什么是战斗天赋
Battle Talent 是一款具有高级物理功能的 VR 动作游戏,可满足您的战斗幻想。
让我们像战士一样训练自己!
它适用于:
- 喜欢创意战斗的玩家
- 喜欢在 VR 中锻炼
- 挑战和 Roguelite 爱好者
- 想尝试高级物理的 VR 爱好者
特征
- 高级物理:为您带来准确的碰撞、攀爬、物理反馈和声音、凶猛的武器和敌人……
- 丰富的战斗选择:空中连击、偏转、抓取、投掷、肢解、射击、魔法……
- 独特的武器:许多武器都有特殊的技能,比如召唤光和冰
- Roguelite 关卡:巨大的无缝地牢和大量敌人、房间事件、战利品等着你
- 进度:您可以在玩游戏时赚取金币并解锁商店中的新能力和武器
- 多语言和野蛮设置支持
预览视频
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版本更新:
简而言之:(有关更多详细信息,请查看我们的开发博客)
– 新武器:嗜血弯刀/法术枪
– 可以使用火焰法术为武器附魔火焰
– 新城堡主题:龙年
– Quest3混合现实模式更新
– 可以放置物品和陷阱
– 调整照明位置和参数
– 新的地牢房间
– 刷新幽灵模型(尚未包含)
– 在修改器菜单中添加预设(尚未包含)
– 可以在作弊菜单中生成随机 NPC/武器(尚未包含)
– 游戏效果改善
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我写这篇评测是为了反驳那些说这款游戏“垃圾”或“没法玩”的人。我读过一个叫drfoxit的人的评测,说这款游戏画质“糟糕”,但技巧性太强,玩起来也太过瘾。他们把游戏的画质和战斗物理效果比作《刀锋与魔法》,说这游戏不值20美元。这可不是《刀锋与魔法》。《刀锋与魔法》是一款主要以沙盒物理为核心、由MOD驱动的游戏。《刀锋与魔法》是一款基于沙盒和物理机制的游戏。但是,《刀锋与魔法》拥有一个内容丰富的地下城,数百种独特的武器,以及远比它复杂的机制。精通所有游戏固然很棒,但有些玩法并不适合所有人,也许你只是VR水平很差,只能和《刀锋与魔法》里那些没脑子的家伙战斗。别再比较了,《刀锋与魔法》和《刀锋与魔法》都有各自的优秀之处,也有共同之处。
这个游戏很棒,但是所有的孩子都在说“哦,它的图形很差”,“哦,它不像刀锋和魔法”,不要听他们的,因为他们所能处理的只是大猩猩标签的仿制品!!这款游戏有优点也有缺点,但孩子们不能使用像武器一样的武器,他们抱怨很多,虚拟现实已经被大猩猩标签腐烂了,几年前我第一次玩的时候很喜欢它,但它一流行起来,每个人都抄袭它,所有玩虚拟现实的孩子都玩山寨版,更不用说公司在虚拟现实中制作劣质游戏并收取 20 英镑的费用,如果你想要刀锋与魔法,那就买那个,战斗天赋是另一种游戏,有不同的开发商,他们不能只给游戏超逼真的图形,这是一款虚拟现实游戏,你想要超逼真的战斗体验,买一台很棒的电脑,买一台电脑虚拟现实,在 steam 上买刀锋与魔法,把它们全部连接起来玩,我已经厌倦了听到孩子们说同样的话。这篇评论并不是在讨厌大猩猩标签或仿冒品,而是在讨厌大多数虚拟现实游戏的劣质品,如果你要买一款虚拟现实游戏,请先看看它的截图和预告片,然后看看 YouTube 或类似的东西,如果你想要的话就买吧,对于那些重复自己的孩子,回到你的劣质品中去,别管我们其他人了。
如果您是刀剑和魔法的忠实玩家,您可能会很讨厌这个游戏。主要是因为控制方式非常不同(我知道这一点,因为我是刀剑和魔法玩家)。因此,您可能需要一些时间来适应控制方式。并且战斗天赋比刀剑和魔法更具幻想。它也比刀剑和魔法更难。总的来说,如果您是一名厌倦了与简单的 NPC 战斗的刀剑和魔法玩家……请立即购买此游戏,因为战斗非常非常棒!此外,刀剑和魔法比战斗天赋更逼真,因此您认为图形可能不那么好。但这两款游戏不同,所以它们并不相同。我认为这款游戏对 BAS 玩家来说是一个很好的挑战。如果您主要想要艰苦的战斗和大量的幻想,请购买战斗天赋,但如果您想要轻松而逼真的游戏玩法,请购买刀剑和魔法。
