关于这款游戏
隔离计划2:侦察是一款专为独立VR头显设计的单人游戏版本。
故事背景:
你的通讯专家凯将陪伴你,提供任务细节和关键信息,帮助你找到逃生之路。
真实的装弹机制:
每种武器的操作和装弹方式与现实中的武器完全一致。掌握装弹技巧是你在尸潮中生存的关键!
解锁进度:
通过成功获得补给空投或找到散布在4号区域的秘密武器库,可以解锁新的武器。
肢体破坏/血腥效果:
爆头时会触发慢动作效果,为你带来极致的血腥体验!
任务类型:
补给空投任务需要玩家投入资金,以获取解锁更高级装备的机会。
扫描仪防御任务将提升游戏的紧张节奏,玩家将获得充足的弹药,并需坚守阵地。
同时,你可以放慢脚步,探索不同区域,收集制作材料和弹药。

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我给它三颗星!它绝对比第一部进步了很多。画面很棒,关卡设计得非常出色,武器也很好用。我希望它能有一个完整的故事情节,我是说那种像《生化危机》那样的长篇故事,但即便如此,我也很喜欢这款游戏本身的内容。我觉得你们做得非常棒,从画面到游戏性都无可挑剔。现在……关于音效方面,先生/女士,我有个问题。我不知道为什么现在的VR游戏都这样,但你们的音乐音量开到100,以至于我听不到僵尸的声音、枪声,甚至在逃生关卡的最后,我连那个人的声音都听不见,因为音乐实在太吵了。我知道你们可能会建议我关掉音乐,但我已经试过了,它会自动重新打开,所以每次进入游戏后,我都得把声音从关到开再关,才能让它生效。我和其他人一样喜欢游戏音效,但这种音量真的不行。请修复一下音乐音量的问题。谢谢。
作为初代游戏的忠实粉丝,我对工作室将游戏提升到全新高度的方式印象深刻。《遏制计划2:侦察兵》在原作的基础上进行了全面扩展——更深入的游戏模式、更广阔的游戏环境以及更具策略性的玩法。尤其是搜集模式,感觉更加完善,任务更长,战术元素也更加丰富。我非常喜欢工作室巧妙地重复利用初代游戏中的素材,既保持了游戏的连贯性和熟悉感,又引入了新的机制和进度系统,让每一次游戏体验都充满乐趣。制作炸药来解锁之前无法进入的区域,增添了探索的乐趣,而持续不断的更新也让玩家乐此不疲。总而言之,这是一款制作精良的续作,在前作的基础上进行了完美的拓展——我个人非常喜欢这款游戏,迫不及待地想看看开发者接下来会如何发展。
游戏开发者们做得太棒了!我一开始并没有抱太大期望,但这款游戏绝对让我上瘾了。这是一款可以快速上手、轻松娱乐的好游戏。优点:画面很棒——尤其是血腥效果,僵尸看起来很棒。地图种类繁多,细节丰富,营造了沉浸感。枪战体验很棒——音效、冲击力和精准度都很好。搜刮和升级系统也增加了重玩的动力。建议:需要合作/多人模式;更多地图——我很乐意付费购买扩展包;更大的地图——可以容纳合作模式和更远距离的战斗——也许是硬件限制;更多剧情,以及推进剧情所需的其他物品,比如目前使用的电池和C4炸药;光学瞄准镜选项,例如红点瞄准镜或全息瞄准镜(或许可以改成瞄准镜),以及更多自定义选项(枪械迷彩)——更多可解锁的物品,以及搜刮的理由;使用夜视手雷时激光应该更亮一些?更多种类的敌人?一切都应该更多!哈哈,我爱这款游戏,它物超所值。请继续推出更多内容,感谢你们带来如此精彩的游戏体验。
我挺喜欢这款游戏的,但没想到它已经开发完成了。我以为抢先体验版意味着游戏还在开发中,以后还会推出更多内容。现在我才明白,它只是意味着游戏还有一些bug之类的。游戏挺好玩的,虽然有点短,但我还是很喜欢。
如果这款游戏基本已经完成,我觉得它不太好。如果还在开发中,我觉得这类游戏的射击手感应该不错。
我非常喜欢第一部。夜间场景和后期关卡中出现的大型怪物尤其令人窒息,常常让我感到恐慌。第二部绝对是一次升级。地图很大,用卡车代替直升机的新设定也相当不错。然而,直升机的延迟常常导致游戏过程非常混乱。总的来说,这是一款很棒的续作,玩家经常会拼尽全力战斗。如果能加入多人模式就更完美了!
