关于这款游戏
《绝望之境》
孤立、痛苦、孤独一人。
这是一款将疯狂战斗与令人毛骨悚然的科幻故事元素相结合的恐怖射击游戏,带你进入一场极限生存挑战。
困于深空彼端
你被困在一个陌生的维度,四周弥漫着古老的废墟和贪婪的外星生物。揭开死亡的谜团,穿越布满丧尸与嗜脑怪物的恐怖船体,揭示绝望背后的真相。
为生存而战
死亡无处不在,敌人无时无刻不在靠近。它们有的爬行在墙壁和天花板上,有的潜伏在阴影中。恶心的昆虫与改造生物紧随其后。如果你不能逃脱,等待你的将是致命的陷阱、疯狂的敌人AI,或者是无声的真空空间。
扭曲的科幻叙事选集
每一处废弃的遗迹都隐藏着不同创作者的扭曲幻想,灵感源自《死亡空间》、《生化危机8》、《神秘博士》等经典恐怖作品。
虚拟现实专注恐怖动作
沉浸于深邃的背景故事、暴力的战斗与宇宙的恐惧之中。游戏呈现线性叙事,紧张感、动作感与沉浸感并存,灵感来自《Dead Space》、《Resident Evil 4》和《BioShock》。没有装载界面,没有背包系统,弹药有限;你需要凭借技巧与反应,在怪物群中闯出一条生路,逃脱这片腐化的噩梦世界。
孤身一人,勇敢求生,你能挺过这一切吗?
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一开始我讨厌它太难,即使是简单模式也一样。后来我发现可以启用“无敌模式”,这让我有机会享受游戏的乐趣。我喜欢它的故事、氛围、音乐和配音(我猜是AI配音)。即使启用了无敌模式,我还是会非常害怕,到目前为止,除了《天堂酒店》之外,没有哪款游戏能做到这一点。如果不启用无敌模式,我会因为蜘蛛而尖叫不止。后来我还发现,按下控制器上的“B”键可以踩死它们。游戏环境非常黑暗,一半时间里你都看不到外星人,直到它们扑向你。我不知道如果不启用无敌模式,怎么能有人穿过激光。或者在某些地方逃脱成群的外星人。我通常擅长FPS,但如果没有无敌模式,我根本玩不了这个游戏。我看到过一些关于这款游戏的负面评价,我不敢苟同,我认为这款游戏非常有趣,让人产生各种情绪。
这是一款很棒的游戏,被严重低估了,我趁着打折的时候入手了,如果你有条件的话——千万别犹豫!值得全价入手。正如其他人提到的,截图并不能完全展现游戏的魅力,戴上VR头盔观看效果会更好。很高兴看到VR中原创的世界构建,有新鲜的创意,还有超级好玩的第一人称射击游戏。
真的太棒了。很喜欢。做得好。
有人说这款游戏画面不错,这让我很纳闷。几乎没有光效,纹理模糊,模型和环境都缺乏细节——这游戏看起来像是《半条命1》的模组!起初我以为这款游戏或许能用优秀的玩法弥补这一点,但战斗乏味重复,“谜题”无聊透顶,而且只有少数物品可以互动,所以你也不想探索周围的环境。剧情或许不错,对话写得也不错。但我从第一个关卡就觉得游戏太无聊了,很难继续玩下去。
很棒的太空外星人射击游戏,简单易上手,剧情也很棒。很喜欢!
