关于这款游戏
探索18世纪初的海盗传奇世界,成为一位闻名遐迩的船长,掌控拿骚——曾是海盗王国的核心所在。
扬帆出海,加入激烈的海上战斗,招募历史上的传奇船长,深入海底寻找失落的宝藏,扩展你的海盗帝国,管理财富与资源。
《拿骚海盗共和国》是一款开放世界的海盗冒险游戏,让你在广阔的大海中书写属于你的海盗传奇。你可以选择劫掠富商,也可以选择从事贸易,接受总督的任务,或跟随酒馆中的传闻,揭开隐藏的任务和未知的地方。
体验现代独立VR技术带来的震撼视听感受。
游戏特色:
● 打造拿骚——海盗共和国的自由港。
● 深入经济体系,通过贸易积累财富,打造属于你的商品。
● 招募历史上著名的传奇船长,指挥他们驾驭独特的船只。
● 升级与定制你的舰队,提升战斗力。
● 精通战术策略,洞察敌人的弱点,选择合适的弹药,布置致命陷阱。
● 在辽阔的海洋上航行,或者跟随酒馆传闻,探索港口与神秘地点。
● 潜水探索,寻找黄金与珍贵的海底宝藏。
● 揭开隐藏宝藏的神秘洞窟。
● 独自航行,参加PvP对战,或者与好友组队一起征战海域。

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这款游戏非常有趣,近身格斗与海上炮火交相辉映。不过也存在一些瑕疵。比如,不小心按到某个按钮就会结束当前的战斗;自己的舰队会因为燃烧的油桶和火药桶而自爆;每隔三分钟就要重新校准六分仪。要说最让人无语的,就是迈阿密总督索要50万金币才能承认拿骚的主权。你开始奔波于各个港口攒钱,最后付给他之后,却什么都没发生。没有特殊的船只或武器升级……什么都没有。基本上,一旦你击败了所有海盗,城镇也发展到极致,游戏就结束了。省下那50万金币,用它们来升级你的舰队吧。
这是一款很棒的VR海盗游戏,但仍有很多需要改进的地方。你的舰队里都是些只会自爆的笨蛋。舰外战斗和画面都非常过时。海盗们唱的那些船歌听起来太专业了,不像是一群海盗该唱的。但我还是会一直玩下去。相信你也会的。
我喜欢这款游戏的画面和潜力。但我不太喜欢那种让你翻书读上百遍的游戏。我不想把每句话都读一遍再翻书。现实生活中我完全可以这么做……在游戏里这样就没意思了。我喜欢游戏里直观、逻辑清晰、动作性强的元素,让常识发挥作用……这款游戏对我来说有点太复杂了……“翻到书里,点击它。翻到书里,选中它。翻到书里,按一下……”嗯,这样就够了。
好吧……我玩的时间还不长……但我儿子和我自从我在Commodore 64上玩过第一代,他在Windows XP上玩过第二代之后,就一直在寻找一款能替代席德·梅尔《海盗!》的游戏。这款游戏很有感觉!我们一直都需要一款真正的VR海盗游戏/沙盒。不过……画面……还不错,但也没到惊艳的程度。希望HomeNetGames能把它移植到PCVR平台。你们手里握着一个好东西。好好经营它,用心打磨它,不断改进它,投入更多精力。它有可能成为下一个《剑与魔法》。人们想要的是像初代《海盗!》那样能提供完整体验的海盗游戏:航海、寻宝、海战、政治、爱情、冒险、探索、舰队建设、策略等等。再说一遍,我玩的时间不长,但这足以让我写下这篇评测……哦,对了,我得承认,我玩着玩着就有点晕船了。倒也不一定是坏事……哦,还有,请允许玩家在加勒比海各地娶总督的女儿为妻。(你懂的)
这是我在Quest上最喜欢的游戏。海盗船大战,在洞穴和沉船中寻宝,剑术对决,建造自己的港口、船员和舰队,在地图上自由航行。乐趣无穷。画面精美,船只的操控和移动都如同真实世界一般。简直完美。这款游戏制作得太棒了!请继续改进,制作更多佳作。谢谢!
绝对值得入手!!乐趣无穷。你可以当船长,指挥整个舰队,在洞穴里寻宝,潜入水下沉船寻找宝藏和珍珠,用你的大炮和船员与其他船只战斗。挑战其他船长,让他们加入你的舰队。你可以在所有船只之间存放货物,也可以把货物存放在家乡的仓库里。或者,你也可以扬帆远航,遇到需要救助的木筏上的幸存者,或者捡拾漂浮在水面上的货物。关键是要留意哪些地方的物品价格更低,在那里买入,然后在价格更高的地方卖出,赚取利润。真的,可做的事情太多了。赶紧入手吧,你绝对不会后悔!