请添加多人游戏、坐姿游戏和自动运行活动。
这游戏比我想象的还要疯狂,不过也难怪。我玩过第一部,早该料到的。把卡车装满各种必需品这个设定挺有意思的。爆头慢动作也很酷,但我不太确定这个效果是每次都出现还是每隔几次才出现?我这么问是因为我以为是每次都出现,但实际上并不是。不管怎样,我玩得很开心,挺好玩的,而且才10美元。
游戏概念很棒。但奔跑速度需要提升。有些电池和物品无法拾取,导致无法进入下一关。即使我在选项里选择了左手,枪也不会出现在我的左侧。手枪的音效和手感都很棒,可惜我还没玩到能用自动武器的程度。我之所以没有退款,是希望开发者能修复这些漏洞,并提升游戏的可玩性。如果这些问题都能解决,这将会是一款很棒的游戏。如果能加入多人模式就更好了。
能否增加更多种类的生物,比如丧尸犬?能否降低奔跑时的速度?奔跑开始后,速度消失得太快,还没来得及跑就停了。能否让奔跑持续时间更长一些,至少能给我一次逃跑的机会?有时候,当我蹲下弯腰捡东西时,会不小心从腰带上拔刀取弹药,或者想拿武器,因为身体会挡住去拿武器,除非你调整好姿势。能否想办法解决这个问题?能否在头盔上添加一个手电筒,或者在黑暗关卡中开启夜视功能?我不确定游戏原本是否就是这样设计的,但在下水道(或者其他有隧道的地方)里,当灯光闪烁时,枪上的手电筒也会熄灭。我不确定这是否是游戏设计的一部分。这到底是不是个bug?因为灯光熄灭后,手电筒会闪烁一分钟左右才会重新亮起。我不确定这是否正常,因为在黑暗中,尤其是在黑暗区域,你什么都看不见。有些枪械的照明功能无法关闭,所以在玩有黑暗关卡的游戏时,手电筒就显得有点鸡肋了。
在 YouTube 上看了些游戏视频,觉得只要 10 美元就值得一试,结果非常满意!这是一款有趣的僵尸射击游戏,还融合了一些轻松的解谜元素。我很喜欢它的游戏循环,尤其是努力把大型战利品箱装满卡车,然后搜刮物资回到安全屋升级装备的过程。这种感觉让人欲罢不能。如果能加入坐姿模式就更好了。
这是一款非常扎实的射击游戏,比他们的第一款游戏有了巨大的提升。我非常喜欢第一款游戏,但它只是个固定模式的波次射击游戏,玩久了就觉得有点腻了。而这款游戏则拥有完整的战役模式,还有各种有趣的解锁内容和目标。我已经彻底沉迷其中了。10美元绝对物超所值。枪械物理效果堪称一流。不过有一点小小的抱怨……你们真的应该增加步行推进器的持续时间……它持续时间太短了……大概只有2-3秒就没了,而完全充满需要15-20秒。难道我的角色是个身材魁梧、一天抽两包烟的烟民吗?哈哈。更新:我唯一的另一个抱怨是某些武器缺少瞄准镜升级,比如左轮手枪和霰弹枪。我从来不想在难度高的任务中使用这些武器,因为它们的瞄准镜不太可靠。这很可惜,因为我真的很想多用用左轮手枪,但升级后却没有任何优势。
有时候,辛苦一天后,我就想玩玩这款游戏,痛快地爆头消灭成群的僵尸。
这是一款相当不错的僵尸射击游戏,有很多好用的武器和升级道具可以解锁。我不知道它是否比原版更好。
我入手了 Meta 头显上的《Containment Initiative 2》,玩得非常开心。枪战和射击机制手感极佳。游戏有配音,背景故事也很棒,而且整体感觉制作精良,完全不像出自一家小型工作室之手。在 Quest 2 上运行流畅,就这个品质而言,绝对物超所值!
需要一些小调整,或许还需要更大的关卡,但总体来说是一款不错的丧尸游戏。
好游戏,有坐姿模式,波兰风格的画面,还有更多内容,这款游戏绝对值得拥有。
我挺喜欢这款游戏的。有点像《亚利桑那阳光》,但更像roguelike游戏,而且价格更便宜。虽然不如《亚利桑那阳光》那么精致,但仍然很好玩。