自从这款游戏首次发布以来,我就一直在关注它,最初是被它融入了我最喜欢的一些游戏的各种叙事风格所吸引。当最初的评论出现时,我决定等待促销。所以我就这么做了,现在我来了。我非常惊讶于我如此喜欢这款游戏。很多人对图形不太满意,但我必须说,除了一些奇怪的不合比例的短暂事物(巨大的烟灰缸和巨大的香烟?)之外,我真的很喜欢它们:它们在耳机中看起来比在屏幕截图中好得多,具有很强的深度感和比其他具有更高细节的游戏更令人信服的 3D 效果。我第一次在远处看到一个人形时,它的行走方式给我留下了深刻的印象。确实,动态阴影在这里并不算什么,而且这家开发商的预算也不足以实现像《地铁》之类的游戏那样的细节和真实感,但这里的图像风格独特,干净、逼真,并且为你乘坐的每个飞船都呈现出不同的视觉效果。第一艘飞船的外观非常像《生化奇兵》/《系统奇兵》,还带点《银河战士》的味道,第二艘飞船则更有韦兰德·尤塔尼的感觉,等等。游戏玩法是经典的生存恐怖游戏,做得很好。在拥有无限弹药但仍然感觉像生存恐怖的游戏中加入这种类型的方式非常聪明。这确实很难,但大多数情况下,以一种健康的偏执态度来玩这个游戏会让你活下来。大多数情况下。游戏的配音非常出色,故事集锦的呈现方式让我隐约想起了《死亡空间4》的某个废弃概念,所有故事都出自一群创作过史上最佳生存恐怖游戏剧本的作者之手。开发者(或者说是开发者)充分利用了这一点,将一些非常巧妙的叙事片段融入到实际游戏中,让我不禁莞尔,仿佛置身于电影之中。虽然有点太空感,但音效也很棒。
我花了 10 英镑买了这个游戏,期待着它是一款还算不错的独立恐怖游戏,结果却惊喜地发现它只能称得上是 AAA 级游戏!当然,有些配音有点不稳定,但通过全息日志(比如地平线零之曙光和文本日志)可以显示出对故事的用心。更不用说环境叙事,随着你到达的每艘船的审美变化,以及那堵追逐你的可怕的牙齿血肉墙,我被迷住了,只休息了一次就通关了游戏,游戏时间长达几个小时,如果名单可信的话,我们会得到更多内容!强烈推荐这款游戏给那些想从无尽的 Rogue Lite 游戏中休息一下的人,而且 30 英镑的价格绝对物有所值。
这是一款令人惊艳、华丽绝伦的宇宙动作恐怖第一人称射击游戏,想一遍又一遍地玩,一边痛扁外星人,一边探索废弃的飞船,寻找关于事件的传说。我希望故事能继续下去,这样我就能探索更多飞船,痛扁外星人。感谢你让这款游戏栩栩如生。PS:我也很喜欢/享受成为自己的海军陆战队主角的乐趣,这真是个很棒的主意。
它并非适合所有人,我相信很多人会因为复古的视觉效果(看起来像是《Cosmodread》的“复刻版”)而放弃它。然而,那些坚持下去的人会发现这是一款很酷的独立科幻射击游戏,融合了弹幕射击元素、死亡空间的元素以及经典的婴儿潮射击游戏氛围。一些更新,例如提升流畅的转弯速度、添加冲刺按钮、增加更多武器、改善光照和阴影效果,将大大提升这款游戏的吸引力,吸引更广泛的玩家。我希望看到它随着时间的推移不断发展壮大。我认为这是开发者的第二款游戏,对于这样一个年轻的工作室来说,这款游戏绝对潜力无限。
到目前为止,这趟小冒险还算顺利。希望能看到更新和更多优化🤙
更新评论:这 2 个游戏更新解决了我在游戏中遇到的很多问题。期待未来的更新。将我的星星从 3 颗改为 4 颗。预订是因为他们提到了死亡空间,但是......它真的可以从几件事中受益:改变敌人的颜色/照明平衡,使他们在背景中更加突出,因为通常你除了他们发光的眼睛之外根本看不到他们。再加上敌人的音频线索不足,很难知道他们何时接近你,尤其是从后面接近你。继续研究敌人的移动速度和动画,让战斗有分量。目前感觉有点疯狂,不受玩家控制。对于那些不想播放音乐的人来说,背景环境声音会很好。
