《基金会之旅》Journey to Foundation
游戏评分:8.4

《基金会之旅》Journey to Foundation

类型:动作、故事、冒险
联机:单人离线
大小:15.31 GB
版本:2025年5月25日v1.0.34031
语言:多国语言 (包含中文)
平台:Quest、Quest 2、Quest 3、Quest Pro
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21 条回复 A文章作者 M管理员
  1. Psyche123

    我认为这是值得的,故事真的很好,战斗还可以,只是感觉缺少一个升级系统,就像有一些支线任务,但你从中得不到任何东西,据我所知,这是我自己的问题

  2. 伦博布罗

    那么让我们从积极的方面开始吧:我喜欢配音,艺术风格很有魅力,整个故事很有趣,但它有点缺陷,低分辨率的艺术风格让我望而却步,选择就像告密风格......非常有限,文字互动还可以,我想说战斗非常简单,就像黑客迷你游戏一样,结局有点让我失望,我期望看到基础,但游戏就此结束,所以总的来说,游戏有很多潜力,我希望他们能同时努力,这是一款不错的游戏,游戏长度还可以

  3. 迪吉维

    我喜欢这个故事、设定和角色,配音也很棒。战斗对我来说恰到好处,既不多也不太难。😅 游戏的操作对我来说并不总是直观的,所以我觉得我错过了一些功能,在一些地方我费了好大劲才弄清楚怎么推进。另外,要注意的是,你的一些选择可能会在之后产生意想不到的后果,这是无法避免的,因为你只能回到上一个检查点。但总的来说,我非常喜欢这款游戏。😊👍

  4. 傻到极致,傻到极致

    我玩这个游戏真的很开心。玩了好几个小时,MPC 的配音也很棒。希望你们能制作更多类似的游戏?

  5. T-Prime

    这是一款有趣的游戏,你的决定会影响游戏结果。我希望Quest的画面能更好一些。虽然跟Quest商店里的预告片不太匹配,但游戏本身还是挺好玩的,故事也很棒。

  6. 拉亚梅迪亚

    很棒的剧情游戏。画质不错,动作可以跳过,这点有点奇怪。如果这个选项可以跳过,而不是每次攀爬时都提示,那就更好了。战斗很简单,不过可以用来分解战斗,但操作和说明是它的一大败笔。你可以通过点击面前的图标来做出选择,但你的手很容易在不知道自己选择什么的情况下就触发它们。简单的解决办法是在设置中允许点击按钮。也许最大的问题是说明不清楚或者错误,导致混淆。比如,有一部分说插入钥匙卡,然后插入一些零件,但你只有插入零件才能拿到钥匙卡。整个游戏都是这样,这意味着你会浪费很长时间,而且很乏味。所有这些问题都可以轻松解决,让游戏变得更有趣。这款游戏很容易就能打出四星或五星。可惜

  7. 抵制2025

    真的很有趣,互动剧情也很棒。虽然我枪法不太好,但所有战斗我都能顺利通关(虽然任务可能失败了20次,但算了,我还得再试一次;) 游戏和剧情都很棒。入手!

  8. 沃尼克斯

    这是一个基于《基地》小说的互动故事。但它也包含射击、攀爬和小谜题的动作场景。我很喜欢。我读过小说,所以这个主题对我来说很有趣。

  9. 赖利·奥申

    这更像是一个互动故事,而不是游戏。这个“游戏”的大部分内容都是对话。冒险或探索内容不多。章节任务相当简单。我使用技能时会不断旋转,也就是按下右摇杆,这在被射击时非常有用。我喜欢攀爬,因为我可以做点什么。剧情还不错,但我没法集中精力去想谁和哪个团伙在一起,谁是好人谁是坏人等等,因为我只想快点结束。

  10. 莫法克祖鲁

    一开始玩就停不下来。一直想看看接下来会发生什么。太刺激了。

  11. 尼克佩恩

    基地之旅是一款精彩的太空冒险故事,有一些不错的分支选择。不时出现一些小惊喜。配音非常到位,不像其他一些游戏。这就像一部节奏缓慢的VR版《质量效应》,剧情比战斗更重要。值得一试。

  12. 过渡要求

    我非常喜欢这个游戏的创意,配音很棒,你获得的力量使用起来很有趣,世界构建得很好,故事很有趣,但也有很多令人沮丧的地方。很多谜题并没有明确告诉你应该做什么,即使他们明确地告诉你了,环境似乎也是在与你作对。把引擎核心放在哪里?好的,我需要一张钥匙卡,它在哪里?哦,我和这个NPC交谈了两次后,他给了我。把这个东西调到正确的频率?好的,我觉得这两个旋钮在这个特定的环境下会振动,但在其他环境下不会,但几分钟后什么也没发生。哦,还有一个全息图,准确地显示了你应该做什么,但没人告诉我要看。有时候,这个游戏是5星,当一切都发生,你在弄清楚秘密时,感觉就像你在执行星际迷航中的一项外星任务。有时候游戏总是会自己跑题,而且它本身就是3星,所以我才给它4星。我真心希望这个工作室能吸取教训,再????做出一款游戏,但听起来这不太可能。💔

