关于这款游戏
当一个元宇宙关闭时,留下的化身会经历怎样的变化?
在这个黑暗而有趣的动作/冒险游戏中,你将扮演一个机甲身体,穿越一个濒临崩溃的虚拟世界的混乱,并拯救被遗弃的化身。每个新的机甲室友都会提供独特的工具,帮助你逃离这个充满威胁的数字空间!
你是否具备克服数字破坏和人际关系的能力,在永久断开连接之前做出决策?
游戏特点:
- 在危险的服务器环境中操作、跳跃和强化你的机甲。
- 驾驶VR飞船捕捉其他化身。
- 使用可信赖的狗木偶,按照你的指令使用数据擦除器。
- 清理虚拟世界的碎片,并将其作为燃料和弹药。
- 利用CPGOO来减缓闪避激光攻击的时间。
- 抓住机会,前往云端,直接挑战公司总部。
- 在斯科茨代尔的ASMR水疗中心享受有节奏的休息。
- 通过自我实现,像朝鲜蓟一样低声自语。
请注意,以上内容是重新编写的,可能与原文有所不同。
预览视频
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版本更新
–在设置中设置音乐级别的选项
–更细粒度的运动减少选项
-改进的字幕
-增强音频混合,包括音乐和对话平衡
-“更少的机械运动”进一步限制了机械运动
-额外的VO和图形提示,帮助玩家在整个游戏中
-Mech在逐章重置状态方面做得更好,防止长时间游戏中出现边缘情况。
-修正了玩家可以绕过某些序列的边缘情况
–各种稳定性和错误修复
-各种图形和动画改进。
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太棒了!但这不是我想要的!我真不知道该怎么看待结局。我真希望会有查兹之类的家伙追杀我们,而且会用到更多那种小耳机。虽然不错,但完全不像初版。我不擅长动作戏,但也不难,我更希望少花点时间操控机甲。我最喜欢的部分是巴特,因为他的声音听起来像不像查兹,我以为会有一个转折,巴特和查兹会合并,然后他们会试图再次活动!对于那些想要一些不同的东西的人来说,这是一款很棒的游戏,但对我来说却不是,我很失望 :( 不过还是很酷。Chaz 的外表是最好看的,哈哈。当我们被称为 drip 而不是 bee 时,我很困惑!!!当我们不被认出是 bee 时!(我喜欢当 butter 戴着黄油耳机问 bee 在哪里时)我的第一款游戏绝对是我最喜欢的,第一款游戏的简单性和故事真是太棒了(我在 2 中遇到了可怕的摇杆漂移,但我换了另一个耳机,它就消失了。)
这款游戏比前作规模更大,然而这也正是它最大的缺陷:玩家很难找到前进的方向,而且漏洞百出,某些进程需要重新加载并重试才能完成;音乐关卡的热盒检测功能不稳定;飞行耳机在救援任务中会随机消失,并且在退出特定章节时会完全暂停;最后,游戏经常无缘无故地崩溃。故事和角色都很有趣,但前作的简洁却更显优雅。
我第一次听说这款游戏的时候欣喜若狂,我太喜欢第一部了,所以我会喜欢这款游戏!后来我听说它只出现在Quest里,我很伤心,因为我只有Oculus Go。现在我有了Quest,可以玩这款游戏了,我就是这么想的,哇,这款游戏……它是史上最佳VR游戏,我知道这是一个热门话题,但游戏的一切都散发着迷人的魅力。所有角色都很有趣,写得非常完美!但是每个游戏都有问题,这款游戏也不例外。机甲操控还不错,但不是最好,通常我会用弹弓来移动。而且这款游戏也有一些bug。我遇到的第一个bug是电梯会在我没有注意的情况下下降,不过这种情况只发生过两次。第二个bug是当我退出暂停模式时,它会把我带到一个越界区域。我遇到的最后一个bug是,我死了,而且在我做任何事情之前就死了。除了这些bug之外,这款游戏绝对完美,体验非常棒!我很高兴看到 tenderclaws 准备了什么,因为无论它是什么,你都可以数一数我正前往斯科茨代尔,我的意思是我的 VR 耳机和玩它