我前段时间买了这个游戏,结果发现它太烂了。画面太烂了,攻击范围比模型本身还大???而且战斗一点也不流畅。我买这个游戏的时候,以为它会是像《刀锋与魔法》那样的游戏,但这游戏简直就是垃圾。千万不要听信那些说这个游戏好的评论,因为那只是浪费时间。我知道你们在 YouTube 上看到的视频让这个游戏看起来很棒,但你们在 YouTube 上看到的游戏需要无数个小时的游戏和练习才能开始享受乐趣。我不会为这个游戏收 20 美元。以同样的价格购买《刀锋与魔法》的 Beta 版比这个有趣得多,回报也多。
我实在不明白,这么多人讨厌这款游戏,就因为它的bug和画面,但我很喜欢它。相比大多数任务类游戏,这款游戏的画面很棒,战斗很有挑战性,但只要练习就能通关。对于那些说它太难的人,也许你的天赋不足以胜任战斗天赋带来的战斗。优秀的游戏开发者不会听信这些抱怨。不过,多人战斗机制确实值得称赞,我知道现在还处于抢先体验阶段,后续还会有更多改进,但请修复多人PvP的阻塞机制吧。
新的更新太好玩了,地下城也超赞。我唯一的建议是,为你和你的朋友设计一个进度存档,让你在下一轮副本中保留武器,但或许可以重置增益效果,防止你变得过于强势,也避免你进入已经堆满各种强力武器的第三个地下城。像圣剑或悟空法杖这样的强力武器,应该只从地下城BOSS的末端掉落。我觉得这样能让地下城的体验更持久,之后再添加一个重置进度的选项,这样你就可以重新开始。你甚至可以设计一个等级声望系统,这样一旦你在第一层通关了足够多的地下城,就可以重置进度,进入下一层,获得更好的武器和法术。这样你就不用在每个地下城都重置增益效果了,只需要在声望提升到下一层时重置即可。不过这只是我的一个想法。也许可以设计一个替代的地下城模式,但总的来说这是一款很棒的游戏,而且我喜欢这个更新。它让我感觉自己就像一个不用单独练级的猎人。这是一款非常棒的游戏,绝对物超所值。
战斗?很棒!多人游戏?很棒!其他一切?糟糕透了,游戏的指示很烂,事实上我不确定是否真的有指示,我不得不查找几乎所有的东西,因为游戏没有给出任何关于做什么的指示。我终于到达了一个地牢,我要打墙了。我花了大概 20 分钟才穿过前几个房间,然后我遇到了 Boss,我甚至不确定这是否是最后一个,因为还是没有任何指示,然后它可能在 30 秒内杀死了我。什么?我实际上不到一个小时就开始游戏了,已经有可以在 30 秒内把我干掉的 Boss 了?游戏需要大量工作,也许需要添加一些指示,这样玩家才真正知道如何玩游戏?!?!?
一直在玩演示版,非常有趣,所以我决定购买完整版,结果却发现完整版中宣传的所有技能/天赋根本不起作用,解锁了不起作用的踢腿,空袭不起作用,战斗很有趣,锻炼很棒,只是希望机制能够适用于天赋
(我是根据经验说的,我尝试过刀刃和魔法,但这也是我的看法,是的,我知道敌人稍后会受到更多打击,并且有一个沙盒模式可以在刀刃和魔法中尝试武器,但当你可以在获得武器之前测试和尝试它时,必须进入一个模式才能尝试武器,这是一个乏味的概念。)为了解决游戏的武器系统,这个游戏使用了耐久性系统,所以你必须在某个时候切换武器,但是将武器收起来可以修复武器,记住,即使你带着武器进去,你仍然会获得一个或两个随机启用的武器以及主武器。此外,当你用武器战斗以解锁它时,武器的耐久度会更高,然后耐久度会变弱,例如,4500 耐久度会变成 45 耐久度,这是因为当他们给你那种武器让你尝试时,他们希望你主要在战斗中使用该武器来真正感受它,现在来说说为什么我认为这个游戏更好的真正原因。这个游戏太棒了,提供了一个很好的进程,每次都有新的东西发生,武器解锁时你实际上可以先尝试武器而不是希望它很好,基本敌人实际上可以进行一场漂亮的战斗,并且根据你击中他们的位置承受一些打击,boss 战实际上很有挑战性,我很高兴地说它不是同一个 Boss,你也会以一种你使用的武器相匹配或有潜力匹配你面对的敌人的方式进步。虽然我可以说这个游戏非常具有挑战性,但它需要时间和耐心来理解和找出你在战斗中的缺陷。如果您在使用武器时遇到困难,那么在重试战斗之前,您可以随时使用沙盒进行练习并弄清楚它们,我真的希望这个游戏能够不断发展并变得比我制作它时更好。(重要提示:请记住,升级您的能力和健康至关重要,在切换武器时保持开放的心态以免损坏它们,并且不要只选择强大的武器而鲁莽地玩,虽然强大的武器可能很棒,但您需要专注于获得可以补充您的游戏风格的东西,尤其是能力,因为请记住,沙盒是为了改进您的不擅长的东西,所以当您对所给的东西感到困惑时,请专注于在沙盒中练习。)抱歉长篇大论,这只是我更喜欢战斗天赋和进步方式的所有原因,重要的一点是,改进方面显而易见的事情。