这款游戏拥有良好的氛围、关卡设计和一些通过富有想象力的文本、叙事和音频日志创造的有趣传说。所以它有很大的潜力,但在很多方面都未能达到预期。图像非常基础,但没关系。我是老派,我承认出色的图像并不能成就出色的游戏,但开发者确实需要专注于令人愉悦的游戏体验。我认为这款游戏存在的一些问题真的毁掉了它本应、也完全可以成为一次美好体验的东西。例如,行走速度慢得令人痛苦。这太糟糕了。为什么?这是一个完全不必要的设计选择,除了让人沮丧和恼火之外,它没有任何作用。刷新的生物几乎没有声音。有些飞虫会发出非常礼貌的类似蜜蜂的嗡嗡声,但很多时候,你会发现自己被几乎无声的蜘蛛从背后袭击,它们会从你已经清理过的区域偷偷靠近你,然后又清理了两次。通常,生物发出的几乎听不见的声音会被背景中不断播放的叙述声音淹没。你经常会在已经清理过的区域被重生的、听不见的小生物杀死,而你正试图听清游戏抛出的其他信息。你甚至没有意识到重生的存在。这种做法让人感觉很廉价,而且是人为增加游戏难度的拙劣方法。当你射击一个生物时,它会碎成碎片,然后这些碎片会在地上滚来滚去很长时间。这听起来似乎不是什么问题,但开发者选择简单地依靠向你投掷成群的小生物,而不是用数量更少但攻击性更强的生物来营造紧张的氛围。所以,当多个小生物向你袭来,同时还有大小相似的死生物碎片在地上滚来滚去时,你往往很难区分它们。生物的种类也非常少,你不得不花费大量时间一次又一次地射击昆虫和蜘蛛之类的生物。这很无聊。枪战又是一场灾难。有时候枪看起来还算准,但之后的编程似乎完全无法让你精准地瞄准目标。我多次用枪稳定地瞄准墙面目标来验证这一点。有时候一枪就够了,但有时候子弹会打偏,但三四枪之后就能打中目标,而我当时根本没动枪。这游戏太碰运气了,我故意这么说,玩起来不太爽。其他游戏的枪法精准度都很好,为什么这款游戏不行呢?开发者或许有意让这款游戏感觉像一款老式恐怖射击游戏,我对此也挺满意的。可惜的是,游戏过于依赖重复刷新的生物,以至于我经常大声咒骂:倒不是因为恐怖元素或惊吓效果好,而是因为懒惰的设计选择和缺乏想象力,让我感觉被欺骗了。这打破了我仅存的沉浸感,让我失去了继续付费的兴趣。我希望开发者能改进这些问题,并修复游戏漏洞,让它尽可能地好。就目前情况而言,即使打折后我也不推荐这款游戏。
我喜欢游戏的氛围、关卡设计和配音/故事,但是战斗太难了。我只能在打开无敌模式的情况下玩游戏,这多少破坏了游戏的紧张感。对我来说,敌人太多了,他们不停地涌来,尤其是当你试图同时完成一个谜题时。当飞行的敌人接近你时,他们似乎会部分穿过你,很难弄清楚他们在你周围的位置并真正射击他们。当你被迫呆在一个非常狭小的区域内或重置进度时,战斗在某些情况下特别困难。总的来说,我确实很喜欢这款游戏,它物有所值,但是战斗可以进行一些调整。如果能增加一些难度设置(简单/正常/困难)并大幅降低刷新率就更好了。
故事情节和战役都很棒,我喜欢它的环境沉浸感和武器系统。游戏的不足之处在于操控。你无法切换移动的摇杆。如果你握枪姿势不正确,最终会射中自己,而且有时操控会完全失灵,导致你无法移动。
作为《死亡空间》原版的铁杆粉丝,《By Grit Alone》真的让我重温了那种疯狂射击求生的旧时光!科幻射击游戏迷的必备之作!