  13. 眼部偏头痛

    我非常喜欢这款游戏,所以玩了好几遍,看看结局会如何变化(看到两个截然不同的结局还是很值得的,而且都很不错)。第一次体验是扮演一名帝国特工,慢慢地转变为基金会阵营。第二次体验是扮演一名帝国的忠诚分子,但内心却有点邪恶(甚至在我告诉一个囚犯可以自由释放后,他还把他打昏了!)。总之,这款游戏就像在演一出戏,你可以阅读剧本里的台词,但也能影响故事的某些方面。这款相对较短的游戏构建了大量的世界观(我喜欢它的长度),百科全书里的信息也很丰富。不过,我希望他们能使用像《Dyschronia: Chronos Alternate》那样的系统,这样你可以在每一章之后快速查看哪些条目是新的,并更快地找到它们。随着时间的推移,我对翻阅树失去了兴趣,但阅读很多条目仍然很有趣。不要对战斗抱有太大的期待,也不要期待太多的刺激或挑战,但如果你再次像戏剧演员一样投入战斗,就能从中获得乐趣。他们并没有刻意把战斗弄得太难,可能是为了让玩家不会因为射击/生存技能差而卡住。至少这样能稍微打散剧情,让你除了对话互动之外还能做些其他事情。如果游戏还在维护(RIP Archiact :( ),我最希望的是能随时回到特定章节更改选择,而不用重玩整个游戏。但另一方面,我也很享受第二次通关,感觉更加放松,也更投入,因为我已经掌握了所有技巧。我不太喜欢那些谜题,它们只好玩了几次,而且作为“黑客”的必要条件也不太合理。总的来说,我推荐你为了剧情而玩这个游戏。能暂时融入到基金会的世界里,感觉很棒。

  14. 乔57005

    故事不错,忠于原著,虽然篇幅很短。几乎和3A游戏的demo一样短,而且bug很多。一些破坏游戏体验的bug包括地图裁剪(VR体验中非常令人迷惑!)、敌人卡在墙内、所需物品掉落时穿过场景,以及脚本事件触发失败。每个bug都会导致游戏中断,玩家不得不重新开始关卡,并祈祷这种情况不会再次发生。如果没有这些bug,我会给三颗星。如果比demo更长,我会加两颗星。用冗长的对话来填充游戏时间不算数。不要购买原价。

  15. 精英学院

    《基地之旅》相当令人惊喜。游戏在大约七个小时的时长中呈现了一场史诗般的科幻任务,我发现自己一直被游戏深深吸引,直到游戏结束。游戏过于注重对话而非动作,这或许并非所有人都喜欢,但坦白地说,这是我玩过的最好的科幻游戏之一。我只能希望我们能看到后续作品。完整评论请见精英研究所 (The Elite Institute)

  16. 博布利费尔德

    其实我挺喜欢这个游戏的,但它并非完美无缺。游戏有点小bug,有几次事件我没触发,或者坏人被卡在墙里或门里。环境、脚本、交互等方面都比较简单。结局很烂,大喊着“第二章:即将推出”(不过,伙计们,说真的,什么时候推出?!我还想要更多)。从飞船的窗户望出去,你会看到一个平坦的天空盒。如果行星和恒星能有点深度就好了。能驾驶飞船就好了。另外,坐着玩这个游戏不太好。菜单和对话选择的工作方式让你很容易点错(甚至在选项完全可见之前),如果你的手放在你面前的话。在很多方面,这款游戏感觉像是PS2时代的第一人称射击游戏——与现代3A游戏相比,它在很多方面都很简单,但它有一些内涵和创意。感觉相当独特。就VR游戏而言,故事情节不错,内容丰富。角色也很棒。看起来不错,玩起来也不错。我的评价听起来有点苛刻,但我几乎花了几天时间玩完整个游戏,而且非常喜欢。我能想到的最接近的比较对象是Hubris。我更喜欢这个。

  17. 达蒙·沃尔

    我喜欢以故事为基础的体验的总体思路,其中加入了一些经典的虚拟现实元素(射击、攀爬、解谜),但在这个特定情况下,我个人不喜欢它的写作(尤其是现代观众部分)和虚拟现实部分(相当糟糕)。