这无疑是我头显上玩得最多的游戏,说我通过独立游戏和PCVR玩了超过500个小时都毫不夸张。如果你想要一款充满激情的格斗游戏,一款需要真正技巧才能掌握和征服的游戏,那么这款游戏就是你的不二之选。它还能更好吗?当然。但我还是给它五星好评,因为游戏仍在更新,不断推出新内容,总能让我惊喜不已。在之前的版本中,我抱怨的一点是匕首的命中判定太荒谬了,即使被剑击飞,匕首仍然会对你造成伤害。现在,这个命中判定已经变得非常精确,我几乎可以毫不费力地在半空中抓住匕首,然后扔回扔它的哥布林身上,而且在拥挤的情况下,它们仍然有一定的危险性,需要躲避。我玩这个游戏已经很多年了,我仍然能找到新的方法来进行类似的酷炫攻击和连击。我太喜欢这个游戏了,如果没有它,我的头显肯定积满灰尘了。感谢开发者们,这款游戏玩起来真是太棒了,甚至说服了我的一个朋友去完成第三个任务。多人游戏的ping值不知怎么地就达到了600(我可是很认真的),但不知怎么地,到最后我们仍然玩得很开心。再次感谢!附言:如果能加一把基础的非魔法篮柄细剑,对我这样的击剑手来说简直就是天堂。
我喜欢这个游戏,但是让我恼火的是那些抱怨,比如我刚刚看到有人说这个游戏很糟糕,他们花了 20 分钟才完成一个关卡,boss 在 30 秒内就杀死了他们,但他们很烂,boss 并不难对付,我不知道为什么那个孩子决定最好跳过实际的故事情节,进入多人地牢第 3 层,并说没人明白怎么玩,但那是同一类型的孩子,他只能处理大猩猩标签副本,我并不讨厌大猩猩标签副本,我并不讨厌大猩猩标签,但请不要再将这个游戏与其他游戏进行比较,如果你想要逼真的虚拟现实游戏,为刀锋与魔法支付 30 美元,或为骨实验室支付 40 美元,这个游戏只为战斗而设计,它具有出色的战斗图形。
拜托,即使你在 reddit、steam、meta quest store 上看到很好的评价,人们也不会买这个游戏。敌人很可怕。这还只是轻描淡写。他们会发起一次攻击,你挡住它,然后他们就站在那里几秒钟什么也不做。我甚至在 Discord 上询问如何改进它们,他们告诉我先玩完故事或者直接换地图。抱歉,但是洞穴中的可怕敌人仍然是金字塔中的可怕敌人。武器物理效果很差。敌人甚至在被箭射中心脏时都没有反应,因为他们为什么会有反应?慢动作下的武器不知何故有更大的后坐力,为什么?我不知道
我刚刚买了这个,当我挥动我的第一把剑时,我就知道它很糟糕,剑挥动起来就像我在慢动作一样,我尝试使用枪,一开始还可以,但后来我收到一条消息,说我不能使用枪,因为我没有任何法力,我必须近战来重新充电,而且命中框的反应方式很荒谬,因为有一次我刺伤了一个人,伤口看起来像是我垂直砍了他们,我现在正在寻求退款
这款游戏简单有趣,但是……我从一开始就注意到了一些问题,那就是有些武器操作不太顺畅。更糟糕的是,当你以某些方式格挡时,它不会像应该的那样偏转,而是需要你挥舞剑进行攻击才能格挡。
这款游戏的缺点比优点多。所以我先说优点,地下城很酷,图形也很好。说说缺点,- 移动不灵活导致很多地形卡住 - 敌人不在乎他们受到的伤害,只是盲目攻击,让更大的 Boss 变得烦人、无趣和乏味 - 地下城 RNG 很糟糕。当你只有 50 点法力值时,你不应该用依赖法力的武器开始地下城 - Boss 过于强大,无视伤害,并且像骑马一样压在你上面。这使得与他们战斗变得困难和乏味,因为你要花很多时间试图拉开距离才能看清发生了什么。 - 进展缓慢、烦人且无趣。我不想必须解锁每一个武器、法术或技能。那太烦人了。 -竞技场乏味、缺乏创意,而且规模远远不足以容纳它们向你投掷的敌人数量。-地下城枯燥乏味,变化少,几乎没有任何探索性。总的来说,这款游戏的试玩版比完整版有趣得多,我甚至后悔为这款游戏付费。
