关于这款游戏
Rogue Ascent VR是一个即将推出的实验性项目,利用Oculus的手部追踪技术打造了一款透明控制的科幻射击游戏。在游戏中,你将面对爆炸和诱导强大敌军的挑战,发现并结合多种武器、道具改装、能力、小工具、特权和电力。
完整的游戏体验将包括许多额外元素,如秘密、特权、能力、敌人类型、游戏模式、生物群落、成就和在线竞争排名,让你可以挑战朋友(或竞争对手!)。
预览视频
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版本更新
V1.2.0 功能亮点:
Holomage 战役 Boss 盲人状态效果 低感官模式 新武器
新福利 新:Holomage Boss 竞技场敌人失明 目标地图图标 小丑型中立福利 低感官设置模式 环境道具添加:
新 Boss 新福利
新武器:雾化器 脉冲步枪武器过热力学武器对话线鸟审查器(带有SFX)
全息NPC对话感官模式设置切换全息板道具
修改:火柴盒Perk燃烧效果现在适用于基础射弹即使没有装备武器,弹药再生现在也会发生降低的Kraken战斗基础生命值 (-5%) 水培炮塔控制指南图标 在线排行榜用户名资格 敌人链绑定在受到伤害时被释放 减少扫描绑定额外津贴持续时间 上行链路充电电源在获得后启动扫描 恢复水晶任务率(增加) 锁定旋转计时器 默认旋转(随机)
改进:
优化:
修复: 水培投射物错误 未实现的添加: 已知问题:
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有没有人真的通过了教程一旦你拍摄了相机你就只能跑来跑去什么也不做,我无法归还它
很棒的游戏……这款游戏可以加个慢速模式,只玩步行。不过创意很新颖。人物的画面还可以更好一些。希望更新后,这款游戏能成为 Oculus 3 上最好的游戏。
像转动镜头这样重要的事情,竟然需要调出设置菜单,手动点击一个按钮来左右移动,简直荒唐。更别提我因为某个小故障甚至都没能通过教程——我被困在警笛声中,除了一条狭小的飞船走廊外,哪儿也去不了。*别浪费你的时间了*。
谢谢!这个问题确实在运动设置中得到了解决。我保留原来的评论以供大家关注,但会调整我的评分。我觉得如果这款游戏像其他许多VR游戏一样,在首次启动时就有一个运动舒适度选项屏幕,可能会更好。更重要的是,这种效果是这款游戏非常独特的。这款游戏有趣、独特、让人上瘾。画面看起来很棒,手部追踪也运行完美。为什么只给两星?这款游戏的移动方式是从一个方格地图上的节点移动到另一个节点。每次切换节点,整个屏幕都会变得模糊和像素化,直到你的角色处于新的位置。这会让人迷失方向,破坏沉浸感。你可能会认为这没什么大不了的,因为所有动作都是站在一个地方,但游戏的一半时间都在从一个节点移动到另一个节点。老实说,这对我来说很危险。其他人可能对此不那么敏感,但这只是一个警告。在玩任务3时,我觉得这应该不成问题。如果不是因为这个问题,这款游戏很容易就能拿到4星。我不退款的唯一原因是希望以后能出补丁修复这个问题。
我觉得手部追踪功能很混乱,很不舒服,不停地旋转总是让人迷失方向。我还没玩完第一部分,闹钟就响了,恐慌随之而来,我还在琢磨怎么移动,还有手腕上的所有东西,闹钟就一直响个不停。我不知道自己要去哪里,也不知道该做什么,真是让人抓狂。
所以,我知道开发者们为了把这款游戏打造成一款功能齐全的手势追踪游戏付出了很多努力。说实话,这款游戏本身很棒,但我觉得用手柄比手势操控更容易,也更有趣。所以我的建议是,如果玩家真的想用手柄,可以添加一个手柄选项。我觉得这会让一些玩家觉得游戏更有趣一些。不过,这概念很棒,基础也很好。
令人惊叹的游戏和手部追踪需要一些时间来适应它,但手部追踪非常好可惜我们不能在不失去进度的情况下关闭游戏......或者有些事情我不明白......
在开始之前,我要先说一句,手部追踪效果不太好,这是这款游戏最差劲的地方。不过除此之外,这款游戏还是很棒的。它真的很有趣,也很独特,有时真的很有挑战性。我强烈推荐。它充分利用了手部追踪,而且有很多策略和有趣的选择。
我超爱玩《Rogue Assault》!复古主题太酷了,而且我玩那些写实类游戏时完全不会晕机。Roguelike 或渐进式游戏是我最喜欢的游戏类型之一,所以这款游戏确实有它的优势!唯一的缺点是手部追踪,说实话,这不能说是开发者的错。我几乎没法用左手枪,感觉就像我的左手不存在一样。而且,用“看看手表”的动作查看菜单也有很多 bug。它开合速度超快,我很难“扫描威胁”,也因此死过很多次。总而言之,我计划多玩这款游戏,期待开发者发布任何更新!总而言之……太棒了!
这绝对是我玩过的最有趣的VR游戏。每个职业都非常有趣,而且我非常喜欢这种可以随心所欲地进行战斗的体验!绝对是我在Quest系列中最喜欢的游戏,我非常期待即将推出的各种游戏模式!希望以后能有沙盒模式之类的!感谢你们带来如此精彩的游戏,继续努力!
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