对战:选择你心仪的机甲进行战斗,运用战术与操作技巧,向其他玩家发起挑战。
- 个性化改装:你可以自由定制机甲的武器、护甲、机动性等多个方面,打造独具特色的战斗风格。
- 巅峰竞技场:参与全球竞技场挑战,与来自世界各地的玩家展开激烈角逐,争夺荣耀与排名。
- 多种玩法模式:除传统的1v1对战外,还有团队合作模式、限时挑战等多种玩法,保证每场战斗都充满变化与惊喜。
- 技能与战术:每种机甲都有独特的技能和战术,玩家需要巧妙运用这些优势,制定出最佳的战斗策略。
游戏的场景设计与战斗画面极具未来感,细腻的视觉效果和沉浸感十足的操作体验,将让玩家在战斗中尽情享受快感。你不仅需要依靠自己的反应速度与操作技巧,更要与队友紧密配合、合理配置资源,才能在竞技场中脱颖而出。
如果你喜欢紧张刺激的竞技对抗,并热衷于个性化定制机甲,那么《机械战魂:巅峰竞技场》将是你不容错过的游戏体验!
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这是迄今为止我玩过的最好的近战武器战斗游戏我喜欢战斗我喜欢这些能力而且切割东西非常令人满足但是游戏需要一些东西我觉得我们应该能够定制我们的角色并让它们看起来像我们想要的那样也许甚至只是一个角色选择选项你可以成为另一个循环跑步者但我想扮演除了眨眼之外的其他角色
首先,我太喜欢它了。每次格挡或闪避都感觉自己像个战士。不过我肯定想要一个带关卡编辑器的沙盒游戏,这样我就能重现约会决斗的场景了。总的来说,这真的是市面上最棒、最精致的游戏之一,希望以上内容对你有帮助。
我喜欢在伤害中加入速度因素,但更新也改变了武器的操控性,现在大多数武器都感觉迟钝沉重,即使是单手剑也是如此。双手武器都感觉太重了,而唯一可以单双手使用的武器——武士刀,现在几乎无法使用。更新后,武器操控性变得非常糟糕,我完全不推荐这款游戏。
玩常规模式很有趣,但说实话相当简单。除了默认的剑,我觉得没有必要使用任何其他武器,基本上一次尝试就完成了所有任务。到目前为止,摩天大楼更新很有趣,但由于生命值有限,难度也更大。我缺少一些东西:- 可解锁内容:虽然很有趣,但如果有成就感会更有意义。也许可以加一个携带武器的插槽、小幅伤害提升、更轻的武器、额外的生命值、强化等等。- 武器入鞘:我几乎从不放弃默认的剑,能够将弓或其他东西入鞘就太好了 - 以任何我喜欢的方式握剑(腋下握),也许可以找到翻转它们或松开并快速再次拿起它们的方法 - 外观、颜色变化
好的设计在于做出恰当的取舍。在本作中,他们牺牲了逼真的画面,换取了最佳的战斗系统。角色看起来像乐高积木,但正因如此,切割非常精准,你可以像乐高积木一样将它们拆开(例如,砍掉一条胳膊或一条腿)。光剑的动画效果非常出色,剑的闪光和音效也令人赏心悦目。游戏中有一些敌人看起来像武士。拥有主题角色很棒,也许他们还可以添加忍者。有时你可以选择进入一个名为“困难”的房间,获得双倍金币。正如游戏所说,这种房间难度更高,但奖励也更丰厚。这个选项很酷,我认为他们可以设计更多样的房间。他们还可以添加带有计时器和更多障碍物(例如挥舞的刀刃)的房间。甚至可以添加一些可以投掷石块或使用“Forcel”的敌人。
我在更新前经常玩这个游戏,这次更新又让我重拾了它。我很高兴他们让双手武器的响应速度更快了。我甚至可以用武士刀进行过顶斩击,而且由于某种原因,它不会突然向右偏。此外,在未来的更新中,我们能不能加入像钩剑,或者单手镰刀这样的武器,因为我有时喜欢用斧头勾住他们的武器,但说实话,斧头并不是为此而设计的。还有,西洋剑需要改进。我想喜欢它,但就是做不到。西洋剑不仅仅是刺击武器,而且大部分剑刃感觉像不存在一样,因为我只能用剑尖或护手来格挡,这在同时面对多个对手时并不理想,而且在我看来,与许多武器相比,这种武器感觉毫无意义。我认为稍微扩大其尖端的损伤区域可能会有所帮助,并让刀片的其余部分至少能够进行某种阻挡,这样你就可以更轻松地束缚和保护自己。
- 1 新的战斗:我觉得很棒!感觉就像以前和朋友们玩光剑对战一样。(我不是唯一一个玩这个的,对吧?)你必须挥舞武器才能造成伤害,这带来了不错的挑战(至少对我来说)。??- 2 废铁塔:天哪,太混乱了,有一次我有三个盾牌??涡轮拳头,他们突然袭击我,而我只有一只胳膊和一条腿。但说实话,如果没有这些难度,游戏就没什么乐趣了。- 不足之处:我觉得废铁塔应该有更多升级,比如盔甲,能够获得火焰版的剑/弓(初始匕首除外)等等。如果在组队时能稍微提高一点移动速度就好了??(只是一点点速度)。我会在那里发布更多想法(DC服务器,the_doctor)。
这可能是有史以来最好的游戏,但在我看来也有两个问题。其一是火焰武器,它们现在看起来很糟糕,它们曾经是橙色的,但现在它们看起来很悲伤,这对对手来说不是问题,他们会得到以前的效果。另外两个是个人偏好,但在新的更新中没有任何钛合金的奖励楼层有点虚假,但我仍然喜欢这个游戏,当多人游戏加入时,它会引起炒作??