我喜欢这个游戏的一切,但是我的手柄摇杆会漂移,我很难向前走,而且在多人游戏中经常落后。我真的很想找到一种方法来解决摇杆漂移的问题,还有一件事,因为我第一次玩这个游戏的时候体验非常棒!这游戏真的很不错,但是你们的开发人员能不能尝试解决摇杆漂移的问题,并尝试添加一种不同的行走方式?如果你们的开发人员可以的话那就太好了😀 谢谢
每次我加载这个愚蠢的游戏时,我要么是 3 米高,因为他们会自动更新你的身高,即使你把耳机放下来,要么我就是打不到任何东西,我已经尝试了所有三种手臂摆动设置,它们都一样,要么就是没有记录摆动,而且不只是一次摆动,而是所有摆动,我必须在身体上脱离战斗??只是为了有时间赶上,就像它很棒一样,我现在不仅在玩第二级,但自从新的更新以来,我只到达了新老板一次,因为我进入了第三个领域,我的挥动就消失了,最终用兽人锤子抚摸敌人的脸(顺便说一下,它有 5-6 英尺长,你必须完全挥动它,但看起来我只是想用它拍拍他们的脸颊)请修复错误
等待更多开发时间,游戏存在许多 bug,而且物理机制也不太稳定,例如偏转机制无法使用。目前,游戏体验通常令人沮丧,挑战和难度差异很大,关卡往往过于简单,或者需要数小时才能完成。跑酷关卡还会将一些有趣的关卡区分开来,如果你不喜欢跑酷,就意味着你将无法体验到真正的游戏体验。跑酷本身也因为物理交互机制而不太稳定。
我大部分都喜欢它,但我仍然认为《刀锋与魔法》更好。我喜欢它的地方:武器很酷,沙盒对我来说是最有趣的部分我真的很喜欢无限宝石或不管它们叫什么,你把它放进手套里我发现战斗相当不错。我喜欢技能点系统我喜欢武器能力,甚至《刀锋与魔法》都有。我确实认为这个游戏做得更好我真的很喜欢那种很病态的混合现实。现在说说我不喜欢的地方:我觉得有些 Boss 很愚蠢,而且很难对付,这可能是一个技能问题,因为我不太擅长游戏,但有一个 Boss 会直接发起旋转攻击,我认为我无法躲避即使你知道它可以躲到这些柱子后面其他敌人仍然会打我,这很烦人。我确实觉得多人游戏太糟糕了。我不知道是什么原因,但如果我没有加载一个正在进行的游戏,然后尝试加载到另一个关卡,游戏就会崩溃。我不知道为什么,但有一个叫做私人房间的东西,我猜人们不知道这个东西的存在,因为我会加入一个房间,然后他们会在我加入的瞬间把我踢出去。我想这是因为他们不知道如何使用私人房间。而且我和一些朋友一起玩,他们说我看不到某些东西,或者他们能看到我看不到的东西。这很快就变得非常烦人,因为如果他们想给我扔武器,我就会脸朝下摔倒在地或其他什么地方,或者他们甚至没有拿着武器。我最大的抱怨是最终Boss,感觉大多数时候我都没对他做什么,当我终于解锁了一些我认为能造成更大伤害的武器时,我仍然感觉像是撞墙了一样。我会直接向他挥拳,他却什么也不做。我猜他感觉就像一块剑海绵?因为我不知道有没有什么方法可以让他不时地被石头砸晕,一开始我以为我必须打他的脸或做其他类似的事情才能让他造成更多伤害或让他??晕眩??但没有,老实说,我觉得我可能没有其他人玩得好,但这就是我在和他战斗时的感觉。总的来说,我认为这是一款相当不错的游戏。我想主要是因为我要么游戏玩得不好,要么就是其他原因,但这就是我的想法,但不要期待剑与魔法 4/5??????????????
这个游戏会毁掉友谊如果我再玩这个游戏我不会和我的朋友成为朋友我非常讨厌这个计划它有故障你有时甚至不能跳老板太强大了。他们有太多的能力,他们可以杀死你。不到二十秒如果有人能活过一分钟那将是一个世界纪录
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牛博一
谢谢分享
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牛掰的很
这游戏非常好玩
11111
看看
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牛掰的很
这游戏还可以
好
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谢谢分享
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嘎了