画面和动作都很棒,而且不复杂。这绝对是必买之物。当我第一次看到机甲查兹说“想试试其他耳机吗?”时,我笑死了。
游戏无法通过摇杆漂移进行,并且经常崩溃
我可以连续几天谈论这个游戏,但遗憾的是没人有时间,所以让我来回顾一下一些关键点:不,谢谢:-如果你寻找它们,就会发现错误(但比发布时少得多)-角色的动画有时看起来很不自然-一些片段非常乏味,通常是因为太多的战斗或回溯(我想到了 Tuscan Alley 和 The Topiary)-主要情节在游戏的大部分时间里都没有进展,所以当它接近尾声时感觉有点仓促-有时幽默感觉语调讽刺,但也非常随机,现实世界的联系很混乱,所以它有点......傲慢,找不到更好的词(VVR1 没有问题)-你听对话而没有互动的片段有时比必要的长-机甲平台需要一些时间来适应(游戏很快引入了一个新的运动选项)-开始相当慢与 VVR 的中性差异:-完全不同的机制,保存传送、抓取物体和重新利用的真空 - 没有恐怖 - 故事周围的神秘感较少 - 更具挑战性/快节奏的游戏 - 更多开放式关卡 是的,请: - 20 美元 10 多个小时的活动 - Tender Claws 一贯出色的视觉设计 - 梦幻般的配乐 - 与流行度相反,我发现机甲控制在一段时间后变得非常令人满意 - 特别是平台部分从机甲中感觉非常具有电影感,有很多大型活动部件 - 武器都非常独特,每种武器都有多种用途,可以在战斗中制定创造性策略 - 奇怪的迷你游戏和 Boss 战不断改变一切 - 经过深思熟虑的情节和世界构建,扩展了 VVR1 的概念 - 角色和他们的动态写得很好,让我笑了几次 - 机甲中的头像感觉很生动;即使你不能说话,只要有人在聊天,你通常也能以某种漫不经心的方式参与进来,对方也会做出回应——这款游戏充满爱意,细节之处你可能甚至不会注意到。简而言之,这款游戏是那种罕见的游戏,它虽然犯了不少过分的错误,但总能做出一些真正特别的东西,让你在其他游戏中无法体会。你是否有耐心忍受这一切取决于你自己,但就我个人而言,它绝对值得一玩。
这个游戏是 100000000000000000000000000/10,但它需要 Gavin 所有歌曲的配乐!
这个游戏漏洞百出,我的整个操作系统都崩溃了。游戏冻结,我的耳机开始显示 Meta Horizon OS 徽标,我认为它卡在了启动循环中。而且一些配音也不是最好的,游戏太令人困惑了,我只是想弄清楚该怎么办。有一次我被卡住了,需要跳过一个章节。我真的很喜欢原版游戏。它太棒了。但 2 搞砸了。我想喜欢这个游戏,但是......我不能再欺骗自己了,这个游戏一团糟!更新:这个游戏把我的耳机弄坏了。它现在处于 Android 恢复模式。我可能需要恢复出厂设置。更新 2:是的,事情搞砸了。这个游戏破坏了我的整个系统。
漏洞百出,问题重重,丝毫没有第一部的精彩之处。因为是续作,我给了它比应该给的更多的机会。也许它会更好,但即使玩了半个小时,还是不行。我本来打算坐着玩,结果到了酒吧,它完全不行。机甲也太难用了。不行。我对机甲游戏不感兴趣。我追求的是黄油、风车和各种现实的疯狂。不行。不行。不行。
现在让我说,它是否遵循上一款游戏的模式,不,但是天哪,这真是太有趣了,你经历了这些令人惊奇的冒险,试图找到正确的事情去做,控制查斯真的很有趣,我认为结局非常好,如果你不容易癫痫发作,得到这个游戏它很棒,我想每个人都会喜欢它唯一的问题是他们需要修复一些错误,但除此之外,它是惊人的。?