是我。那个预言了长戟的人。又或许是我受到了启发。但我得承认,我从未用过它,武器在战斗中断裂的想法让它非常不可靠。但当其他敌人使用它时,如果没有涡轮拳,我真的很吃力。总之,有一次我被刺中头部,我的耳机同时超载,出现了这种故障。如果这真的是一个功能,那就太酷了。
这是一款很棒的游戏。我唯一的不满是没有多人游戏选项,而且主角只有一个固有技能。如果游戏能有一些合作模式,或者一些PVP模式就好了;如果能有更多不同类型的角色,拥有各自不同的技能,这款游戏就更棒了。除了这两点,这绝对是我玩过的VR剑游戏之一,甚至可以说是最好的。
我收藏了商店里所有的物理格斗游戏,而这款无疑是其中最棒的。史诗般的决斗、机器人血腥场面、爆笑的程序播音员对话、极致暴力、强化道具、无尽模式、丰富的幽默和创意……这款游戏角色众多,世界观绚丽多彩,美不胜收。音乐也超赞!这款游戏倾注了玩家太多心血。全新的难度设置将考验你的剑术。无需再挥舞剑杆。
我已经玩了 4 年的 VR,我可以告诉你,这是有史以来最好的游戏,如果你杀死太多 NPC,他们会做出反应(对不起 mx2),而且战斗非常精彩,如果不向你展示游戏玩法,我无法解释它有多好,所以现在就购买吧
我在危险区域玩克隆无人机,我真的很喜欢它,但是这个游戏很糟糕,几乎每次我死的时候都是因为一个弓箭手从我头上取下一个像素,或者我死于一个没有胳膊或腿的机器人,所以如果你想杀死一个敌人,只要把你的剑插在它前面然后冲刺,你也会失去一只胳膊和一条腿,但是当你的肩膀被击中时,你会立即死亡,也请修复命中框,我把两把剑插在一个机器人的头上,他没有死,我猜最后的boss只是对熔岩免疫,因为我把他推了进去,他没有死
别被机器人骗了,这是我玩过的最好的物理战斗游戏。它让其他所有剑术/格斗游戏都显得那么假/老套。动画是动作捕捉和自适应的,感觉就像真正的战斗一样,而不是像其他游戏那样对着老套的动画做出反应。说真的,其他剑术游戏在砍杀/玩物理游戏5分钟后就无聊了。这款只会更有趣。
我应该去年就写这篇评测,但我实在太爱这款游戏了!剧情精彩,感人至深,每次我击倒一些循环跑者,都会感到难过。角色本身也很有趣,因为他们都有各自的个性。虽然有一些小瑕疵,比如我的一只胳膊突然出问题,然后莫名其妙地被截断了,但至少我还有另一只胳膊。现在我个人觉得应该出一个支线剧情的DLC,比如能有更多的循环跑者、更多武器(比如臂刃、激光指节等等),甚至角色自定义。总而言之,这不仅仅是一款游戏,更是一个故事。让我们一起打破这个循环吧!
在失去我的手臂后,我用左手的匕首挡住了超频,这已经够难的了,因为她的动作太难了,但她的挥动却直接穿过它杀死了我,然后我恼怒地重生,结果我又重生在她站立的地方正下方,这是那种你非常愤怒的时刻之一,你只是完全沉默,我愤怒地退出了,卸载了它,写了太多次这篇评论,武器是不是就这样穿过了我的阻挡,我可能会重新安装并更改这篇评论,但我现在需要一些发泄愤怒的出口
它超级好玩,完全不辜负平板版的水平,分析机器人和评论机也依然有趣,背景设定很棒,角色也很有趣,简直太爽了。新的摩天大楼让我忍不住想再玩一遍,因为它之前有点无聊,我喜欢你们把传送功能和角色以及能力结合起来,让它更有趣,所以你们说这是款很棒的游戏,干得好!
这款游戏太棒了,画面和切片都很棒。故事也很精彩。我以前是原版的粉丝,现在也依然如此。但这次更好。我之前有很多改进,但随着新更新,大部分都加进去了。新的难度提升了很多,火焰武士刀的手感也非常干净利落。太喜欢这次更新了!!!
这游戏很棒。战斗和物理系统都很棒。可惜的是,战斗系统是游戏的一个重大缺陷。如果你拿着一把普通的剑走向敌人,他们根本不用挥舞就会死。这有点可惜,因为如果操作正确,战斗可以非常精彩,但如果你想的话,你也可以偷袭。也许你可以给武器加个速度系统,这样只有你挥舞它们才能致命。我知道刺杀是游戏的重要组成部分,但机器人无法防御或反制,这使得偷袭变得非常容易。
这是一款非常棒的游戏,我向所有人推荐它,它非常有趣和酷,而且有了新的机器人装甲粗糙度,现在需要努力掌握技能,这很酷,但我只是希望有更多的更新和新武器,基本的剑和弓比游戏中的其他武器好得多,所以他们需要稍微平衡一下,但绝对物有所值
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