关于这款游戏
甜蜜投降是一款类Roguelike射击游戏,故事发生在一个反乌托邦的巨型塔楼中,玩家必须在这个无情、快节奏、充满动感的环境中生存。
使用爆炸物、近战武器、枪支和升级来击败追捕你的机器敌人,在通过程序生成的关卡中一路冲到塔顶。剩下的人不多了,所以要拼尽全力。
现代街机Roguelite结合虚拟现实
- 敏捷战斗 - 使用各种武器、工具和炸药来击败敌人。炸穿墙壁以揭示秘密,瞄准弱点并适应敌人的行动。在穿过熔岩时使用滑索,利用走廊上的抓钩,在消灭机器安全部队时展现你的枪法。
- 升级和增强– 发现可以提高你的能力的升级芯片。在你的武器上获得 EMP 效果,增加你的力量和速度,从你的敌人身上吸取能量。使用您的抓斗枪到达以前隐藏的区域。随着您不断进步,成为无情的人机混合体。
- 学习和适应– 每次游戏都面临新挑战,遇到新的关卡变化,带来不同的威胁和机会。发现隐藏的秘密,揭示过去的笔记。遇到上次访问时不存在的可怕敌人。
- Unlockables 和 Progression– 解锁新课程!实现里程碑,解锁新的职业特定升级。发现新的武器效果并结合升级,成为更加无情的流氓人类战斗员!
预览视频
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版本更新
小更新:
– 调整和修复最终boss再次变得更加危险的问题
– 隧道机器人又出现了,应该更清楚它的用途是什么
– 所有地区所有房间的许多修复,这里有一些例子:
– 断桥有时会阻止进一步前进
– 几何图形损坏的一些问题
– 修复了武器在保存和退出时消失的问题
– 修复了在重新加载时释放武器时持续振动的问题
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我一年多前玩过这款游戏的试玩版,很喜欢。我刚玩了成品,现在简直爱不释手。那些抱怨“走路”头晕的人,以及那些抱怨游戏玩法和升级的人,根本不知道他们在干什么。这款游戏让人上瘾,充满乐趣,而且很有挑战性。我迫不及待地想看看他们会不会增加更多跑道。
到目前为止,我很喜欢这个游戏,但我真的希望看到以下几点:??点击移动杆进行冲刺??冲刺/躲闪(有冷却时间?)??永久的“Roguelite”角色升级??信息卡上的详细武器/物品统计??登录奖励??未装备芯片的库存槽??传送到已清理的房间??移动速度大修??每周挑战??增加抓取距离??更多元素伤害类型谢谢!
太棒了!谢谢 :) 我期待你未来的任何创作!<3 赞扬:我喜欢“卡通渲染”艺术风格。随机性执行得非常好。重玩价值是一流的!地图系统很棒!一切都运行良好,玩起来很愉快。我喜欢切换武器和管理库存的简单感觉(一旦你掌握了肌肉记忆)。我可以轻松地通过抛出武器并用另一只手接住来切换手中的武器,这很巧妙。很棒的设计!音乐用户体验很棒。它让我为战斗做好准备,并让我知道何时放松。身临其境!我直到不得不使用“unstuck”时才知道什么是“unstuck”——非常有用的功能。赞。我只用过一次。抱怨:我唯一的抱怨是手臂芯片。我希望有更好的用户体验。可以更好地使用颜色和图标来识别用途(例如,文本是绿色的,但芯片是橙色的)。另外,我应该可以直接抓取芯片并将其移到其他位置。[<<] 键很实用,但我还是得算算账——虽然芯片标明放在最上面,但它实际上在我的手臂上放在最下面。说到用户体验,请告诉我,当我拿着东西看的时候,它们是什么。我必须放下东西再看,才能想起它们是什么。叠加层已经存在——重新利用它们吧。低头查看我的库存也有点困难,但你会习惯的。结论:很棒的游戏!请扩展!
这款游戏很棒,可重玩性很高。我有个关于疯狂模式5-1关的问题。在制作人员名单的走廊后面,有一个房间,里面有一个漂浮的球体。我看到你进来的门旁边有一扇红门,但它被锁上了。如果你杀死球体,一切都会爆炸,游戏结束。我不知道该如何继续,因为我尝试了很多方法,成功通关了三次,但都无济于事。
这款游戏本身就令人上瘾,死神这个职业更是让人欲罢不能。我觉得有了这些新武器,游戏会越来越好。我想建议这款游戏拓展近战武器的种类,比如锤子、镰刀、指节套环、斧头等等。扣动扳机后,每种武器都有辅助功能。我之所以这么说,是因为我本身就是剑、刀和近战武器的狂热爱好者。如果能增加一个弓箭手职业,使用标准弓箭,并在职业选择中将抓钩枪或飞刀作为辅助武器。我觉得这能让这款枪战游戏的远程武器使用方式更具特色。
你这破游戏又把自己重置成新手默认设置了。别像上次那样把责任推到Meta身上,我查过了,他们的服务器跟这事一点关系都没有。这游戏太垃圾了,千万别买。
虽然我本人并不喜欢 Roguelike 游戏,但我非常享受《甜蜜投降》的体验。它的设定、美术风格以及敌人的设计都让我非常感兴趣。我强烈推荐给所有科幻类游戏和/或 Roguelike 游戏的爱好者。
我非常喜欢在一波波机器人之间穿梭,但我希望游戏能提供一些保存装备的方法(比如用芯片和剑来保存近战装备)。不过这款游戏仍然很棒,而且画面在VR射击游戏中堪称一流!绝对推荐购买!