  18. Kindred209

    《基地之旅》这款游戏让我感到难过,它让我难过的方式与原版《质量效应》让我难过的方式相同,这是因为就像原版《质量效应》一样,这款游戏骨子里确实很伟大,但却被我一生中最支离破碎、漏洞百出的体验之一破坏了。故事、配音和图形都很棒,世界构建和选择自由也很棒。但它开始崩溃的地方是战斗,这是我玩过的所有游戏中最无聊、最基础、最不完整的战斗,如果开发人员修复了战斗,这款游戏会很棒,但它的体验却非常平庸,即使是精彩的故事也无法挽救。但毫无疑问,这款游戏最糟糕的地方是手势系统,我甚至无法告诉你这个系统出了多少次错误,我失败了太多次,以至于我真的让我的女孩拍下了我玩游戏的视频,这样我就可以看着指南,准确地比较我做错了什么。但我并没有做错什么,要么是它执行得极其糟糕,要么是访客追踪系统根本无法处理。无论如何,开发者在测试中肯定注意到了这一点,但他们仍然决定不仅把它放进最终的游戏中,而且还将重大的故事影响与这些手势联系起来,真是荒谬至极。开发者们,如果你们正在读这篇文章,我恳求你们花点时间修复这个游戏,因为如果这些问题得到解决,它将成为Quest平台上迄今为止最好的游戏,这才是真正令人惊叹的游戏的雏形。3/5

  19. 吉姆ZM

    一切都照本宣科,循规蹈矩。几乎没有自由发挥的空间。游戏中有很多节奏缓慢、按部就班的事件,玩家除了观看/聆听之外什么都不能动。按下一个按钮需要整整两秒。剧情、玩法、画面、音效和语音都很平庸。操控和移动都存在问题。如果我有更多耐心,而且没有其他游戏可玩,这款游戏还是值得一玩的。

  20. 毁灭性的恶魔

    如果您玩过 KOTOR/SWTOR 或 MASS EFFECT,您可能会喜欢这款游戏这款游戏几乎满足了我在 VR 互动故事中想要的一切,从在间谍任务中模仿敌人的手势到您的选择对故事情节的实际影响,这真是一次很棒的体验。我会在游戏中添加很多内容,但就价格而言,它的游戏时间和可重玩性是值得的。除了感觉不像香肠盛宴之外,我对这款游戏没有什么不好的评价。然而,有很多东西可以改进,可以更详细。例如地图探索。我喜欢与 NPC 交谈并阅读全息球来学习领主,但我觉得可以做得更多,一些愚蠢的事情,比如制作与您所在星球的居民相关的迷你游戏。另外,仅仅为了让一个小球出来而对这些大柜子或箱子进行精心的破解是浪费地图空间,这些球应该有某种方式让你破解它们来获取它们的信息,或者它们隐藏的地方不要太大,这是一个很奇怪的问题,但如果你打开你的第一个箱子并像我一样感到失望,那么你应该理解。说到迷你游戏,当我没有机会驾驶飞船时,我有点失望。尤其是当卡尔登问你是否开过车,你回答“只在模拟中”时,这真的让我觉得我们会坐在飞行员的座位上。模块化枪是一个不错的概念,但仅仅在3种不同的武器之间进行选择,就可以让人们根据自己想要在战斗中使用的武器进行多样化选择,这并不那么重要,因为游戏中的枪战通常只由你的精神能力决定。更多修改枪支的方法就好了,但我觉得这太多了,即使你遇到的战斗量很少。心灵感应真的很酷,在我第一次玩之后,我真的很想更多地了解它们(看看电视节目和书籍(希望我们能为这个系列增加更多内容,因为像这样的游戏太棒了),即使我对它们了解有限,我觉得它们在游戏中没有得到正确的对待。你读心术或影响他人的方式很好也很酷,我有点希望有一个惩罚系统来惩罚做不到这些的人,但我觉得缺少的是技能树或只是更好地关注我们的力量(真的祈祷我们能得到一部续集,进化守卫的能力或一个全新的 MC 和宇宙视角)。就像我说的,你在战斗之外使用的心灵感应很好,但在战斗中,只是伸出你的手慢慢消耗生命是如此无聊,你在战斗中可以使用的唯一其他策略是轻敲一个盾牌人,让他把头露出一秒钟。一个像赛博朋克一样的界面的技能树,你可以在敌人身上选择不同类型的黑客来改变他们的行为,或者直接做 损害。虽然这些看起来像是我不喜欢这个游戏,但我还是不得不强调我有多喜欢它,只是觉得它还有很多可以改进的地方,让它更加精彩。其实我讨厌这个游戏的一点是,我喜欢它的故事,但我不知道沃德的冒险是否会继续。如果真的有续集,我恳求它主要讲述基地和沃德训练她的精神能力。即使是一个全新的故事也很棒,即使主角没有超能力我也不会生气,这让我们有机会体验被精神操控的感觉。我真的希望我们能通过这种形式更多地了解这个宇宙。这个游戏让我想起了《质量效应》和《星球大战:旧共和国》,但所有这些都是通过虚拟现实的视角来讲述的。请支持这些开发者,希望这个系列能够继续下去,并跻身那些原始角色扮演游戏之列。

  21. andygj

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