这款游戏是一款雄心勃勃的VR海盗冒险游戏,让你在浩瀚的大海上尽情释放你的冒险精神。它采用沙盒式设计,将海战、探索、贸易和基地建设融为一体,打造出远超各部分总和的VR体验。游戏的核心在于其开放世界的加勒比海背景,时间设定在海盗的黄金时代。你将扮演一位初出茅庐的船长,驻扎在历史上的海盗天堂拿骚,目标是将这片定居点发展成为一个繁荣的自由海盗共和国。你可以航行于各个港口之间,参与海战,劫掠商船,寻宝,并通过贸易赚取利润。这种自由选择游戏方式——无论是成为冷酷无情的海盗掠夺者、精明的商人,还是魅力四射的舰队领袖——赋予了这款游戏在独立VR游戏中难得一见的规模感和无限可能。作为一款VR游戏,它成功地将玩家带入了游戏世界。操控船只、操作大炮、航行于拿骚的各个港口,所有操作都极具触感,引人入胜。戴上VR头显航行于水面之上,能带来强烈的沉浸感——你不再只是旁观一场海盗游戏,而是身临其境。玩家可以选择从甲板视角或总览地图视角观察游戏,这使得大规模的航行和规划更加直观,完美融合了微观和宏观层面的游戏玩法。游戏中包含奖励战略选择的海战系统——不同的弹药、陷阱和船员管理在更激烈的战斗中至关重要——以及一个基础经济系统,贸易和资源管理会影响你的发展。游戏中甚至还有水下寻宝,潜水寻宝可以让你暂时摆脱海上战斗的束缚。这些丰富多样的系统赋予了《拿骚共和国》强烈的沙盒游戏体验——总有新的目标等待你去实现,新的船只等待你去升级,新的港口等待你去探索。值得注意的是,这款游戏最初以抢先体验版的形式推出,并一直在稳步推进,最终定稿于 1.0 版本。虽然部分功能仍不尽完善——例如剧情元素较为单薄,部分机制也尚未完全打磨——但其基础展现了开发者的雄心壮志。开发者还暗示未来将加入多人模式、更深入的战斗系统以及更广阔的探索空间等内容,这些都将显著提升游戏的长期吸引力。
然后更新发布了。这次更新对地图移动方式做了个很麻烦的改动,现在必须用摇杆画线。我本来想建议改回之前的版本,但一位开发者已经回复说他们会把这个改动作为选项提供。哇,这说明开发者们更注重玩家体验而不是自己的面子……看得出来他们在这个功能上花了很多心思。感谢你们的倾听和回复!我还在学习这款游戏,但真的看到了它巨大的潜力,目前为止玩得很开心。
我圣诞节收到了Meta 3头显,玩起来挺有意思的,但还没找到一款真正让我乐在其中的游戏。大多数游戏玩个半小时就腻了。这款游戏沉浸感十足,乐趣无穷,而且还没做完呢。开发者们做得太棒了!玩的时候,我经常会惊喜地发现一些新东西,感觉自己好像已经探索了一切。能够组建自己的舰队,给船只涂装,甚至给它们装上旗帜,真是太酷了!而且船身上还会显示名字!太赞了!做得真好,我之前都开始觉得买Meta 3头显是浪费钱了。很高兴发现了这款游戏。
我玩这个游戏玩得非常开心。我本来打算至少给它四星,甚至五星。然后我进了一个洞穴。严格来说,这是我进的第二个洞穴。第一个洞穴还挺酷的。我当时想:“真奇怪,怎么没人会在这种地方迷路?!” 结果,他们真的会迷路!完全没有提示!你手里拿着火把,可以沿途点燃篝火,所以如果提示你走错了路,说明你已经来过这里了(但这远远不够),那勉强可以接受。但是,为什么有人要用一个荒谬至极、长得离谱的洞穴迷宫来毁掉一个原本好好的游戏呢?!!我只想开船,只想体验海盗生活!我错过了让爸爸一起玩这个游戏的好机会。我本来想给他展示这个游戏,结果因为被困在洞穴里,根本没法给他看。是谁想出这么个馊主意,弄出这些愚蠢的东西,还让你根本没法离开山洞?你难道觉得没人会被困住吗?
我玩了这一个小时,感觉这游戏很棒,除了修船必须待在船上这一点。我觉得应该可以把船停泊起来,一边探索一边修船才对。除此之外,这游戏真的很棒。编辑:算了,修船的事儿先不管了,我得继续玩下去。
这是我最早接触的几款大型VR游戏之一,也是目前为止我最喜欢的单人游戏。刚开始玩的时候确实需要花点时间学习,弄清楚各种物品的含义以及如何使用某些功能。我建议,虽然我玩过多人模式,感觉还不错,但还有改进的空间。我加入游戏时,有时会被显示为观察员,但之后加入的玩家却能直接登上准备出发的飞船。或许应该改进匹配机制,或者增加一些选项,防止被踢出房间的玩家再次进入。有些玩家会不断刷屏,被踢出后还会重新加入。我建议除了战斗之外,多人模式可以增加一些其他玩法,比如玩家可以在自己的岛屿上建造,与其他玩家合作或战斗。就像一个大型开放世界,玩家可以加入某个阵营或者创建自己的阵营。这会让游戏体验更加完美。还可以设置服务器,比如私有服务器或公共服务器等等。可以参考一下《Puzzle Pirates》(YPP)这款游戏。这些都能为游戏增添全新的元素。可以在岛屿上建造城市,控制旗帜类似于酒馆产金,但岛屿的产金由拥有该旗帜的玩家获得。多人游戏模式下可以设置封锁。此外,还可以让电脑控制岛屿并夺回控制权,尤其是在玩家人数较少或游戏初期。我很乐意提供建议或进行更深入的讨论。欢迎随时联系!