从理论上来说,这应该是我最想要的游戏,而且从概念上来说,我确实非常喜欢它。然而,它的bug实在太多了。距离游戏发布已经过去了好几年,我仍然不断遇到一些破坏游戏的bug。很容易超出范围,尤其是那个传送球。由于游戏的开放性,你永远不知道自己应该去哪里。这应该不成问题,但正是因为你很容易到达不该去的地方,我发现自己花了更多时间困惑为什么我无法前进,最后不得不重新加载存档(有时候加载存档的频率太低了,因为你不能自己保存进度),最终又陷入了另一个bug状态。像这样的游戏存在bug的问题在于,你永远不知道正在发生的事情是否是注定要发生的。我经常卡在某个地方,不知道该怎么办,等找到攻略后才发现问题不在我这边,只是又一个bug让我无法继续。话虽如此,这个游戏的构思很棒,配音也很出色,我只是希望它能更完善一些,因为如果没有这些bug,这绝对是目前最好的VR体验之一。
两年前这款游戏刚出来的时候我试过,但因为机甲操控几乎不可能而放弃了。我不喜欢半途而废,所以又看了一遍,看到开发者回复了同样沮丧的玩家,说第五章有了传送选项后操控会好很多。于是,我又试了一次,一直到我终于打到了第五章。(不过还是有事件触发失败,需要重新开始检查点的问题,显然是传送过了触发点,这并没有起到什么作用。)传送本身很难,但还是可以做到的。我以为或许我最终能熬过去。但是,在下一章,你会看到一个序列,它迫使你不仅要使用机甲操控,还要尝试同时使用多个控制杆(加速、转弯和跳跃的组合)。以前我几乎不可能一次同时使用一个控制杆。一次使用多个?尤其是当转弯控制杆刚好够到我的上限,而我快速抓取时经常会错过它们的时候?在同一个短片段里死了大概50次之后,我放弃了。这游戏我永远也玩不完。更糟糕的是,即使开启了所有防晕眩设置,机甲驾驶的片段仍然会让我恶心得厉害,限制了我每次的尝试时间。
我的 Quest3 根本就没法运行游戏,屏幕一片黑。
我非常想喜欢这个游戏,因为我爱上了虚拟现实 1。然而,我却彻底失望了,原因如下:1)它完全背离了前作古怪、元、令人费解的格式,利用了大量的游戏内耳机。我玩了大约两个小时的 VVR2 就退出了,在你被推入一个重复的 VR 世界之前,只需要一两个 VR 耳机,这是你唯一要穿越的区域。VVR1 如此引人入胜的原因在于你可以遇到丰富多彩的世界。在一个世界中感到无聊,或者发现其中的谜题太难解决?只需换一个耳机即可。在这个游戏中,没有任何变化,也没有真正的耳机互动。这很可能就像任何其他驾驶凶猛船只的第一人称动作/冒险游戏一样。2)控制器难以操作,简直荒唐。我无法理解开发人员怎么会忽略这一点。虽然前 30 分钟具有欺骗性,因为您拥有与 VVR1 类似(尽管不太舒服)的控制方式,但在 VVR2 中,您将进入一艘机甲飞船,它会将您与本应享受的虚拟景观隔离开来。驾驶这架机甲真是令人沮丧。才 10 分钟,我的手指和手臂就酸痛了,因为我不得不不断按住组合键,同时抬起和旋转手臂来触及不同的控制点,以避免靠近其他控制点。伙计们,这还是在简单模式下。如果机甲飞船在游戏后期引入并作为一个单独的章节添加具有挑战性的情节点,游戏会更适合。3) 一旦您进入机甲,修改后的自由移动控制带来的减少晕动病的传送选项就毫无用处了。机甲本身使用自由移动,而你被困在里面。我自己并不经常晕动病,所以如果不是因为无法完全将身体对准控制面板这个烦人的事实,我也许可以克服这个问题。你总是稍微偏离中心,这使进行某些控制变得更加困难。总而言之,这三点使游戏如此无聊和乏味,甚至不值得尝试保存。我给它两颗星的唯一原因如下:1)这是一款图形杰作,充分利用了与第一款游戏相同的艺术风格。游戏中为数不多的完全沉浸式部分所设定的基调与其前作一样,是那种干巴巴、诙谐的怪异感。2)第一款游戏延续了同样干巴巴、诙谐的喜剧风格,如果不是因为 VVR2 的故事情节彻底失败,这将是非常精彩的。我最后的想法是焦虑。我不希望创作者因为差评太多而放弃VVR系列,但我也不希望他们进一步破坏现有的基调和游戏机制。我觉得他们的目标是在VVR2上做一些与众不同、具有革命性的事情。但这根本行不通,因为他们改动太多了。知道游戏格式的哪些部分该保留,哪些部分该舍弃,既是一门艺术,也是一门科学。我只希望他们能把这一点考虑进去,推出 VVR3,让它重拾大多数人对 VVR1 的怀旧之情。在我匆忙申请退款之前,我只想说这些。
我已经爱上了 vvr 系列,而这个游戏的故事情节与第一个一样好,甚至更好。情节转折令人惊叹,BOSS 战中肾上腺素飙升的感觉很棒,每个角色都有自己鲜明的个性。我对这个游戏唯一的问题是 bug。由于 bug 导致我无法通过某个区域,我不得不多次关闭并打开我的保存。这是一个大问题,特别是因为它破坏了沉浸感以及你与角色的联系。不仅如此,它还非常烦人。我知道这是一款大型单人游戏,但是没有形式的 bug 报告系统,所以这些破坏游戏的 bug 可能永远无法修复,对于如此优秀的游戏编写来说,这真是令人遗憾。
😍😍😍
真是特别特别好玩!玩了一代之后想看看有没有二代的,但是二代没有汉化,感谢汉化!