我上周刚试玩了这款游戏,现在真的沉迷其中了。目前为止,我还没遇到任何bug或故障。不过,我注意到一个游戏方面的问题。与我玩过的其他射击游戏相比,单手武器的握持位置感觉有点偏心。不过慢慢地我就习惯了。希望增加更多大Boss。总的来说,体验很棒。👍🏻
我和小儿子都很喜欢这款游戏。他喜欢在虚拟世界里用激光枪射击,痛击低等级的机器人。每当我觉得自己构建了一个可以一路走下去的模型时,我就会发现一个新的挑战需要我做好准备。非常高兴我选择了这款游戏作为我的第一款VR游戏之一。
节奏快又好玩的游戏。玩每日挑战,超棒。当我想轻松玩点东西,不想经历一堆加载画面时,这款游戏就是我的首选。
这款游戏很棒,有着令人惊叹的艺术风格,总能让你笑容满面,射击很有趣,像六岁小孩一样咯咯笑着躲闪也总能让我开心,自毁蜘蛛总是让我跳起来,芯片有很多协同作用,但没有大量改变游戏规则的构建或任何真正影响你游戏玩法的东西,敌人也都差不多,如果游戏有一些变化和更好的升级,那将是 10/10
这是一款有趣且酷炫的游戏,有枪支、机器人和近战武器,非常有趣,与机器人战斗也很酷,因为你可以使用它们的身体部位作为武器,有些机器人在被击败时会爆炸,有各种各样的武器,你也有相当不错的健康条,很容易被击中。🙂👍🔫🗡??
这款游戏玩起来非常过瘾,既有挑战性又充满乐趣。当然,高端局略显重复,但玩过十几遍之后,仍然能发现新内容,运用新策略。我不确定是否有人用纯近战流派通关过这款游戏,但那肯定很难。用满三个初始流派完成挑战感觉很棒。唯一不足的是能暂停并查看挑战状态。吸血挑战最烦人,得玩四五遍才能凑够足够的手榴弹才能完成,但完成挑战仍然很有趣!温馨提示:有些关卡有多个终点区,击中每个终点区可以获得额外的免费物品或替换手榴弹,并重新分配筹码,然后离开前往另一个终点区,获得双倍筹码。😀
到目前为止还不错,但还处于早期阶段。喜欢这种图形风格,干燥、清脆、无纹理的科幻氛围,有点类似《电子世界争霸战》和《无主之地》之类的游戏。走廊和拐角处转弯处潜行,与各种机器人和机器人哨兵进行快速交火。到目前为止,只要你拿起枪并记住如何重新装弹,战斗是可以控制的。放下手臂 - 举起手臂。很简单!我用手榴弹炸过自己太多次了。不要按按钮,也不要扔。是的,布偶,我就是这么做的。通过板条箱等可以找到很好的掩护。但是我还没找到蹲下的方法。你也可以用手推动板条箱和盒子,提供一些有限的掩护机会,也可以用它们攻击敌人。风景/道具也可以射击。这是 rogue-like 类型游戏,这在 VR 中已不再是原创,但如果这是你喜欢的游戏氛围和风格,那么这款游戏可以满足你的需求。有一段时间我感到有点厌倦,因为感觉你受到了惩罚,到目前为止,收获甚微?不是 100% 清楚我的实际进展,必须清楚地学习游戏在芯片升级等方面的运作方式。类似于我必须学习如何在 Death Unchained 中取得进展,并最终顺其自然,不断前进。猜猜每次英勇的尝试都会增加你的奖励等,并解锁更好的东西?希望我不会一直停留在同一个起点,没有武器?但愿不会!也许这就是重点?总而言之,酷炫的图形氛围创造了一个令人信服的世界,显然有很多探索和潜行在不断变化的房间中,与重复-死亡-重复的原则相结合。收集装备和升级仍然是一个谜,毫无疑问我需要耐心等待。我至今仍不敢相信,我竟然能“沉浸”在很久以前在平板屏幕上玩过的那种电脑游戏中。所以,准备好,让我们再次出发。尽情享受吧!
我真的很喜欢这个游戏,但它在我的任务 3 中出现卡顿,这有点破坏了体验,尝试了不同的图形预设,但没有任何区别 :(
我第一次用 meta + 玩的时候,还以为是 Swarm。它比 Swarm 好多了。这可能是我玩过《吸血鬼幸存者》之后最好的 Roguelike 游戏了。敌人类型和武器都很棒,关卡制作也很精良。
我刚继续玩刚才的游戏,所有进度就全部消失了。不知道怎么回事,也不知道为什么,但这真的很让人心烦。这游戏真的很好玩,但我不会再玩了,希望这种情况不会再发生。
非常好玩的游戏
令人上瘾 - 感谢开发者
好
不错。
谢谢分享