给所有新手的忠告:不要在有其他船只的港口升起黑旗,他们会把你视为敌人,然后来抢你的财物。没错,我说的是财物,我是个海盗,跟上时代吧!还有,这游戏唯一不好的地方就是游泳,太烂了,大家都同意。另外,能不能出个第二个战役,少一些建造,多一些战斗!
如果能在设置里加个身高调整选项就太好了,因为我已经把游戏里的身高调到最低了,还是够不着东西,也蹲不下去。另外,要是能像单人模式那样加入多人合作任务就更好了。我朋友没法跟我一起玩多人模式。他明明在我房间里,却怎么也找不到,明明游戏里显示他在我的房间里。我觉得这游戏以后会越来越好。
1.0 版本更新后,我把评价改成了五星。他们几乎修复了所有问题,当然,游戏还有提升空间。我强烈推荐大家购买这款游戏,它是史上最棒的海盗游戏之一,内容丰富多彩。我希望他们能继续改进,但它现在已经非常出色了。
这游戏瞬间就成了我的最爱之一。在一张巨大的地图上,探索着古老世界的海岸线,偶然发现一个个小港口,这种感觉在我看来简直太奇妙了,而且做得非常出色(你可能玩上几个小时也只能看到地图的一小部分)。海浪拍岸,昼夜交替,还有美丽的日落,远处绵延的棕榈树和壮丽的景色。月光倒映在水面上,一艘征服的船只紧随其后,这一切都美得令人窒息。一边欣赏美景,一边聆听着海浪拍岸的声音,真是无比放松。你可以进入船舱,透过窗户看到外面的世界(我希望船在进入船舱时不要停止航行),这足以说明这款游戏倾注了多少心血。它如此轻松、宁静、美丽。我非常享受身处这个世界(在我看来,这一点常常被低估,但在VR游戏中却至关重要)。它让我想起了经典的辛巴达电影。哇!五星好评,甚至更高!
这款游戏满足了我内心深处的杰克·斯派洛情结。画面、美术和音效都很棒。海洋、树木、水下生物和洞穴都令人惊叹。游戏中唯一烦人的地方就是需要不断地用灯塔校准六分仪。校准频率太高,而且很无聊。即便如此,这仍然是一款很棒的游戏,乐趣无穷。
游戏中并没有出现持剑和四处走动的画面,这只是一个航海游戏,而且航海机制相当无聊,所有你以为可以四处走动完成的事情,实际上都只是菜单里的按钮而已。
我昨天才开始玩这款游戏,玩了几个小时——足够拿到第二艘船,建几栋建筑,完成一两个支线任务……感觉挺好玩的。战斗系统和《刺客信条:黑旗》很像。我还没体验到剑术或者海底/洞穴探索。但我已经想给它五星好评了,原因只有一个。海洋的渲染效果非常精美,考虑到他们的硬件配置,这尤其难得。我很惊讶居然没人提到这一点(或许只有我这么觉得),但它做得太好了,以至于我在第一人称视角下航行时,都能“感觉到”船身在水面下晃动。这是一种非常独特的体验。而且就我目前所见,游戏世界确实是开放的,你不需要“快速旅行”。我去了豪港,在海上航行了大约15分钟,地图确实在移动。虽然移动的幅度不大,毕竟游戏世界非常庞大,但它确实在移动。我只是希望游戏世界能有更多内容可以探索。在那次探险中,我只发现了一艘其他船只和一些残骸。
这游戏挺有意思的。我玩了一会儿,挺开心的,但也没到非玩不可的地步。感觉剧情没什么深度,就是教你如何在游戏设定的范围内当海盗,然后就出发了。确实挺好玩,但就是没达到我预期的那种深度。我第一次进洞穴的时候真是经历了一场惊险刺激的冒险,我都不确定自己能不能活着出来。后来我掉进了实心地板下面,站在下面好几步远的地方仰望着地面,却因为超出了游戏区域而什么也做不了,我的担心也就烟消云散了。不过我没死,就这么待了一会儿,然后关掉了游戏。我感觉掉下去的地面确实很结实。我看到有人也遇到过类似的情况,开发者回复说那个人好像是掉进了游戏里众多的洞里。我玩的时候非常小心,因为洞穴里有很多故意设计的陷阱。但这次的情况不一样,我想如果真是那样的话,我应该早就死了,而不是像现在这样只是站在下面仰望着洞穴的结构而已。除了这个小故障之外,游戏还是很有趣的,我希望他们能不断添加和改进内容,这样当我再次玩的时候,就会有更多的东西让我继续玩下去。
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